removed some remaining unused X11 stuff
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
index 78a323486fdb8ec8536196d4b83038db39d66adb..25edb0effd65a959df172d43fa84f9c03d77ddcb 100644 (file)
@@ -1,15 +1,13 @@
-/***********************************************************
-* Artsoft Retro-Game Library                               *
-*----------------------------------------------------------*
-* (c) 1994-2006 Artsoft Entertainment                      *
-*               Holger Schemel                             *
-*               Detmolder Strasse 189                      *
-*               33604 Bielefeld                            *
-*               Germany                                    *
-*               e-mail: info@artsoft.org                   *
-*----------------------------------------------------------*
-* system.c                                                 *
-***********************************************************/
+// ============================================================================
+// Artsoft Retro-Game Library
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// (c) 1995-2014 by Artsoft Entertainment
+//                         Holger Schemel
+//                 info@artsoft.org
+//                 http://www.artsoft.org/
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// system.c
+// ============================================================================
 
 #include <string.h>
 #include <signal.h>
@@ -23,6 +21,8 @@
 #include "joystick.h"
 #include "misc.h"
 
+#define ENABLE_UNUSED_CODE     0       /* currently unused functions */
+
 
 /* ========================================================================= */
 /* exported variables                                                        */
@@ -44,11 +44,6 @@ int                  level_nr;
 
 struct LevelStats      level_stats[MAX_LEVELS];
 
-Display                       *display = NULL;
-Visual                *visual = NULL;
-int                    screen = 0;
-Colormap               cmap = None;
-
 DrawWindow            *window = NULL;
 DrawBuffer            *backbuffer = NULL;
 DrawBuffer            *drawto = NULL;
@@ -104,9 +99,7 @@ void SetWindowTitle()
 {
   program.window_title = program.window_title_function();
 
-#if defined(TARGET_SDL)
   SDLSetWindowTitle();
-#endif
 }
 
 void InitWindowTitleFunction(char *(*window_title_function)(void))
@@ -127,10 +120,8 @@ void InitExitFunction(void (*exit_function)(int))
   signal(SIGINT, exit_function);
   signal(SIGTERM, exit_function);
 
-#if defined(TARGET_SDL)
   /* set exit function to automatically cleanup SDL stuff after exit() */
   atexit(SDL_Quit);
-#endif
 }
 
 void InitPlatformDependentStuff(void)
@@ -142,15 +133,8 @@ void InitPlatformDependentStuff(void)
   updateUserGameDataDir();
 #endif
 
-#if 1
   openErrorFile();
-#else
-#if !defined(PLATFORM_UNIX) || defined(PLATFORM_MACOSX)
-  openErrorFile();
-#endif
-#endif
 
-#if defined(TARGET_SDL)
 #if defined(TARGET_SDL2)
   int sdl_init_flags = SDL_INIT_EVENTS      | SDL_INIT_NOPARACHUTE;
 #else
@@ -161,7 +145,6 @@ void InitPlatformDependentStuff(void)
     Error(ERR_EXIT, "SDL_Init() failed: %s", SDL_GetError());
 
   SDLNet_Init();
-#endif
 }
 
 void ClosePlatformDependentStuff(void)
@@ -187,11 +170,6 @@ void InitGfxFieldInfo(int sx, int sy, int sxsize, int sysize,
 
   gfx.field_save_buffer = field_save_buffer;
 
-#if 0
-  gfx.background_bitmap = NULL;
-  gfx.background_bitmap_mask = REDRAW_NONE;
-#endif
-
   SetDrawDeactivationMask(REDRAW_NONE);                /* do not deactivate drawing */
   SetDrawBackgroundMask(REDRAW_NONE);          /* deactivate masked drawing */
 }
@@ -231,11 +209,9 @@ void InitGfxWindowInfo(int win_xsize, int win_ysize)
   gfx.win_xsize = win_xsize;
   gfx.win_ysize = win_ysize;
 
-#if 1
   gfx.background_bitmap_mask = REDRAW_NONE;
 
   ReCreateBitmap(&gfx.background_bitmap, win_xsize, win_ysize, DEFAULT_DEPTH);
-#endif
 }
 
 void InitGfxScrollbufferInfo(int scrollbuffer_width, int scrollbuffer_height)
@@ -279,33 +255,6 @@ void SetDrawBackgroundMask(int draw_background_mask)
   gfx.draw_background_mask = draw_background_mask;
 }
 
