rnd-20060816-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
index 551f382413cd27718264623baaae19905de5fc5f..264a3366832f24750ff3de0a2a9d3527ed2b9377 100644 (file)
@@ -72,7 +72,7 @@ void InitProgramInfo(char *argv0,
                     char *userdata_subdir, char *userdata_subdir_unix,
                     char *program_title, char *window_title, char *icon_title,
                     char *x11_icon_filename, char *x11_iconmask_filename,
-                    char *msdos_cursor_filename,
+                    char *sdl_icon_filename, char *msdos_cursor_filename,
                     char *cookie_prefix, char *filename_prefix,
                     int program_version)
 {
@@ -89,6 +89,7 @@ void InitProgramInfo(char *argv0,
 
   program.x11_icon_filename = x11_icon_filename;
   program.x11_iconmask_filename = x11_iconmask_filename;
+  program.sdl_icon_filename = sdl_icon_filename;
   program.msdos_cursor_filename = msdos_cursor_filename;
 
   program.cookie_prefix = cookie_prefix;
@@ -123,7 +124,7 @@ void InitPlatformDependentStuff(void)
 #endif
 
 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
-  fixUserGameDataDir();
+  updateUserGameDataDir();
 #endif
 
 #if !defined(PLATFORM_UNIX) || defined(PLATFORM_MACOSX)
@@ -326,8 +327,11 @@ void InitVideoBuffer(DrawBuffer **backbuffer, DrawWindow **window,
   video.width = width;
   video.height = height;
   video.depth = GetRealDepth(depth);
+
   video.fullscreen_available = FULLSCREEN_STATUS;
   video.fullscreen_enabled = FALSE;
+  video.fullscreen_modes = NULL;
+  video.fullscreen_mode_current = NULL;
 
 #if defined(TARGET_SDL)
   SDLInitVideoBuffer(backbuffer, window, fullscreen);
@@ -454,13 +458,15 @@ void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
              dst_x, dst_y, BLIT_OPAQUE);
 }
 
-void FadeScreen(Bitmap *bitmap_cross, int fade_mode, int fade_delay,
-               int post_delay)
+void FadeRectangle(Bitmap *bitmap_cross, int x, int y, int width, int height,
+                  int fade_mode, int fade_delay, int post_delay)
 {
 #if defined(TARGET_SDL)
-  SDLFadeScreen(bitmap_cross, fade_mode, fade_delay, post_delay);
+  SDLFadeRectangle(bitmap_cross, x, y, width, height,
+                  fade_mode, fade_delay, post_delay);
 #else
-  X11FadeScreen(bitmap_cross, fade_mode, fade_delay, post_delay);
+  X11FadeRectangle(bitmap_cross, x, y, width, height,
+                  fade_mode, fade_delay, post_delay);
 #endif
 }
 
@@ -1227,7 +1233,6 @@ KeyMod HandleKeyModState(Key key, int key_status)
 {
   static KeyMod current_modifiers = KMOD_None;
 
-#if !defined(TARGET_SDL)
   if (key != KSYM_UNDEFINED)   /* new key => check for modifier key change */
   {
     KeyMod new_modifier = KMOD_None;
@@ -1267,7 +1272,6 @@ KeyMod HandleKeyModState(Key key, int key_status)
     else
       current_modifiers &= ~new_modifier;
   }
-#endif
 
   return current_modifiers;
 }
@@ -1281,6 +1285,17 @@ KeyMod GetKeyModState()
 #endif
 }
 
+KeyMod GetKeyModStateFromEvents()
+{
+  /* always use key modifier state as tracked from key events (this is needed
+     if the modifier key event was injected into the event queue, but the key
+     was not really pressed on keyboard -- SDL_GetModState() seems to directly
+     query the keys as held pressed on the keyboard) -- this case is currently
+     only used to filter out clipboard insert events from "True X-Mouse" tool */
+
+  return HandleKeyModState(KSYM_UNDEFINED, 0);
+}
+
 boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *event)
 {
   if (event->type != EVENT_CLIENTMESSAGE)