rnd-20060816-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
index 51b38c16862237ef181c707aacdc6e1a4eb19785..264a3366832f24750ff3de0a2a9d3527ed2b9377 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /***********************************************************
 * Artsoft Retro-Game Library                               *
 *----------------------------------------------------------*
-* (c) 1994-2001 Artsoft Entertainment                      *
+* (c) 1994-2002 Artsoft Entertainment                      *
 *               Holger Schemel                             *
 *               Detmolder Strasse 189                      *
 *               33604 Bielefeld                            *
 #endif
 
 #include "system.h"
+#include "image.h"
 #include "sound.h"
+#include "setup.h"
+#include "joystick.h"
 #include "misc.h"
 
 
@@ -34,36 +37,70 @@ struct OptionInfo   options;
 struct VideoSystemInfo video;
 struct AudioSystemInfo audio;
 struct GfxInfo         gfx;
+struct ArtworkInfo     artwork;
+struct JoystickInfo    joystick;
+struct SetupInfo       setup;
 
-struct LevelDirInfo    *leveldir_first = NULL;
-struct LevelDirInfo    *leveldir_current = NULL;
+LevelDirTree          *leveldir_first_all = NULL;
+LevelDirTree          *leveldir_first = NULL;
+LevelDirTree          *leveldir_current = NULL;
+int                    level_nr;
 
-Display        *display = NULL;
-Visual        *visual = NULL;
-int            screen = 0;
-Colormap       cmap = None;
+Display                       *display = NULL;
+Visual                *visual = NULL;
+int                    screen = 0;
+Colormap               cmap = None;
 
-DrawWindow     *window = NULL;
-DrawBuffer     *backbuffer = NULL;
-DrawBuffer     *drawto = NULL;
+DrawWindow            *window = NULL;
+DrawBuffer            *backbuffer = NULL;
+DrawBuffer            *drawto = NULL;
 
-int            button_status = MB_NOT_PRESSED;
-boolean                motion_status = FALSE;
+int                    button_status = MB_NOT_PRESSED;
+boolean                        motion_status = FALSE;
 
-int            redraw_mask = REDRAW_NONE;
-int            redraw_tiles = 0;
+int                    redraw_mask = REDRAW_NONE;
+int                    redraw_tiles = 0;
 
-int            FrameCounter = 0;
+int                    FrameCounter = 0;
 
 
 /* ========================================================================= */
 /* init/close functions                                                      */
 /* ========================================================================= */
 
-void InitCommandName(char *argv0)
+void InitProgramInfo(char *argv0,
+                    char *userdata_subdir, char *userdata_subdir_unix,
+                    char *program_title, char *window_title, char *icon_title,
+                    char *x11_icon_filename, char *x11_iconmask_filename,
+                    char *sdl_icon_filename, char *msdos_cursor_filename,
+                    char *cookie_prefix, char *filename_prefix,
+                    int program_version)
 {
-  program.command_basename =
-    (strrchr(argv0, '/') ? strrchr(argv0, '/') + 1 : argv0);
+  program.command_basepath = getBasePath(argv0);
+  program.command_basename = getBaseName(argv0);
+
+  program.userdata_subdir = userdata_subdir;
+  program.userdata_subdir_unix = userdata_subdir_unix;
+  program.userdata_path = getUserGameDataDir();
+
+  program.program_title = program_title;
+  program.window_title = window_title;
+  program.icon_title = icon_title;
+
+  program.x11_icon_filename = x11_icon_filename;
+  program.x11_iconmask_filename = x11_iconmask_filename;
+  program.sdl_icon_filename = sdl_icon_filename;
+  program.msdos_cursor_filename = msdos_cursor_filename;
+
+  program.cookie_prefix = cookie_prefix;
+  program.filename_prefix = filename_prefix;
+
+  program.version_major = VERSION_MAJOR(program_version);
+  program.version_minor = VERSION_MINOR(program_version);
+  program.version_patch = VERSION_PATCH(program_version);
+
+  program.error_filename = getErrorFilename(ERROR_BASENAME);
+  program.error_file = stderr;
 }
 
 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int))
@@ -80,59 +117,43 @@ void InitExitFunction(void (*exit_function)(int))
 #endif
 }
 
-void InitPlatformDependantStuff(void)
+void InitPlatformDependentStuff(void)
 {
 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
   _fmode = O_BINARY;
 #endif
 
-#if !defined(PLATFORM_UNIX)
-  program.userdata_directory = "userdata";
-  initErrorFile();
+#if defined(PLATFORM_MACOSX)
+  updateUserGameDataDir();
+#endif
+
+#if !defined(PLATFORM_UNIX) || defined(PLATFORM_MACOSX)
+  openErrorFile();
 #endif
 
 #if defined(TARGET_SDL)
   if (SDL_Init(SDL_INIT_EVENTTHREAD | SDL_INIT_NOPARACHUTE) < 0)
     Error(ERR_EXIT, "SDL_Init() failed: %s", SDL_GetError());
-#endif
-}
 
-void ClosePlatformDependantStuff(void)
-{
-#if !defined(PLATFORM_UNIX)
-  dumpErrorFile();
+  SDLNet_Init();
 #endif
 }
 
-void InitProgramInfo(char *unix_userdata_directory, char *program_title,
-                    char *window_title, char *icon_title,
-                    char *x11_icon_basename, char *x11_iconmask_basename,
-                    char *msdos_pointer_basename)
+void ClosePlatformDependentStuff(void)
 {
-  char *gfx_dir = getPath2(options.ro_base_directory, GRAPHICS_DIRECTORY);
-  char *x11_icon_filename = getPath2(gfx_dir, x11_icon_basename);
-  char *x11_iconmask_filename = getPath2(gfx_dir, x11_iconmask_basename);
-  char *msdos_pointer_filename = getPath2(gfx_dir, msdos_pointer_basename);
-
-  free(gfx_dir);
-
-#if defined(PLATFORM_UNIX)
-  program.userdata_directory = unix_userdata_directory;
-#else
-  program.userdata_directory = "userdata";
+#if defined(PLATFORM_WIN32) || defined(PLATFORM_MSDOS)
+  closeErrorFile();
 #endif
 