-#if 0
-
-static void DrawBitmapFromTile(Bitmap *bitmap, Bitmap *tile,
-                              int dest_x, int dest_y, int width, int height)
-{
-  int bitmap_xsize = width;
-  int bitmap_ysize = height;
-  int tile_xsize = tile->width;
-  int tile_ysize = tile->height;
-  int tile_xsteps = (bitmap_xsize + tile_xsize - 1) / tile_xsize;
-  int tile_ysteps = (bitmap_ysize + tile_ysize - 1) / tile_ysize;
-  int x, y;
-
-  for (y = 0; y < tile_ysteps; y++)
-  {
-    for (x = 0; x < tile_xsteps; x++)
-    {
-      int draw_x = dest_x + x * tile_xsize;
-      int draw_y = dest_y + y * tile_ysize;
-      int draw_xsize = MIN(tile_xsize, bitmap_xsize - x * tile_xsize);
-      int draw_ysize = MIN(tile_ysize, bitmap_ysize - y * tile_ysize);
-
-      BlitBitmap(tile, bitmap, 0, 0, draw_xsize, draw_ysize, draw_x, draw_y);
-    }
-  }
-}
-
 void SetBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile, int mask)
 {
   if (background_bitmap_tile != NULL)
@@ -313,43 +262,6 @@ void SetBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile, int mask)
   else
     gfx.background_bitmap_mask &= ~mask;
 
-#if 0
-  if (gfx.background_bitmap == NULL)
-    gfx.background_bitmap = CreateBitmap(video.width, video.height,
-                                        DEFAULT_DEPTH);
-#endif
-
-  if (background_bitmap_tile == NULL)  /* empty background requested */
-    return;
-
-  if (mask == REDRAW_ALL)
-    DrawBitmapFromTile(gfx.background_bitmap, background_bitmap_tile,
-                      0, 0, video.width, video.height);
-  else if (mask == REDRAW_FIELD)
-    DrawBitmapFromTile(gfx.background_bitmap, background_bitmap_tile,
-                      gfx.real_sx, gfx.real_sy,
-                      gfx.full_sxsize, gfx.full_sysize);
-  else if (mask == REDRAW_DOOR_1)
-    DrawBitmapFromTile(gfx.background_bitmap, background_bitmap_tile,
-                      gfx.dx, gfx.dy,
-                      gfx.dxsize, gfx.dysize);
-}
-
-#else
-
-void SetBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile, int mask)
-{
-  if (background_bitmap_tile != NULL)
-    gfx.background_bitmap_mask |= mask;
-  else
-    gfx.background_bitmap_mask &= ~mask;
-
-#if 0
-  if (gfx.background_bitmap == NULL)
-    gfx.background_bitmap = CreateBitmap(video.width, video.height,
-                                        DEFAULT_DEPTH);
-#endif
-
   if (background_bitmap_tile == NULL)  /* empty background requested */
     return;
 
@@ -364,8 +276,6 @@ void SetBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile, int mask)
                    gfx.dx, gfx.dy, gfx.dxsize, gfx.dysize);
 }
 
-#endif
-
 void SetWindowBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
 {
   /* remove every mask before setting mask for window */
@@ -416,9 +326,7 @@ inline static void sysCopyArea(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
 
 void LimitScreenUpdates(boolean enable)
 {
-#if defined(TARGET_SDL)
   SDLLimitScreenUpdates(enable);
-#endif
 }
 
 void InitVideoDisplay(void)
@@ -430,31 +338,17 @@ void CloseVideoDisplay(void)
 {
   KeyboardAutoRepeatOn();
 
-#if defined(TARGET_SDL)
   SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO);
-#else
-  if (display)
-    XCloseDisplay(display);
-#endif
 }
 
 void InitVideoBuffer(int width, int height, int depth, boolean fullscreen)
 {
-#if 0
-  printf("::: InitVideoBuffer\n");
-#endif
-
   video.width = width;
   video.height = height;
   video.depth = GetRealDepth(depth);
 
   video.fullscreen_available = FULLSCREEN_STATUS;
   video.fullscreen_enabled = FALSE;
-  // video.fullscreen_initial = FALSE;
-#if 0
-  video.fullscreen_mode_current = NULL;
-  video.fullscreen_modes = NULL;
-#endif
 
   video.window_scaling_available = WINDOW_SCALING_STATUS;
 
@@ -543,7 +437,6 @@ inline static boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
   if (draw_mask & REDRAW_ALL)
     return TRUE;
 
-#if 1
   if ((draw_mask & REDRAW_FIELD) && IN_GFX_FIELD_FULL(x, y))
     return TRUE;
 
