improved tile selection cursor for MM game engine
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
index 0b9be20e1b4cd209e2bc51ac20aa80bac9140c7e..156e8a1ba493e4cf326798b56cae5a6acacca98e 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 // (c) 1995-2014 by Artsoft Entertainment
 //                         Holger Schemel
 //                 info@artsoft.org
-//                 http://www.artsoft.org/
+//                 https://www.artsoft.org/
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // system.c
 // ============================================================================
@@ -30,6 +30,7 @@
 
 struct ProgramInfo     program;
 struct NetworkInfo     network;
+struct RuntimeInfo     runtime;
 struct OptionInfo      options;
 struct VideoSystemInfo video;
 struct AudioSystemInfo audio;
@@ -56,6 +57,7 @@ int                   button_status = MB_NOT_PRESSED;
 boolean                        motion_status = FALSE;
 int                    wheel_steps = DEFAULT_WHEEL_STEPS;
 boolean                        keyrepeat_status = TRUE;
+boolean                        textinput_status = FALSE;
 
 int                    redraw_mask = REDRAW_NONE;
 
@@ -112,6 +114,18 @@ void InitNetworkInfo(boolean enabled, boolean connected, boolean serveronly,
 
   network.server_host = server_host;
   network.server_port = server_port;
+
+  network.server_thread = NULL;
+  network.is_server_thread = FALSE;
+}
+
+void InitRuntimeInfo()
+{
+#if defined(HAS_TOUCH_DEVICE)
+  runtime.uses_touch_device = TRUE;
+#else
+  runtime.uses_touch_device = FALSE;
+#endif
 }
 
 void InitScoresInfo(void)
@@ -126,14 +140,14 @@ void InitScoresInfo(void)
   {
     if (program.global_scores)
     {
-      Error(ERR_DEBUG, "Using global, multi-user scores directory '%s'.",
+      Debug("internal:path", "Using global, multi-user scores directory '%s'.",
            global_scores_dir);
-      Error(ERR_DEBUG, "Remove to enable single-user scores directory.");
-      Error(ERR_DEBUG, "(This enables multipe score entries per user.)");
+      Debug("internal:path", "Remove to enable single-user scores directory.");
+      Debug("internal:path", "(This enables multipe score entries per user.)");
     }
     else
     {
-      Error(ERR_DEBUG, "Using private, single-user scores directory.");
+      Debug("internal:path", "Using private, single-user scores directory.");
     }
   }
 #endif
@@ -180,7 +194,7 @@ void InitPlatformDependentStuff(void)
   int sdl_init_flags = SDL_INIT_EVENTS | SDL_INIT_NOPARACHUTE;
 
   if (SDL_Init(sdl_init_flags) < 0)
-    Error(ERR_EXIT, "SDL_Init() failed: %s", SDL_GetError());
+    Fail("SDL_Init() failed: %s", SDL_GetError());
 
   SDLNet_Init();
 }
@@ -311,6 +325,12 @@ void InitGfxCustomArtworkInfo(void)
 void InitGfxOtherSettings(void)
 {
   gfx.cursor_mode = CURSOR_DEFAULT;
+  gfx.cursor_mode_override = CURSOR_UNDEFINED;
+  gfx.cursor_mode_final = gfx.cursor_mode;
+
+  // prevent initially displaying custom mouse cursor in upper left corner
+  gfx.mouse_x = POS_OFFSCREEN;
+  gfx.mouse_y = POS_OFFSCREEN;
 }
 
 void InitTileCursorInfo(void)
@@ -328,34 +348,41 @@ void InitTileCursorInfo(void)
 
   tile_cursor.sx = 0;
   tile_cursor.sy = 0;
+
+  tile_cursor.xsn_debug = FALSE;
 }
 
 void InitOverlayInfo(void)
 {
-  int nr = GRID_ACTIVE_NR();
-  int x, y;
-
   overlay.enabled = FALSE;
   overlay.active = FALSE;
 
   overlay.show_grid = FALSE;
 