-  program.program_title = program_title;
-  program.window_title = window_title;
-  program.icon_title = icon_title;
-  program.x11_icon_filename = x11_icon_filename;
-  program.x11_iconmask_filename = x11_iconmask_filename;
-  program.msdos_pointer_filename = msdos_pointer_filename;
+#if defined(PLATFORM_MSDOS)
+  dumpErrorFile();
+#endif
 }
 
 void InitGfxFieldInfo(int sx, int sy, int sxsize, int sysize,
                      int real_sx, int real_sy,
-                     int full_sxsize, int full_sysize)
+                     int full_sxsize, int full_sysize,
+                     Bitmap *field_save_buffer)
 {
   gfx.sx = sx;
   gfx.sy = sy;
@@ -142,6 +163,14 @@ void InitGfxFieldInfo(int sx, int sy, int sxsize, int sysize,
   gfx.real_sy = real_sy;
   gfx.full_sxsize = full_sxsize;
   gfx.full_sysize = full_sysize;
+
+  gfx.field_save_buffer = field_save_buffer;
+
+  gfx.background_bitmap = NULL;
+  gfx.background_bitmap_mask = REDRAW_NONE;
+
+  SetDrawDeactivationMask(REDRAW_NONE);                /* do not deactivate drawing */
+  SetDrawBackgroundMask(REDRAW_NONE);          /* deactivate masked drawing */
 }
 
 void InitGfxDoor1Info(int dx, int dy, int dxsize, int dysize)
@@ -167,6 +196,77 @@ void InitGfxScrollbufferInfo(int scrollbuffer_width, int scrollbuffer_height)
   gfx.scrollbuffer_height = scrollbuffer_height;
 }
 
+void SetDrawDeactivationMask(int draw_deactivation_mask)
+{
+  gfx.draw_deactivation_mask = draw_deactivation_mask;
+}
+
+void SetDrawBackgroundMask(int draw_background_mask)
+{
+  gfx.draw_background_mask = draw_background_mask;
+}
+
+static void DrawBitmapFromTile(Bitmap *bitmap, Bitmap *tile,
+                              int dest_x, int dest_y, int width, int height)
+{
+  int bitmap_xsize = width;
+  int bitmap_ysize = height;
+  int tile_xsize = tile->width;
+  int tile_ysize = tile->height;
+  int tile_xsteps = (bitmap_xsize + tile_xsize - 1) / tile_xsize;
+  int tile_ysteps = (bitmap_ysize + tile_ysize - 1) / tile_ysize;
+  int x, y;
+
+  for (y = 0; y < tile_ysteps; y++)
+  {
+    for (x = 0; x < tile_xsteps; x++)
+    {
+      int draw_x = dest_x + x * tile_xsize;
+      int draw_y = dest_y + y * tile_ysize;
+      int draw_xsize = MIN(tile_xsize, bitmap_xsize - x * tile_xsize);
+      int draw_ysize = MIN(tile_ysize, bitmap_ysize - y * tile_ysize);
+
+      BlitBitmap(tile, bitmap, 0, 0, draw_xsize, draw_ysize, draw_x, draw_y);
+    }
+  }
+}
+
+void SetBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile, int mask)
+{
+  if (background_bitmap_tile != NULL)
+    gfx.background_bitmap_mask |= mask;
+  else
+    gfx.background_bitmap_mask &= ~mask;
+
+  if (gfx.background_bitmap == NULL)
+    gfx.background_bitmap = CreateBitmap(video.width, video.height,
+                                        DEFAULT_DEPTH);
+
+  if (background_bitmap_tile == NULL)  /* empty background requested */
+    return;
+
+  if (mask == REDRAW_FIELD)
+    DrawBitmapFromTile(gfx.background_bitmap, background_bitmap_tile,
+                      gfx.real_sx, gfx.real_sy,
+                      gfx.full_sxsize, gfx.full_sysize);
+  else if (mask == REDRAW_DOOR_1)
+  {
+    DrawBitmapFromTile(gfx.background_bitmap, background_bitmap_tile,
+                      gfx.dx, gfx.dy,
+                      gfx.dxsize, gfx.dysize);
+  }
+}
+
+void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
+{
+  SetBackgroundBitmap(background_bitmap_tile, REDRAW_FIELD);
+}
+
+void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
+{
+  SetBackgroundBitmap(background_bitmap_tile, REDRAW_DOOR_1);
+}
+
 
 /* ========================================================================= */
 /* video functions                                                           */
@@ -177,7 +277,30 @@ inline static int GetRealDepth(int depth)
   return (depth == DEFAULT_DEPTH ? video.default_depth : depth);
 }
 
-inline void InitVideoDisplay(void)
+inline static void sysFillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y,
+                              int width, int height, Pixel color)
+{
+#if defined(TARGET_SDL)
+  SDLFillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
+#else
+  X11FillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
+#endif
+}
+
+inline static void sysCopyArea(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
+                              int src_x, int src_y, int width, int height,
+                              int dst_x, int dst_y, int mask_mode)
+{
+#if defined(TARGET_SDL)
+  SDLCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
+             dst_x, dst_y, mask_mode);
+#else
+  X11CopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
+             dst_x, dst_y, mask_mode);
+#endif
+}
+
+void InitVideoDisplay(void)
 {
 #if defined(TARGET_SDL)
   SDLInitVideoDisplay();
@@ -186,7 +309,7 @@ inline void InitVideoDisplay(void)
 #endif
 }
 
-inline void CloseVideoDisplay(void)
+void CloseVideoDisplay(void)
 {
   KeyboardAutoRepeatOn();
 
@@ -198,98 +321,90 @@ inline void CloseVideoDisplay(void)
 #endif
 }
 
-inline void InitVideoBuffer(DrawBuffer **backbuffer, DrawWindow **window,
-                           int width, int height, int depth,
-                           boolean fullscreen)
+void InitVideoBuffer(DrawBuffer **backbuffer, DrawWindow **window,
+                    int width, int height, int depth, boolean fullscreen)
 {
   video.width = width;
   video.height = height;
   video.depth = GetRealDepth(depth);
+
   video.fullscreen_available = FULLSCREEN_STATUS;
   video.fullscreen_enabled = FALSE;
+  video.fullscreen_modes = NULL;
+  video.fullscreen_mode_current = NULL;
 
-#ifdef TARGET_SDL
+#if defined(TARGET_SDL)
   SDLInitVideoBuffer(backbuffer, window, fullscreen);
 #else
   X11InitVideoBuffer(backbuffer, window);
 #endif
 }
 