@@ -555,19 +448,6 @@ inline static boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
 
   if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_3) && IN_GFX_DOOR_3(x, y))
     return TRUE;
-#else
-  if ((draw_mask & REDRAW_FIELD) &&
-      x >= gfx.real_sx && x < gfx.real_sx + gfx.full_sxsize)
-    return TRUE;
-
-  if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_1) &&
-      x >= gfx.dx && y < gfx.dy + gfx.dysize)
-    return TRUE;
-
-  if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_2) &&
-      x >= gfx.dx && y >= gfx.vy)
-    return TRUE;
-#endif
 
   return FALSE;
 }
@@ -586,7 +466,6 @@ boolean DrawingOnBackground(int x, int y)
 static boolean InClippedRectangle(Bitmap *bitmap, int *x, int *y,
                                  int *width, int *height, boolean is_dest)
 {
-#if 1
   int clip_x, clip_y, clip_width, clip_height;
 
   if (gfx.clipping_enabled && is_dest) /* only clip destination bitmap */
@@ -635,41 +514,6 @@ static boolean InClippedRectangle(Bitmap *bitmap, int *x, int *y,
   }
 
   return TRUE;
-
-#else
-
-  /* skip if rectangle completely outside bitmap */
-
-  if (*x + *width <= 0 ||
-      *y + *height <= 0 ||
-      *x >= bitmap->width ||
-      *y >= bitmap->height)
-    return FALSE;
-
-  /* clip if rectangle overlaps bitmap */
-
-  if (*x < 0)
-  {
-    *width += *x;
-    *x = 0;
-  }
-  else if (*x + *width > bitmap->width)
-  {
-    *width = bitmap->width - *x;
-  }
-
-  if (*y < 0)
-  {
-    *height += *y;
-    *y = 0;
-  }
-  else if (*y + *height > bitmap->height)
-  {
-    *height = bitmap->height - *y;
-  }
-
-  return TRUE;
-#endif
 }
 
 void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
@@ -685,7 +529,6 @@ void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
   if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
     return;
 
-#if 1
   if (!InClippedRectangle(src_bitmap, &src_x, &src_y, &width, &height, FALSE) ||
       !InClippedRectangle(dst_bitmap, &dst_x, &dst_y, &width, &height, TRUE))
     return;
@@ -694,40 +537,16 @@ void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
   src_x += dst_x - dst_x_unclipped;
   src_y += dst_y - dst_y_unclipped;
 
-#else
-  /* skip if rectangle starts outside bitmap */
-  if (src_x >= src_bitmap->width ||
-      src_y >= src_bitmap->height ||
-      dst_x >= dst_bitmap->width ||
-      dst_y >= dst_bitmap->height)
-    return;
-
-  /* clip if rectangle overlaps bitmap */
-  if (src_x + width > src_bitmap->width)
-    width = src_bitmap->width - src_x;
-  if (src_y + height > src_bitmap->height)
-    height = src_bitmap->height - src_y;
-  if (dst_x + width > dst_bitmap->width)
-    width = dst_bitmap->width - dst_x;
-  if (dst_y + height > dst_bitmap->height)
-    height = dst_bitmap->height - dst_y;
-#endif
-
-#if 1
+#if defined(TARGET_SDL2)
   /* !!! 2013-12-11: An "old friend" is back. Same bug in SDL2 2.0.1 !!! */
-#if 1
   /* !!! 2009-03-30: Fixed by using self-compiled, patched SDL.dll !!! */
   /* (This bug still exists in the actual (as of 2009-06-15) version 1.2.13,
      but is already fixed in SVN and should therefore finally be fixed with
      the next official SDL release, which is probably version 1.2.14.) */
-#if 1
   /* !!! 2009-03-24: It seems that this problem still exists in 1.2.12 !!! */
-  //#if defined(TARGET_SDL) && defined(PLATFORM_WIN32)
-#if defined(TARGET_SDL2)
+
   if (src_bitmap == dst_bitmap)
   {
-    /* !!! THIS IS A BUG (IN THE SDL LIBRARY?) AND SHOULD BE FIXED !!! */
-
     /* needed when blitting directly to same bitmap -- should not be needed with
        recent SDL libraries, but apparently does not work in 1.2.11 directly */
 
@@ -766,15 +585,6 @@ void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
     return;
   }
 #endif
-#endif
-#endif
-#endif
-
-#if 0
-  if (dst_x < gfx.sx + gfx.sxsize)
-    printf("::: %d: BlitBitmap(%d, %d, %d, %d)\n",
-          FrameCounter, dst_x, dst_y, width, height);
-#endif
 
   sysCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap,
              src_x, src_y, width, height, dst_x, dst_y, BLIT_OPAQUE);
@@ -811,11 +621,9 @@ void FadeRectangle(Bitmap *bitmap_cross, int x, int y, int width, int height,
                   int fade_mode, int fade_delay, int post_delay,
                   void (*draw_border_function)(void))
 {
-#if 1
   /* (use destination bitmap "backbuffer" -- "bitmap_cross" may be undefined) */
   if (!InClippedRectangle(backbuffer, &x, &y, &width, &height, TRUE))
     return;
-#endif
 