-  overlay.grid_xsize = setup.touch.grid_xsize[nr];
-  overlay.grid_ysize = setup.touch.grid_ysize[nr];
-
-  for (x = 0; x < MAX_GRID_XSIZE; x++)
-    for (y = 0; y < MAX_GRID_YSIZE; y++)
-      overlay.grid_button[x][y] = setup.touch.grid_button[nr][x][y];
-
   overlay.grid_button_highlight = CHAR_GRID_BUTTON_NONE;
   overlay.grid_button_action = JOY_NO_ACTION;
 
+  SetOverlayGridSizeAndButtons();
+
 #if defined(USE_TOUCH_INPUT_OVERLAY)
   if (strEqual(setup.touch.control_type, TOUCH_CONTROL_VIRTUAL_BUTTONS))
     overlay.enabled = TRUE;
 #endif
 }
 
+void SetOverlayGridSizeAndButtons(void)
+{
+  int nr = GRID_ACTIVE_NR();
+  int x, y;
+
+  overlay.grid_xsize = setup.touch.grid_xsize[nr];
+  overlay.grid_ysize = setup.touch.grid_ysize[nr];
+
+  for (x = 0; x < MAX_GRID_XSIZE; x++)
+    for (y = 0; y < MAX_GRID_YSIZE; y++)
+      overlay.grid_button[x][y] = setup.touch.grid_button[nr][x][y];
+}
+
 void SetTileCursorEnabled(boolean enabled)
 {
   tile_cursor.enabled = enabled;
@@ -417,6 +444,11 @@ void SetOverlayShowGrid(boolean show_grid)
     SetOverlayEnabled(TRUE);
 }
 
+boolean GetOverlayEnabled(void)
+{
+  return overlay.enabled;
+}
+
 boolean GetOverlayActive(void)
 {
   return overlay.active;
@@ -554,6 +586,7 @@ void InitVideoBuffer(int width, int height, int depth, boolean fullscreen)
 
   video.window_scaling_available = WINDOW_SCALING_STATUS;
 
+  video.frame_counter = 0;
   video.frame_delay = 0;
   video.frame_delay_value = GAME_FRAME_DELAY;
 
@@ -1131,10 +1164,10 @@ Bitmap *LoadCustomImage(char *basename)
   Bitmap *new_bitmap;
 
   if (filename == NULL)
-    Error(ERR_EXIT, "LoadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
+    Fail("LoadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
 
   if ((new_bitmap = LoadImage(filename)) == NULL)
-    Error(ERR_EXIT, "LoadImage('%s') failed: %s", basename, GetError());
+    Fail("LoadImage('%s') failed", basename);
 
   return new_bitmap;
 }
@@ -1146,7 +1179,8 @@ void ReloadCustomImage(Bitmap *bitmap, char *basename)
 
   if (filename == NULL)                // (should never happen)
   {
-    Error(ERR_WARN, "ReloadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
+    Warn("ReloadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
+
     return;
   }
 
@@ -1161,16 +1195,19 @@ void ReloadCustomImage(Bitmap *bitmap, char *basename)
 
   if ((new_bitmap = LoadImage(filename)) == NULL)
   {
-    Error(ERR_WARN, "LoadImage('%s') failed: %s", basename, GetError());
+    Warn("LoadImage('%s') failed", basename);
+
     return;
   }
 
   if (bitmap->width != new_bitmap->width ||
       bitmap->height != new_bitmap->height)
   {
-    Error(ERR_WARN, "ReloadCustomImage: new image '%s' has wrong dimensions",
+    Warn("ReloadCustomImage: new image '%s' has wrong dimensions",
          filename);
+
     FreeBitmap(new_bitmap);
+
     return;
   }
 