-inline Bitmap *CreateBitmapStruct(void)
+Bitmap *CreateBitmapStruct(void)
 {
-#ifdef TARGET_SDL
+#if defined(TARGET_SDL)
   return checked_calloc(sizeof(struct SDLSurfaceInfo));
 #else
   return checked_calloc(sizeof(struct X11DrawableInfo));
 #endif
 }
 
-inline Bitmap *CreateBitmap(int width, int height, int depth)
+Bitmap *CreateBitmap(int width, int height, int depth)
 {
   Bitmap *new_bitmap = CreateBitmapStruct();
   int real_depth = GetRealDepth(depth);
 
-#ifdef TARGET_SDL
-  SDL_Surface *surface_tmp, *surface_native;
+#if defined(TARGET_SDL)
+  SDLCreateBitmapContent(new_bitmap, width, height, real_depth);
+#else
+  X11CreateBitmapContent(new_bitmap, width, height, real_depth);
+#endif
 
-  if ((surface_tmp = SDL_CreateRGBSurface(SURFACE_FLAGS, width, height,
-                                         real_depth, 0, 0, 0, 0))
-      == NULL)
-    Error(ERR_EXIT, "SDL_CreateRGBSurface() failed: %s", SDL_GetError());
+  new_bitmap->width = width;
+  new_bitmap->height = height;
 
-  if ((surface_native = SDL_DisplayFormat(surface_tmp)) == NULL)
-    Error(ERR_EXIT, "SDL_DisplayFormat() failed: %s", SDL_GetError());
+  return new_bitmap;
+}
 
-  SDL_FreeSurface(surface_tmp);
+inline static void FreeBitmapPointers(Bitmap *bitmap)
+{
+  if (bitmap == NULL)
+    return;
 
-  new_bitmap->surface = surface_native;
+#if defined(TARGET_SDL)
+  SDLFreeBitmapPointers(bitmap);
 #else
-  Pixmap pixmap;
-
-  if ((pixmap = XCreatePixmap(display, window->drawable,
-                             width, height, real_depth))
-      == None)
-    Error(ERR_EXIT, "cannot create pixmap");
-
-  new_bitmap->drawable = pixmap;
+  X11FreeBitmapPointers(bitmap);
+#endif
 
-  if (window == NULL)
-    Error(ERR_EXIT, "Window GC needed for Bitmap -- create Window first");
+  checked_free(bitmap->source_filename);
+  bitmap->source_filename = NULL;
+}
 
-  new_bitmap->gc = window->gc;
+inline static void TransferBitmapPointers(Bitmap *src_bitmap,
+                                         Bitmap *dst_bitmap)
+{
+  if (src_bitmap == NULL || dst_bitmap == NULL)
+    return;
 
-  new_bitmap->line_gc[0] = window->line_gc[0];
-  new_bitmap->line_gc[1] = window->line_gc[1];
-#endif
+  FreeBitmapPointers(dst_bitmap);
 
-  return new_bitmap;
+  *dst_bitmap = *src_bitmap;
 }
 
-inline void FreeBitmap(Bitmap *bitmap)
+void FreeBitmap(Bitmap *bitmap)
 {
   if (bitmap == NULL)
     return;
 
-#ifdef TARGET_SDL
-  if (bitmap->surface)
-    SDL_FreeSurface(bitmap->surface);
-  if (bitmap->surface_masked)
-    SDL_FreeSurface(bitmap->surface_masked);
-#else
-  if (bitmap->drawable)
-    XFreePixmap(display, bitmap->drawable);
-  if (bitmap->clip_mask)
-    XFreePixmap(display, bitmap->clip_mask);
-  if (bitmap->stored_clip_gc)
-    XFreeGC(display, bitmap->stored_clip_gc);
-#endif
+  FreeBitmapPointers(bitmap);
 
   free(bitmap);
 }
 
-inline void CloseWindow(DrawWindow *window)
+void CloseWindow(DrawWindow *window)
 {
-#ifdef TARGET_X11
+#if defined(TARGET_X11)
   if (window->drawable)
   {
     XUnmapWindow(display, window->drawable);
@@ -300,98 +415,167 @@ inline void CloseWindow(DrawWindow *window)
 #endif
 }
 
-inline void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
-                      int src_x, int src_y,
-                      int width, int height,
-                      int dst_x, int dst_y)
+inline static boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
+                                      int draw_mask)
 {
-#ifdef TARGET_SDL
-  SDLCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap,
-             src_x, src_y, width, height, dst_x, dst_y, SDLCOPYAREA_OPAQUE);
-#else
-  XCopyArea(display, src_bitmap->drawable, dst_bitmap->drawable,
-           dst_bitmap->gc, src_x, src_y, width, height, dst_x, dst_y);
-#endif
+  if (draw_mask == REDRAW_NONE)
+    return FALSE;
+
+  if (draw_mask & REDRAW_ALL)
+    return TRUE;
+
+  if ((draw_mask & REDRAW_FIELD) && x < gfx.real_sx + gfx.full_sxsize)
+    return TRUE;
+
+  if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_1) && x >= gfx.dx && y < gfx.dy + gfx.dysize)
+    return TRUE;
+
+  if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_2) && x >= gfx.dx && y >= gfx.vy)
+    return TRUE;
+
+  return FALSE;
 }
 
-inline void ClearRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height)
+boolean DrawingDeactivated(int x, int y, int width, int height)
 {
-#ifdef TARGET_SDL
-  SDLFillRectangle(bitmap, x, y, width, height, 0x000000);
+  return CheckDrawingArea(x, y, width, height, gfx.draw_deactivation_mask);
+}
+
+boolean DrawingOnBackground(int x, int y)
+{
+  return (CheckDrawingArea(x, y, 1, 1, gfx.background_bitmap_mask) &&
+         CheckDrawingArea(x, y, 1, 1, gfx.draw_background_mask));
+}
+
+void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
+               int src_x, int src_y, int width, int height,
+               int dst_x, int dst_y)
+{
+  if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
+    return;
+
+  sysCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
+             dst_x, dst_y, BLIT_OPAQUE);
+}
+
+void FadeRectangle(Bitmap *bitmap_cross, int x, int y, int width, int height,
+                  int fade_mode, int fade_delay, int post_delay)
+{
+#if defined(TARGET_SDL)
+  SDLFadeRectangle(bitmap_cross, x, y, width, height,
+                  fade_mode, fade_delay, post_delay);
 #else
-  XFillRectangle(display, bitmap->drawable, bitmap->gc, x, y, width, height);
+  X11FadeRectangle(bitmap_cross, x, y, width, height,
+                  fade_mode, fade_delay, post_delay);
 #endif
 }
 