   SDLFadeRectangle(bitmap_cross, x, y, width, height,
                   fade_mode, fade_delay, post_delay, draw_border_function);
@@ -827,21 +635,8 @@ void FillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height,
   if (DrawingDeactivated(x, y, width, height))
     return;
 
-#if 1
   if (!InClippedRectangle(bitmap, &x, &y, &width, &height, TRUE))
     return;
-#else
-  /* skip if rectangle starts outside bitmap */
-  if (x >= bitmap->width ||
-      y >= bitmap->height)
-    return;
-
-  /* clip if rectangle overlaps bitmap */
-  if (x + width > bitmap->width)
-    width = bitmap->width - x;
-  if (y + height > bitmap->height)
-    height = bitmap->height - y;
-#endif
 
   sysFillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
 }
@@ -860,14 +655,6 @@ void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *bitmap, int x, int y,
     ClearRectangle(bitmap, x, y, width, height);
 }
 
-void SetClipMask(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, Pixmap clip_pixmap)
-{
-}
-
-void SetClipOrigin(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, int clip_x, int clip_y)
-{
-}
-
 void BlitBitmapMasked(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
                      int src_x, int src_y, int width, int height,
                      int dst_x, int dst_y)
@@ -890,8 +677,6 @@ void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
               dst_x, dst_y);
 
     /* draw foreground */
-    SetClipOrigin(src_bitmap, src_bitmap->stored_clip_gc,
-                 dst_x - src_x, dst_y - src_y);
     BlitBitmapMasked(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
                     dst_x, dst_y);
   }
@@ -974,19 +759,8 @@ Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *bitmap, unsigned int color)
   return GetPixelFromRGB(bitmap, color_r, color_g, color_b);
 }
 
-/* execute all pending screen drawing operations */
-void FlushDisplay(void)
-{
-}
-
-/* execute and wait for all pending screen drawing operations */
-void SyncDisplay(void)
-{
-}
-
 void KeyboardAutoRepeatOn(void)
 {
-#if defined(TARGET_SDL)
 #if defined(TARGET_SDL2)
   keyrepeat_status = TRUE;
 #else
@@ -994,42 +768,21 @@ void KeyboardAutoRepeatOn(void)
                      SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL / 2);
   SDL_EnableUNICODE(1);
 #endif
-#else
-  if (display)
-    XAutoRepeatOn(display);
-#endif
 }
 
 void KeyboardAutoRepeatOff(void)
 {
-#if defined(TARGET_SDL)
 #if defined(TARGET_SDL2)
   keyrepeat_status = FALSE;
 #else
   SDL_EnableKeyRepeat(0, SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL);
   SDL_EnableUNICODE(0);
 #endif
-#else
-  if (display)
-    XAutoRepeatOff(display);
-#endif
 }
 
 boolean PointerInWindow(DrawWindow *window)
 {
-#if defined(TARGET_SDL)
   return TRUE;
-#else
-  Window root, child;
-  int root_x, root_y;
-  unsigned int mask;
-  int win_x, win_y;
-
-  /* if XQueryPointer() returns False, the pointer
-     is not on the same screen as the specified window */
-  return XQueryPointer(display, window->drawable, &root, &child,
-                      &root_x, &root_y, &win_x, &win_y, &mask);
-#endif
 }
 
 boolean SetVideoMode(boolean fullscreen)
@@ -1039,11 +792,9 @@ boolean SetVideoMode(boolean fullscreen)
 
 boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean fullscreen)
 {
-#if defined(TARGET_SDL)
   if ((fullscreen && !video.fullscreen_enabled && video.fullscreen_available)||
       (!fullscreen && video.fullscreen_enabled))
     fullscreen = SetVideoMode(fullscreen);
-#endif
 
   return fullscreen;
 }
@@ -1115,18 +866,62 @@ void ReloadCustomImage(Bitmap *bitmap, char *basename)
 
 Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *src_bitmap, int zoom_width, int zoom_height)
 {
-  Bitmap *dst_bitmap = CreateBitmap(zoom_width, zoom_height, DEFAULT_DEPTH);
-
-  SDLZoomBitmap(src_bitmap, dst_bitmap);
+  Bitmap *dst_bitmap = SDLZoomBitmap(src_bitmap, zoom_width, zoom_height);
 
   return dst_bitmap;
 }
 
-static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
+static void SetMaskedBitmapSurface(Bitmap *bitmap)
+{
+  if (bitmap == NULL)
+    return;
+
+  SDL_Surface *surface = bitmap->surface;
+
+  if (bitmap->surface_masked)
+    SDL_FreeSurface(bitmap->surface_masked);
+
+  SDL_SetColorKey(surface, SET_TRANSPARENT_PIXEL,
+                 SDL_MapRGB(surface->format, 0x00, 0x00, 0x00));
+
+  if ((bitmap->surface_masked = SDLGetNativeSurface(surface)) == NULL)
+    Error(ERR_EXIT, "SDL_DisplayFormat() failed");
+
+  SDL_SetColorKey(surface, UNSET_TRANSPARENT_PIXEL, 0);
+}
+
+void ReCreateGameTileSizeBitmap(Bitmap **bitmaps)
+{
+  if (bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM])
+  {
+    FreeBitmap(bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM]);
+
+    bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM] = NULL;
+  }
+
+  if (gfx.game_tile_size == gfx.standard_tile_size)
+  {
+    bitmaps[IMG_BITMAP_GAME] = bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD];
+
+    return;
+  }
+
+  Bitmap *bitmap = bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD];
+  int width  = bitmap->width  * gfx.game_tile_size / gfx.standard_tile_size;;
+  int height = bitmap->height * gfx.game_tile_size / gfx.standard_tile_size;;
+
+  Bitmap *bitmap_new = ZoomBitmap(bitmap, width, height);
+
+  bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM] = bitmap_new;
+  bitmaps[IMG_BITMAP_GAME]   = bitmap_new;
+
+  SetMaskedBitmapSurface(bitmap_new);
+}
+
+static void CreateScaledBitmaps(Bitmap **bitmaps, int zoom_factor,
                                int tile_size, boolean create_small_bitmaps)
 {
-  Bitmap swap_bitmap;
-  Bitmap *new_bitmap;
+  Bitmap *old_bitmap = bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD];
   Bitmap *tmp_bitmap_final = NULL;
   Bitmap *tmp_bitmap_0 = NULL;
   Bitmap *tmp_bitmap_1 = NULL;
@@ -1142,16 +937,15 @@ static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
   int width_4, height_4;
   int width_8, height_8;
   int width_16, height_16;
-#if 1
   int width_32, height_32;
-#endif
   int old_width, old_height;
-  int new_width, new_height;
+  int i;
+
+  print_timestamp_init("CreateScaledBitmaps");
 
   old_width  = old_bitmap->width;
   old_height = old_bitmap->height;
 
-#if 1
   /* calculate new image dimensions for final image size */
   width_final  = old_width  * zoom_factor;
   height_final = old_height * zoom_factor;
@@ -1163,20 +957,6 @@ static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
   else
     tmp_bitmap_final = old_bitmap;
 
-#else
-
-  /* calculate new image dimensions for final image size */
-  width_1  = old_width  * zoom_factor;
-  height_1 = old_height * zoom_factor;
-
-  /* get image with final size (this might require scaling up) */
-  /* ("final" size may result in non-standard tile size image) */
-  if (zoom_factor != 1)
-    tmp_bitmap_1 = ZoomBitmap(old_bitmap, width_1, height_1);
-  else
-    tmp_bitmap_1 = old_bitmap;
-#endif
-
   UPDATE_BUSY_STATE();
 
   width_0  = width_1  = width_final;
@@ -1184,7 +964,6 @@ static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
 
   tmp_bitmap_0 = tmp_bitmap_1 = tmp_bitmap_final;
 
-#if 1
   if (create_small_bitmaps)
   {
     /* check if we have a non-gameplay tile size image */
@@ -1222,11 +1001,7 @@ static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
 
       UPDATE_BUSY_STATE();
     }
-  }
-#endif
 
-  if (create_small_bitmaps)
-  {
     /* calculate new image dimensions for small images */
     width_2  = width_1  / 2;
     height_2 = height_1 / 2;
@@ -1236,12 +1011,9 @@ static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
     height_8 = height_1 / 8;
     width_16  = width_1  / 16;
     height_16 = height_1 / 16;
-#if 1
     width_32  = width_1  / 32;
     height_32 = height_1 / 32;
-#endif
 
-#if 1
     /* get image with 1/2 of normal size (for use in the level editor) */
     if (width_2 == old_width)
       tmp_bitmap_2 = old_bitmap;
@@ -1282,209 +1054,55 @@ static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
 
     UPDATE_BUSY_STATE();
 