-#if 0
-#ifndef TARGET_SDL
-static GC last_clip_gc = 0;    /* needed for XCopyArea() through clip mask */
-#endif
-#endif
+void FillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height,
+                  Pixel color)
+{
+  if (DrawingDeactivated(x, y, width, height))
+    return;
+
+  sysFillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
+}
 
-inline void SetClipMask(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, Pixmap clip_pixmap)
+void ClearRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height)
 {
-#ifdef TARGET_X11
+  FillRectangle(bitmap, x, y, width, height, BLACK_PIXEL);
+}
+
+void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *bitmap, int x, int y,
+                               int width, int height)
+{
+  if (DrawingOnBackground(x, y))
+    BlitBitmap(gfx.background_bitmap, bitmap, x, y, width, height, x, y);
+  else
+    ClearRectangle(bitmap, x, y, width, height);
+}
+
+void SetClipMask(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, Pixmap clip_pixmap)
+{
+#if defined(TARGET_X11)
   if (clip_gc)
   {
     bitmap->clip_gc = clip_gc;
     XSetClipMask(display, bitmap->clip_gc, clip_pixmap);
   }
-#if 0
-  last_clip_gc = clip_gc;
-#endif
 #endif
 }
 
-inline void SetClipOrigin(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, int clip_x, int clip_y)
+void SetClipOrigin(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, int clip_x, int clip_y)
 {
-#ifdef TARGET_X11
+#if defined(TARGET_X11)
   if (clip_gc)
   {
     bitmap->clip_gc = clip_gc;
     XSetClipOrigin(display, bitmap->clip_gc, clip_x, clip_y);
   }
-#if 0
-  last_clip_gc = clip_gc;
-#endif
 #endif
 }
 
-inline void BlitBitmapMasked(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
-                            int src_x, int src_y,
-                            int width, int height,
-                            int dst_x, int dst_y)
+void BlitBitmapMasked(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
+                     int src_x, int src_y, int width, int height,
+                     int dst_x, int dst_y)
+{
+  if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
+    return;
+
+  sysCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
+             dst_x, dst_y, BLIT_MASKED);
+}
+
+void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
+                           int src_x, int src_y, int width, int height,
+                           int dst_x, int dst_y)
 {
-#ifdef TARGET_SDL
-  SDLCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap,
-             src_x, src_y, width, height, dst_x, dst_y, SDLCOPYAREA_MASKED);
+  if (DrawingOnBackground(dst_x, dst_y))
+  {
+    /* draw background */
+    BlitBitmap(gfx.background_bitmap, dst_bitmap, dst_x, dst_y, width, height,
+              dst_x, dst_y);
+
+    /* draw foreground */
+    SetClipOrigin(src_bitmap, src_bitmap->stored_clip_gc,
+                 dst_x - src_x, dst_y - src_y);
+    BlitBitmapMasked(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
+                    dst_x, dst_y);
+  }
+  else
+    BlitBitmap(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
+              dst_x, dst_y);
+}
+
+void DrawSimpleBlackLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
+                        int to_x, int to_y)
+{
+#if defined(TARGET_SDL)
+  SDLDrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, BLACK_PIXEL);
 #else
-  XCopyArea(display, src_bitmap->drawable, dst_bitmap->drawable,
-           src_bitmap->clip_gc, src_x, src_y, width, height, dst_x, dst_y);
+  X11DrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, BLACK_PIXEL);
 #endif
 }
 
-inline void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
-                               int to_x, int to_y)
+void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
+                        int to_x, int to_y)
 {
-#ifdef TARGET_SDL
-  SDLDrawSimpleLine(bitmap->surface, from_x, from_y, to_x, to_y, 0xffffff);
+#if defined(TARGET_SDL)
+  SDLDrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, WHITE_PIXEL);
 #else
-  XSetForeground(display, bitmap->gc, WhitePixel(display, screen));
-  XDrawLine(display, bitmap->drawable, bitmap->gc, from_x, from_y, to_x, to_y);
-  XSetForeground(display, bitmap->gc, BlackPixel(display, screen));
+  X11DrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, WHITE_PIXEL);
 #endif
 }
 
 #if !defined(TARGET_X11_NATIVE)
-inline void DrawLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
-                    int to_x, int to_y, Pixel pixel, int line_width)
+void DrawLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
+             int to_x, int to_y, Pixel pixel, int line_width)
 {
   int x, y;
 
-  for (x=0; x<line_width; x++)
+  for (x = 0; x < line_width; x++)
   {
-    for (y=0; y<line_width; y++)
+    for (y = 0; y < line_width; y++)
     {
       int dx = x - line_width / 2;
       int dy = y - line_width / 2;
@@ -403,8 +587,8 @@ inline void DrawLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
        continue;
 
 #if defined(TARGET_SDL)
-      sge_Line(bitmap->surface,
-              from_x + dx, from_y + dy, to_x + dx, to_y + dy, pixel);
+      SDLDrawLine(bitmap,
+                 from_x + dx, from_y + dy, to_x + dx, to_y + dy, pixel);
 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
       AllegroDrawLine(bitmap->drawable, from_x + dx, from_y + dy,
                      to_x + dx, to_y + dy, pixel);
@@ -414,14 +598,13 @@ inline void DrawLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
 }
 #endif
 
-inline void DrawLines(Bitmap *bitmap, struct XY *points, int num_points,
-                     Pixel pixel)
+void DrawLines(Bitmap *bitmap, struct XY *points, int num_points, Pixel pixel)
 {
 #if !defined(TARGET_X11_NATIVE)
   int line_width = 4;
   int i;
 
-  for (i=0; i<num_points - 1; i++)
+  for (i = 0; i < num_points - 1; i++)
     DrawLine(bitmap, points[i].x, points[i].y,
             points[i + 1].x, points[i + 1].y, pixel, line_width);
 