-#else
-
-    /* get image with 1/2 of normal size (for use in the level editor) */
-    if (zoom_factor != 2)
-      tmp_bitmap_2 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_1, width_1 / 2, height_1 / 2);
-    else
-      tmp_bitmap_2 = old_bitmap;
-
-    UPDATE_BUSY_STATE();
+    bitmaps[IMG_BITMAP_32x32] = tmp_bitmap_1;
+    bitmaps[IMG_BITMAP_16x16] = tmp_bitmap_2;
+    bitmaps[IMG_BITMAP_8x8]   = tmp_bitmap_4;
+    bitmaps[IMG_BITMAP_4x4]   = tmp_bitmap_8;
+    bitmaps[IMG_BITMAP_2x2]   = tmp_bitmap_16;
+    bitmaps[IMG_BITMAP_1x1]   = tmp_bitmap_32;
 
-    /* get image with 1/4 of normal size (for use in the level editor) */
-    if (zoom_factor != 4)
-      tmp_bitmap_4 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_2, width_2 / 2, height_2 / 2);
-    else
-      tmp_bitmap_4 = old_bitmap;
-
-    UPDATE_BUSY_STATE();
-
-    /* get image with 1/8 of normal size (for use on the preview screen) */
-    if (zoom_factor != 8)
-      tmp_bitmap_8 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_4, width_4 / 2, height_4 / 2);
-    else
-      tmp_bitmap_8 = old_bitmap;
-
-    UPDATE_BUSY_STATE();
-
-    /* get image with 1/16 of normal size (for use on the preview screen) */
-    if (zoom_factor != 16)
-      tmp_bitmap_16 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_8, width_8 / 2, height_8 / 2);
-    else
-      tmp_bitmap_16 = old_bitmap;
-
-    UPDATE_BUSY_STATE();
-
-    /* get image with 1/32 of normal size (for use on the preview screen) */
-    if (zoom_factor != 32)
-      tmp_bitmap_32 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_16, width_16 / 2, height_16 / 2);
-    else
-      tmp_bitmap_32 = old_bitmap;
-
-    UPDATE_BUSY_STATE();
-#endif
-  }
-
-#if 0
-  /* if image was scaled up, create new clipmask for normal size image */
-  if (zoom_factor != 1)
-  {
-    SDL_Surface *tmp_surface_1 = tmp_bitmap_1->surface;
-
-    if (old_bitmap->surface_masked)
-      SDL_FreeSurface(old_bitmap->surface_masked);
-
-    SDL_SetColorKey(tmp_surface_1, SET_TRANSPARENT_PIXEL,
-                   SDL_MapRGB(tmp_surface_1->format, 0x00, 0x00, 0x00));
-    if ((old_bitmap->surface_masked = SDL_DisplayFormat(tmp_surface_1)) ==NULL)
-      Error(ERR_EXIT, "SDL_DisplayFormat() failed");
-    SDL_SetColorKey(tmp_surface_1, UNSET_TRANSPARENT_PIXEL, 0);
-  }
-#endif
-
-  if (create_small_bitmaps)
-  {
-    new_width  = width_1;
-    new_height = height_1 + (height_1 + 1) / 2;     /* prevent odd height */
-
-#if 1
     if (width_0 != width_1)
-    {
-      new_width += width_0;
-      new_height = MAX(new_height, height_0);
-    }
-#endif
+      bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM] = tmp_bitmap_0;
 
-    new_bitmap = CreateBitmap(new_width, new_height, DEFAULT_DEPTH);
+    if (bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM])
+      bitmaps[IMG_BITMAP_GAME] = bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM];
+    else
+      bitmaps[IMG_BITMAP_GAME] = bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD];
 
-#if 1
-    if (width_0 != width_1)
-      BlitBitmap(tmp_bitmap_0, new_bitmap, 0, 0, width_0, height_0, width_1, 0);
-#endif
+    boolean free_old_bitmap = TRUE;
 
-    BlitBitmap(tmp_bitmap_1, new_bitmap, 0, 0, width_1, height_1, 0, 0);
-    BlitBitmap(tmp_bitmap_2, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 2, height_1 / 2,
-              0, height_1);
-    BlitBitmap(tmp_bitmap_4, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 4, height_1 / 4,
-              width_1 / 2, height_1);
-    BlitBitmap(tmp_bitmap_8, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 8, height_1 / 8,
-              3 * width_1 / 4, height_1);
-    BlitBitmap(tmp_bitmap_16, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 16, height_1 / 16,
-              7 * width_1 / 8, height_1);
-    BlitBitmap(tmp_bitmap_32, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 32, height_1 / 32,
-              15 * width_1 / 16, height_1);
+    for (i = 0; i < NUM_IMG_BITMAPS; i++)
+      if (bitmaps[i] == old_bitmap)
+       free_old_bitmap = FALSE;
 