@@ -432,36 +615,37 @@ inline void DrawLines(Bitmap *bitmap, struct XY *points, int num_points,
   XSetForeground(display, bitmap->line_gc[1], pixel);
   XDrawLines(display, bitmap->drawable, bitmap->line_gc[1],
             (XPoint *)points, num_points, CoordModeOrigin);
-  /*
-  XSetForeground(display, gc, BlackPixel(display, screen));
-  */
 #endif
 }
 
-inline Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *bitmap, unsigned int color_r,
-                            unsigned int color_g, unsigned int color_b)
+Pixel GetPixel(Bitmap *bitmap, int x, int y)
 {
-  Pixel pixel;
+  if (x < 0 || x >= bitmap->width ||
+      y < 0 || y >= bitmap->height)
+    return BLACK_PIXEL;
 
 #if defined(TARGET_SDL)
-  pixel = SDL_MapRGB(bitmap->surface->format, color_r, color_g, color_b);
+  return SDLGetPixel(bitmap, x, y);
 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
-  pixel = AllegroAllocColorCell(color_r << 8, color_g << 8, color_b << 8);
-#elif defined(TARGET_X11_NATIVE)
-  XColor xcolor;
-
-  xcolor.flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
-  xcolor.red = (color_r << 8);
-  xcolor.green = (color_g << 8);
-  xcolor.blue = (color_b << 8);
-  XAllocColor(display, cmap, &xcolor);
-  pixel = xcolor.pixel;
+  return AllegroGetPixel(bitmap->drawable, x, y);
+#else
+  return X11GetPixel(bitmap, x, y);
 #endif
+}
 
-  return pixel;
+Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *bitmap, unsigned int color_r,
+                     unsigned int color_g, unsigned int color_b)
+{
+#if defined(TARGET_SDL)
+  return SDL_MapRGB(bitmap->surface->format, color_r, color_g, color_b);
+#elif defined(TARGET_ALLEGRO)
+  return AllegroAllocColorCell(color_r << 8, color_g << 8, color_b << 8);
+#else
+  return X11GetPixelFromRGB(color_r, color_g, color_b);
+#endif
 }
 
-inline Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *bitmap, unsigned int color)
+Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *bitmap, unsigned int color)
 {
   unsigned int color_r = (color >> 16) & 0xff;
   unsigned int color_g = (color >>  8) & 0xff;
@@ -471,7 +655,7 @@ inline Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *bitmap, unsigned int color)
 }
 
 /* execute all pending screen drawing operations */
-inline void FlushDisplay(void)
+void FlushDisplay(void)
 {
 #ifndef TARGET_SDL
   XFlush(display);
@@ -479,16 +663,16 @@ inline void FlushDisplay(void)
 }
 
 /* execute and wait for all pending screen drawing operations */
-inline void SyncDisplay(void)
+void SyncDisplay(void)
 {
 #ifndef TARGET_SDL
   XSync(display, FALSE);
 #endif
 }
 
-inline void KeyboardAutoRepeatOn(void)
+void KeyboardAutoRepeatOn(void)
 {
-#ifdef TARGET_SDL
+#if defined(TARGET_SDL)
   SDL_EnableKeyRepeat(SDL_DEFAULT_REPEAT_DELAY / 2,
                      SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL / 2);
   SDL_EnableUNICODE(1);
@@ -498,9 +682,9 @@ inline void KeyboardAutoRepeatOn(void)
 #endif
 }
 
-inline void KeyboardAutoRepeatOff(void)
+void KeyboardAutoRepeatOff(void)
 {
-#ifdef TARGET_SDL
+#if defined(TARGET_SDL)
   SDL_EnableKeyRepeat(0, SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL);
   SDL_EnableUNICODE(0);
 #else
@@ -509,9 +693,9 @@ inline void KeyboardAutoRepeatOff(void)
 #endif
 }
 
-inline boolean PointerInWindow(DrawWindow *window)
+boolean PointerInWindow(DrawWindow *window)
 {
-#ifdef TARGET_SDL
+#if defined(TARGET_SDL)
   return TRUE;
 #else
   Window root, child;
@@ -526,9 +710,9 @@ inline boolean PointerInWindow(DrawWindow *window)
 #endif
 }
 
-inline boolean SetVideoMode(boolean fullscreen)
+boolean SetVideoMode(boolean fullscreen)
 {
-#ifdef TARGET_SDL
+#if defined(TARGET_SDL)
   return SDLSetVideoMode(&backbuffer, fullscreen);
 #else
   boolean success = TRUE;
@@ -547,9 +731,9 @@ inline boolean SetVideoMode(boolean fullscreen)
 #endif
 }
 
-inline boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean fullscreen)
+boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean fullscreen)
 {
-#ifdef TARGET_SDL
+#if defined(TARGET_SDL)
   if ((fullscreen && !video.fullscreen_enabled && video.fullscreen_available)||
       (!fullscreen && video.fullscreen_enabled))
     fullscreen = SetVideoMode(fullscreen);
@@ -558,11 +742,9 @@ inline boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean fullscreen)
   return fullscreen;
 }
 
-Bitmap *LoadImage(char *basename)
+Bitmap *LoadImage(char *filename)
 {
   Bitmap *new_bitmap;
-  char *filename = getPath3(options.ro_base_directory, GRAPHICS_DIRECTORY,
-                           basename);
 
 #if defined(TARGET_SDL)
   new_bitmap = SDLLoadImage(filename);
@@ -570,57 +752,403 @@ Bitmap *LoadImage(char *basename)
   new_bitmap = X11LoadImage(filename);
 #endif
 