-    UPDATE_BUSY_STATE();
+    if (free_old_bitmap)
+      FreeBitmap(old_bitmap);
   }
   else
   {
-    new_width  = width_1;
-    new_height = height_1;
-
-    new_bitmap = tmp_bitmap_1; /* directly use tmp_bitmap_1 as new bitmap */
-  }
-
-  if (create_small_bitmaps)
-  {
-    /* if no small bitmaps created, tmp_bitmap_1 is used as new bitmap now */
-
-#if 1
-    if (tmp_bitmap_final != old_bitmap)
-      FreeBitmap(tmp_bitmap_final);
-
-    if (tmp_bitmap_0 != old_bitmap &&
-       tmp_bitmap_0 != tmp_bitmap_final)
-      FreeBitmap(tmp_bitmap_0);
-
-    if (tmp_bitmap_1 != old_bitmap &&
-       tmp_bitmap_1 != tmp_bitmap_final &&
-       tmp_bitmap_1 != tmp_bitmap_0)
-      FreeBitmap(tmp_bitmap_1);
-
-    if (tmp_bitmap_2 != old_bitmap)
-      FreeBitmap(tmp_bitmap_2);
-
-    if (tmp_bitmap_4 != old_bitmap)
-      FreeBitmap(tmp_bitmap_4);
-
-    if (tmp_bitmap_8 != old_bitmap)
-      FreeBitmap(tmp_bitmap_8);
-
-    if (tmp_bitmap_16 != old_bitmap)
-      FreeBitmap(tmp_bitmap_16);
-
-    if (tmp_bitmap_32 != old_bitmap)
-      FreeBitmap(tmp_bitmap_32);
-
-#else
-
-    if (zoom_factor != 1)
-      FreeBitmap(tmp_bitmap_1);
-
-    if (zoom_factor != 2)
-      FreeBitmap(tmp_bitmap_2);
-
-    if (zoom_factor != 4)
-      FreeBitmap(tmp_bitmap_4);
-
-    if (zoom_factor != 8)
-      FreeBitmap(tmp_bitmap_8);
-
-    if (zoom_factor != 16)
-      FreeBitmap(tmp_bitmap_16);
-
-    if (zoom_factor != 32)
-      FreeBitmap(tmp_bitmap_32);
-#endif
+    bitmaps[IMG_BITMAP_32x32] = tmp_bitmap_1;
   }
 
-  /* replace image with extended image (containing 1/1, 1/2, 1/4, 1/8 size) */
-#if defined(TARGET_SDL)
-  swap_bitmap.surface = old_bitmap->surface;
-  old_bitmap->surface = new_bitmap->surface;
-  new_bitmap->surface = swap_bitmap.surface;
-#else
-  swap_bitmap.drawable = old_bitmap->drawable;
-  old_bitmap->drawable = new_bitmap->drawable;
-  new_bitmap->drawable = swap_bitmap.drawable;
-#endif
-
-  old_bitmap->width  = new_bitmap->width;
-  old_bitmap->height = new_bitmap->height;
-
-#if 1
-  /* this replaces all blit masks created when loading -- maybe optimize this */
-  {
-    SDL_Surface *old_surface = old_bitmap->surface;
-
-    if (old_bitmap->surface_masked)
-      SDL_FreeSurface(old_bitmap->surface_masked);
-
-    SDL_SetColorKey(old_surface, SET_TRANSPARENT_PIXEL,
-                   SDL_MapRGB(old_surface->format, 0x00, 0x00, 0x00));
-
-    if ((old_bitmap->surface_masked = SDL_DisplayFormat(old_surface)) == NULL)
-      Error(ERR_EXIT, "SDL_DisplayFormat() failed");
-
-    SDL_SetColorKey(old_surface, UNSET_TRANSPARENT_PIXEL, 0);
-  }
-#endif
+  // create corresponding bitmaps for masked blitting
+  for (i = 0; i < NUM_IMG_BITMAPS; i++)
+    if (bitmaps[i] != NULL &&
+       bitmaps[i] != old_bitmap)
+      SetMaskedBitmapSurface(bitmaps[i]);
 
   UPDATE_BUSY_STATE();
 
-  FreeBitmap(new_bitmap);      /* this actually frees the _old_ bitmap now */
+  print_timestamp_done("CreateScaledBitmaps");
 }
 
-void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
+void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap **bitmaps, int zoom_factor,
                                  int tile_size)
 {
-  CreateScaledBitmaps(old_bitmap, zoom_factor, tile_size, TRUE);
+  CreateScaledBitmaps(bitmaps, zoom_factor, tile_size, TRUE);
 }
 