-  free(filename);
+  if (new_bitmap)
+    new_bitmap->source_filename = getStringCopy(filename);
 
   return new_bitmap;
 }
 
+Bitmap *LoadCustomImage(char *basename)
+{
+  char *filename = getCustomImageFilename(basename);
+  Bitmap *new_bitmap;
+
+  if (filename == NULL)
+    Error(ERR_EXIT, "LoadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
+
+  if ((new_bitmap = LoadImage(filename)) == NULL)
+    Error(ERR_EXIT, "LoadImage() failed: %s", GetError());
+
+  return new_bitmap;
+}
+
+void ReloadCustomImage(Bitmap *bitmap, char *basename)
+{
+  char *filename = getCustomImageFilename(basename);
+  Bitmap *new_bitmap;
+
+  if (filename == NULL)                /* (should never happen) */
+  {
+    Error(ERR_WARN, "ReloadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
+    return;
+  }
+
+  if (strEqual(filename, bitmap->source_filename))
+  {
+    /* The old and new image are the same (have the same filename and path).
+       This usually means that this image does not exist in this graphic set
+       and a fallback to the existing image is done. */
+
+    return;
+  }
+
+  if ((new_bitmap = LoadImage(filename)) == NULL)
+  {
+    Error(ERR_WARN, "LoadImage() failed: %s", GetError());
+    return;
+  }
+
+  if (bitmap->width != new_bitmap->width ||
+      bitmap->height != new_bitmap->height)
+  {
+    Error(ERR_WARN, "ReloadCustomImage: new image '%s' has wrong dimensions",
+         filename);
+    FreeBitmap(new_bitmap);
+    return;
+  }
+
+  TransferBitmapPointers(new_bitmap, bitmap);
+  free(new_bitmap);
+}
+
+Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *src_bitmap, int zoom_width, int zoom_height)
+{
+  Bitmap *dst_bitmap = CreateBitmap(zoom_width, zoom_height, DEFAULT_DEPTH);
+
+#if defined(TARGET_SDL)
+  SDLZoomBitmap(src_bitmap, dst_bitmap);
+#else
+  X11ZoomBitmap(src_bitmap, dst_bitmap);
+#endif
+
+  return dst_bitmap;
+}
+
+static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
+                               boolean create_small_bitmaps)
+{
+  Bitmap swap_bitmap;
+  Bitmap *new_bitmap, *tmp_bitmap_1, *tmp_bitmap_2, *tmp_bitmap_4,*tmp_bitmap_8;
+  int width_1, height_1, width_2, height_2, width_4, height_4, width_8,height_8;
+  int new_width, new_height;
+
+  /* calculate new image dimensions for normal sized image */
+  width_1  = old_bitmap->width  * zoom_factor;
+  height_1 = old_bitmap->height * zoom_factor;
+
+  /* get image with normal size (this might require scaling up) */
+  if (zoom_factor != 1)
+    tmp_bitmap_1 = ZoomBitmap(old_bitmap, width_1, height_1);
+  else
+    tmp_bitmap_1 = old_bitmap;
+
+  /* this is only needed to make compilers happy */
+  tmp_bitmap_2 = tmp_bitmap_4 = tmp_bitmap_8 = NULL;
+
+  if (create_small_bitmaps)
+  {
+    /* calculate new image dimensions for small images */
+    width_2  = width_1  / 2;
+    height_2 = height_1 / 2;
+    width_4  = width_1  / 4;
+    height_4 = height_1 / 4;
+    width_8  = width_1  / 8;
+    height_8 = height_1 / 8;
+
+    /* get image with 1/2 of normal size (for use in the level editor) */
+    if (zoom_factor != 2)
+      tmp_bitmap_2 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_1, width_1 / 2, height_1 / 2);
+    else
+      tmp_bitmap_2 = old_bitmap;
+
+    /* get image with 1/4 of normal size (for use in the level editor) */
+    if (zoom_factor != 4)
+      tmp_bitmap_4 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_2, width_2 / 2, height_2 / 2);
+    else
+      tmp_bitmap_4 = old_bitmap;
+
+    /* get image with 1/8 of normal size (for use on the preview screen) */
+    if (zoom_factor != 8)
+      tmp_bitmap_8 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_4, width_4 / 2, height_4 / 2);
+    else
+      tmp_bitmap_8 = old_bitmap;
+  }
+
+  /* if image was scaled up, create new clipmask for normal size image */
+  if (zoom_factor != 1)
+  {
+#if defined(TARGET_X11)
+    if (old_bitmap->clip_mask)
+      XFreePixmap(display, old_bitmap->clip_mask);
+
+    old_bitmap->clip_mask =
+      Pixmap_to_Mask(tmp_bitmap_1->drawable, width_1, height_1);
+
+    XSetClipMask(display, old_bitmap->stored_clip_gc, old_bitmap->clip_mask);
+#else
+    SDL_Surface *tmp_surface_1 = tmp_bitmap_1->surface;
+
+    if (old_bitmap->surface_masked)
+      SDL_FreeSurface(old_bitmap->surface_masked);
+
+    SDL_SetColorKey(tmp_surface_1, SDL_SRCCOLORKEY,
+                   SDL_MapRGB(tmp_surface_1->format, 0x00, 0x00, 0x00));
+    if ((old_bitmap->surface_masked = SDL_DisplayFormat(tmp_surface_1)) ==NULL)
+      Error(ERR_EXIT, "SDL_DisplayFormat() failed");
+    SDL_SetColorKey(tmp_surface_1, 0, 0);      /* reset transparent pixel */
+#endif
+  }
+
+  if (create_small_bitmaps)
+  {
+    new_width  = width_1;
+    new_height = height_1 + (height_1 + 1) / 2;     /* prevent odd height */
+
+    new_bitmap = CreateBitmap(new_width, new_height, DEFAULT_DEPTH);
+
+    BlitBitmap(tmp_bitmap_1, new_bitmap, 0, 0, width_1, height_1, 0, 0);
+    BlitBitmap(tmp_bitmap_2, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 2, height_1 / 2,
+              0, height_1);
+    BlitBitmap(tmp_bitmap_4, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 4, height_1 / 4,
+              width_1 / 2, height_1);
+    BlitBitmap(tmp_bitmap_8, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 8, height_1 / 8,
+              3 * width_1 / 4, height_1);
+  }
+  else
+  {
+    new_width  = width_1;
+    new_height = height_1;
+
+    new_bitmap = tmp_bitmap_1; /* directly use tmp_bitmap_1 as new bitmap */
+  }
+
+  if (create_small_bitmaps)
+  {
+    /* if no small bitmaps created, tmp_bitmap_1 is used as new bitmap now */
+    if (zoom_factor != 1)
+      FreeBitmap(tmp_bitmap_1);
+
+    if (zoom_factor != 2)
+      FreeBitmap(tmp_bitmap_2);
+
+    if (zoom_factor != 4)
+      FreeBitmap(tmp_bitmap_4);
+
+    if (zoom_factor != 8)
+      FreeBitmap(tmp_bitmap_8);
+  }
+
+  /* replace image with extended image (containing 1/1, 1/2, 1/4, 1/8 size) */
+#if defined(TARGET_SDL)
+  swap_bitmap.surface = old_bitmap->surface;
+  old_bitmap->surface = new_bitmap->surface;
+  new_bitmap->surface = swap_bitmap.surface;
+#else
+  swap_bitmap.drawable = old_bitmap->drawable;
+  old_bitmap->drawable = new_bitmap->drawable;
+  new_bitmap->drawable = swap_bitmap.drawable;
+#endif
+
+  old_bitmap->width  = new_bitmap->width;
+  old_bitmap->height = new_bitmap->height;
+
+  FreeBitmap(new_bitmap);      /* this actually frees the _old_ bitmap now */
+}
+
+void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor)
+{
+  CreateScaledBitmaps(old_bitmap, zoom_factor, TRUE);
+}
+
+void ScaleBitmap(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor)
+{
+  CreateScaledBitmaps(old_bitmap, zoom_factor, FALSE);
+}
+
+
+/* ------------------------------------------------------------------------- */
+/* mouse pointer functions                                                   */
+/* ------------------------------------------------------------------------- */
+
+#if !defined(PLATFORM_MSDOS)
+/* XPM */
+static const char *cursor_image_playfield[] =
+{
+  /* width height num_colors chars_per_pixel */
+  "    16    16        3            1",
+
+  /* colors */
+  "X c #000000",
+  ". c #ffffff",
+  "  c None",
+
+#if 1
+  /* some people complained about a "white dot" on the screen and thought it
+     was a graphical error... OK, let's just remove the whole pointer :-) */
+
+  /* pixels */
+  "                ",
+  "                ",
+  "                ",
+  "                ",
+  "                ",
+  "                ",
+  "                ",
+  "                ",
+  "                ",
+  "                ",
+  "                ",
+  "                ",
+  "                ",
+  "                ",
+  "                ",
+  "                ",
+
+  /* hot spot */
+  "0,0"
+
+#else
+
+  /* pixels */
+  " X              ",
+  "X.X             ",
+  " X              ",
+  "                ",
+  "                ",
+  "                ",
+  "                ",
+  "                ",
+  "                ",
+  "                ",
+  "                ",
+  "                ",
+  "                ",
+  "                ",
+  "                ",
+  "                ",
+
+  /* hot spot */
+  "1,1"
+#endif
+};
+
+#if defined(TARGET_SDL)
+static const int cursor_bit_order = BIT_ORDER_MSB;
+#elif defined(TARGET_X11_NATIVE)
+static const int cursor_bit_order = BIT_ORDER_LSB;
+#endif
+
+static struct MouseCursorInfo *get_cursor_from_image(const char **image)
+{
+  struct MouseCursorInfo *cursor;
+  boolean bit_order_msb = (cursor_bit_order == BIT_ORDER_MSB);
+  int header_lines = 4;
+  int x, y, i;
+
+  cursor = checked_calloc(sizeof(struct MouseCursorInfo));
+
+  sscanf(image[0], " %d %d ", &cursor->width, &cursor->height);
+
+  i = -1;
+  for (y = 0; y < cursor->width; y++)
+  {
+    for (x = 0; x < cursor->height; x++)
+    {
+      int bit_nr = x % 8;
+      int bit_mask = 0x01 << (bit_order_msb ? 7 - bit_nr : bit_nr );
+
+      if (bit_nr == 0)
+      {
+        i++;
+        cursor->data[i] = cursor->mask[i] = 0;
+      }
+
+      switch (image[header_lines + y][x])
+      {
+        case 'X':
+         cursor->data[i] |= bit_mask;
+         cursor->mask[i] |= bit_mask;
+         break;
+
+        case '.':
+         cursor->mask[i] |= bit_mask;
+         break;
+
+        case ' ':
+         break;
+      }
+    }
+  }
+
+  sscanf(image[header_lines + y], "%d,%d", &cursor->hot_x, &cursor->hot_y);
+
+  return cursor;
+}
+#endif /* !PLATFORM_MSDOS */
+
+void SetMouseCursor(int mode)
+{
+#if !defined(PLATFORM_MSDOS)
+  static struct MouseCursorInfo *cursor_playfield = NULL;
+
+  if (cursor_playfield == NULL)
+    cursor_playfield = get_cursor_from_image(cursor_image_playfield);
+
+#if defined(TARGET_SDL)
+  SDLSetMouseCursor(mode == CURSOR_PLAYFIELD ? cursor_playfield : NULL);
+#elif defined(TARGET_X11_NATIVE)
+  X11SetMouseCursor(mode == CURSOR_PLAYFIELD ? cursor_playfield : NULL);
+#endif
+#endif
+}
+
 
 /* ========================================================================= */
 /* audio functions                                                           */
 /* ========================================================================= */
 
-inline void OpenAudio(void)
+void OpenAudio(void)
 {
   /* always start with reliable default values */
   audio.sound_available = FALSE;
   audio.music_available = FALSE;
   audio.loops_available = FALSE;
-  audio.mods_available = FALSE;
+
   audio.sound_enabled = FALSE;
+  audio.sound_deactivated = FALSE;
 
-  audio.soundserver_pipe[0] = audio.soundserver_pipe[1] = 0;
-  audio.soundserver_pid = 0;
+  audio.mixer_pipe[0] = audio.mixer_pipe[1] = 0;
+  audio.mixer_pid = 0;
   audio.device_name = NULL;
-  audio.device_fd = 0;
+  audio.device_fd = -1;
 
-  audio.channels = 0;
+  audio.num_channels = 0;
   audio.music_channel = 0;
-  audio.music_nr = 0;
+  audio.first_sound_channel = 0;
 
 #if defined(TARGET_SDL)
   SDLOpenAudio();
-#elif defined(PLATFORM_MSDOS)
-  MSDOSOpenAudio();
 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
   UnixOpenAudio();
+#elif defined(PLATFORM_MSDOS)
+  MSDOSOpenAudio();
 #endif
 }
 