-void ScaleBitmap(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor)
+void ScaleBitmap(Bitmap **bitmaps, int zoom_factor)
 {
-  CreateScaledBitmaps(old_bitmap, zoom_factor, 0, FALSE);
+  CreateScaledBitmaps(bitmaps, zoom_factor, 0, FALSE);
 }
 
 
@@ -1658,16 +1276,12 @@ void OpenAudio(void)
   audio.music_channel = 0;
   audio.first_sound_channel = 0;
 
-#if defined(TARGET_SDL)
   SDLOpenAudio();
-#endif
 }
 
 void CloseAudio(void)
 {
-#if defined(TARGET_SDL)
   SDLCloseAudio();
-#endif
 
   audio.sound_enabled = FALSE;
 }
@@ -1688,55 +1302,40 @@ void SetAudioMode(boolean enabled)
 void InitEventFilter(EventFilter filter_function)
 {
   /* set event filter to filter out certain events */
-#if defined(TARGET_SDL)
 #if defined(TARGET_SDL2)
   SDL_SetEventFilter(filter_function, NULL);
 #else
   SDL_SetEventFilter(filter_function);
 #endif
-#endif
 }
 
 boolean PendingEvent(void)
 {
-#if defined(TARGET_SDL)
   return (SDL_PollEvent(NULL) ? TRUE : FALSE);
-#else
-  return (XPending(display) ? TRUE : FALSE);
-#endif
 }
 
 void NextEvent(Event *event)
 {
-#if defined(TARGET_SDL)
   SDLNextEvent(event);
-#else
-  XNextEvent(display, event);
-#endif
 }
 
 void PeekEvent(Event *event)
 {
-#if defined(TARGET_SDL)
 #if defined(TARGET_SDL2)
   SDL_PeepEvents(event, 1, SDL_PEEKEVENT, SDL_FIRSTEVENT, SDL_LASTEVENT);
 #else
   SDL_PeepEvents(event, 1, SDL_PEEKEVENT, SDL_ALLEVENTS);
 #endif
-#else
-  XPeekEvent(display, event);
-#endif
 }
 
 Key GetEventKey(KeyEvent *event, boolean with_modifiers)
 {
-#if defined(TARGET_SDL)
 #if defined(TARGET_SDL2)
   /* key up/down events in SDL2 do not return text characters anymore */
   return event->keysym.sym;
 #else
 
-#if 0
+#if ENABLE_UNUSED_CODE
   printf("unicode == '%d', sym == '%d', mod == '0x%04x'\n",
         (int)event->keysym.unicode,
         (int)event->keysym.sym,
@@ -1751,19 +1350,6 @@ Key GetEventKey(KeyEvent *event, boolean with_modifiers)
     return event->keysym.sym;
 
 #endif
-#else
-
-#if 0
-  printf("with modifiers == '0x%04x', without modifiers == '0x%04x'\n",
-        (int)XLookupKeysym(event, event->state),
-        (int)XLookupKeysym(event, 0));
-#endif
-
-  if (with_modifiers)
-    return XLookupKeysym(event, event->state);
-  else
-    return XLookupKeysym(event, 0);
-#endif
 }
 
 KeyMod HandleKeyModState(Key key, int key_status)
@@ -1815,11 +1401,7 @@ KeyMod HandleKeyModState(Key key, int key_status)
 
 KeyMod GetKeyModState()
 {
-#if defined(TARGET_SDL)
   return (KeyMod)SDL_GetModState();
-#else
-  return HandleKeyModState(KSYM_UNDEFINED, 0);
-#endif
 }
 
 KeyMod GetKeyModStateFromEvents()
@@ -1838,11 +1420,7 @@ boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *event)
   if (event->type != EVENT_CLIENTMESSAGE)
     return FALSE;
 
-#if defined(TARGET_SDL)
   return TRUE;         /* the only possible message here is SDL_QUIT */
-#endif
-
-  return FALSE;
 }
 
 
@@ -1863,19 +1441,10 @@ void InitJoysticks()
   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
     joystick.fd[i] = -1;               /* joystick device closed */
 
-#if defined(TARGET_SDL)
   SDLInitJoysticks();
-#endif
-
-#if 0
-  for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
-    printf("::: Joystick for player %d: %d\n", i, joystick.fd[i]);
-#endif
 }
 
 boolean ReadJoystick(int nr, int *x, int *y, boolean *b1, boolean *b2)
 {
-#if defined(TARGET_SDL)
   return SDLReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
-#endif
 }