-inline void CloseAudio(void)
+void CloseAudio(void)
 {
 #if defined(TARGET_SDL)
   SDLCloseAudio();
-#elif defined(PLATFORM_MSDOS)
-  MSDOSCloseAudio();
 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
   UnixCloseAudio();
+#elif defined(PLATFORM_MSDOS)
+  MSDOSCloseAudio();
 #endif
 
   audio.sound_enabled = FALSE;
 }
 
-inline void SetAudioMode(boolean enabled)
+void SetAudioMode(boolean enabled)
 {
   if (!audio.sound_available)
     return;
@@ -633,35 +1161,45 @@ inline void SetAudioMode(boolean enabled)
 /* event functions                                                           */
 /* ========================================================================= */
 
-inline void InitEventFilter(EventFilter filter_function)
+void InitEventFilter(EventFilter filter_function)
 {
-#ifdef TARGET_SDL
+#if defined(TARGET_SDL)
   /* set event filter to filter out certain events */
   SDL_SetEventFilter(filter_function);
 #endif
 }
 
-inline boolean PendingEvent(void)
+boolean PendingEvent(void)
 {
-#ifdef TARGET_SDL
+#if defined(TARGET_SDL)
   return (SDL_PollEvent(NULL) ? TRUE : FALSE);
 #else
   return (XPending(display) ? TRUE : FALSE);
 #endif
 }
 
-inline void NextEvent(Event *event)
+void NextEvent(Event *event)
 {
-#ifdef TARGET_SDL
-  SDL_WaitEvent(event);
+#if defined(TARGET_SDL)
+  SDLNextEvent(event);
 #else
   XNextEvent(display, event);
 #endif
 }
 
-inline Key GetEventKey(KeyEvent *event, boolean with_modifiers)
+void PeekEvent(Event *event)
 {
-#ifdef TARGET_SDL
+#if defined(TARGET_SDL)
+  SDL_PeepEvents(event, 1, SDL_PEEKEVENT, SDL_ALLEVENTS);
+#else
+  XPeekEvent(display, event);
+#endif
+}
+
+Key GetEventKey(KeyEvent *event, boolean with_modifiers)
+{
+#if defined(TARGET_SDL)
+
 #if 0
   printf("unicode == '%d', sym == '%d', mod == '0x%04x'\n",
         (int)event->keysym.unicode,
@@ -669,11 +1207,15 @@ inline Key GetEventKey(KeyEvent *event, boolean with_modifiers)
         (int)SDL_GetModState());
 #endif
 
-  if (with_modifiers && event->keysym.unicode != 0)
+  if (with_modifiers &&
+      event->keysym.unicode > 0x0000 &&
+      event->keysym.unicode < 0x2000)
     return event->keysym.unicode;
   else
     return event->keysym.sym;
+
 #else
+
 #if 0
   printf("with modifiers == '0x%04x', without modifiers == '0x%04x'\n",
         (int)XLookupKeysym(event, event->state),
@@ -687,7 +1229,74 @@ inline Key GetEventKey(KeyEvent *event, boolean with_modifiers)
 #endif
 }
 
-inline boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *event)
+KeyMod HandleKeyModState(Key key, int key_status)
+{
+  static KeyMod current_modifiers = KMOD_None;
+
+  if (key != KSYM_UNDEFINED)   /* new key => check for modifier key change */
+  {
+    KeyMod new_modifier = KMOD_None;
+
+    switch(key)
+    {
+      case KSYM_Shift_L:
+       new_modifier = KMOD_Shift_L;
+       break;
+      case KSYM_Shift_R:
+       new_modifier = KMOD_Shift_R;
+       break;
+      case KSYM_Control_L:
+       new_modifier = KMOD_Control_L;
+       break;
+      case KSYM_Control_R:
+       new_modifier = KMOD_Control_R;
+       break;
+      case KSYM_Meta_L:
+       new_modifier = KMOD_Meta_L;
+       break;
+      case KSYM_Meta_R:
+       new_modifier = KMOD_Meta_R;
+       break;
+      case KSYM_Alt_L:
+       new_modifier = KMOD_Alt_L;
+       break;
+      case KSYM_Alt_R:
+       new_modifier = KMOD_Alt_R;
+       break;
+      default:
+       break;
+    }
+
+    if (key_status == KEY_PRESSED)
+      current_modifiers |= new_modifier;
+    else
+      current_modifiers &= ~new_modifier;
+  }
+
+  return current_modifiers;
+}
+
+KeyMod GetKeyModState()
+{
+#if defined(TARGET_SDL)
+  return (KeyMod)SDL_GetModState();
+#else
+  return HandleKeyModState(KSYM_UNDEFINED, 0);
+#endif
+}
+
+KeyMod GetKeyModStateFromEvents()
+{
+  /* always use key modifier state as tracked from key events (this is needed
+     if the modifier key event was injected into the event queue, but the key
+     was not really pressed on keyboard -- SDL_GetModState() seems to directly
+     query the keys as held pressed on the keyboard) -- this case is currently
+     only used to filter out clipboard insert events from "True X-Mouse" tool */
+
+  return HandleKeyModState(KSYM_UNDEFINED, 0);
+}
+
+boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *event)
 {
   if (event->type != EVENT_CLIENTMESSAGE)
     return FALSE;
@@ -704,9 +1313,44 @@ inline boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *event)
 }
 
 
-inline void dummy(void)
+/* ========================================================================= */
+/* joystick functions                                                        */
+/* ========================================================================= */
+
+void InitJoysticks()
 {
-#ifdef TARGET_SDL
-#else
+  int i;
+
+#if defined(NO_JOYSTICK)
+  return;      /* joysticks generally deactivated by compile-time directive */
+#endif
+
+  /* always start with reliable default values */
+  joystick.status = JOYSTICK_NOT_AVAILABLE;
+  for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
+    joystick.fd[i] = -1;               /* joystick device closed */
+
+#if defined(TARGET_SDL)
+  SDLInitJoysticks();
+#elif defined(PLATFORM_UNIX)
+  UnixInitJoysticks();
+#elif defined(PLATFORM_MSDOS)
+  MSDOSInitJoysticks();
+#endif
+
+#if 0
+  for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
+    printf("::: Joystick for player %d: %d\n", i, joystick.fd[i]);
+#endif
+}
+
+boolean ReadJoystick(int nr, int *x, int *y, boolean *b1, boolean *b2)
+{
+#if defined(TARGET_SDL)
+  return SDLReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
+#elif defined(PLATFORM_UNIX)
+  return UnixReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
+#elif defined(PLATFORM_MSDOS)
+  return MSDOSReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
 #endif
 }