@@ -1539,6 +1576,7 @@ void SetMouseCursor(int mode)
   static struct MouseCursorInfo *cursor_none = NULL;
   static struct MouseCursorInfo *cursor_playfield = NULL;
   struct MouseCursorInfo *cursor_new;
+  int mode_final = mode;
 
   if (cursor_none == NULL)
     cursor_none = get_cursor_from_image(cursor_image_none);
@@ -1546,13 +1584,39 @@ void SetMouseCursor(int mode)
   if (cursor_playfield == NULL)
     cursor_playfield = get_cursor_from_image(cursor_image_playfield);
 
-  cursor_new = (mode == CURSOR_DEFAULT   ? NULL :
-               mode == CURSOR_NONE      ? cursor_none :
-               mode == CURSOR_PLAYFIELD ? cursor_playfield : NULL);
+  if (gfx.cursor_mode_override != CURSOR_UNDEFINED)
+    mode_final = gfx.cursor_mode_override;
+
+  cursor_new = (mode_final == CURSOR_DEFAULT   ? NULL :
+               mode_final == CURSOR_NONE      ? cursor_none :
+               mode_final == CURSOR_PLAYFIELD ? cursor_playfield : NULL);
 
   SDLSetMouseCursor(cursor_new);
 
   gfx.cursor_mode = mode;
+  gfx.cursor_mode_final = mode_final;
+}
+
+void UpdateRawMousePosition(int mouse_x, int mouse_y)
+{
+  // mouse events do not contain logical screen size corrections yet
+  SDLCorrectRawMousePosition(&mouse_x, &mouse_y);
+
+  mouse_x -= video.screen_xoffset;
+  mouse_y -= video.screen_yoffset;
+
+  gfx.mouse_x = mouse_x;
+  gfx.mouse_y = mouse_y;
+}
+
+void UpdateMousePosition(void)
+{
+  int mouse_x, mouse_y;
+
+  SDL_PumpEvents();
+  SDL_GetMouseState(&mouse_x, &mouse_y);
+
+  UpdateRawMousePosition(mouse_x, mouse_y);
 }
 
 
@@ -1602,6 +1666,11 @@ void SetAudioMode(boolean enabled)
 // event functions
 // ============================================================================
 
+void InitEventFilter(EventFilter filter_function)
+{
+  SDL_SetEventFilter(filter_function, NULL);
+}
+
 boolean PendingEvent(void)
 {
   return (SDL_PollEvent(NULL) ? TRUE : FALSE);
@@ -1617,6 +1686,11 @@ void PeekEvent(Event *event)
   SDL_PeepEvents(event, 1, SDL_PEEKEVENT, SDL_FIRSTEVENT, SDL_LASTEVENT);
 }
 
+void PumpEvents(void)
+{
+  SDL_PumpEvents();
+}
+
 void CheckQuitEvent(void)
 {
   if (SDL_QuitRequested())
@@ -1637,7 +1711,7 @@ KeyMod HandleKeyModState(Key key, int key_status)
   {
     KeyMod new_modifier = KMOD_None;
 
-    switch(key)
+    switch (key)
     {
       case KSYM_Shift_L:
        new_modifier = KMOD_Shift_L;
@@ -1694,6 +1768,8 @@ KeyMod GetKeyModStateFromEvents(void)
 
 void StartTextInput(int x, int y, int width, int height)
 {
+  textinput_status = TRUE;
+
 #if defined(HAS_SCREEN_KEYBOARD)
   SDL_StartTextInput();
 
@@ -1708,6 +1784,8 @@ void StartTextInput(int x, int y, int width, int height)
 
 void StopTextInput(void)
 {
+  textinput_status = FALSE;
+
 #if defined(HAS_SCREEN_KEYBOARD)
   SDL_StopTextInput();
 
@@ -1720,12 +1798,18 @@ void StopTextInput(void)
 #endif
 }
 
-boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *event)
+void PushUserEvent(int code, int value1, int value2)
 {
-  if (event->type != EVENT_CLIENTMESSAGE)
-    return FALSE;
+  UserEvent event;
+
+  SDL_memset(&event, 0, sizeof(event));
+
+  event.type = EVENT_USER;
+  event.code = code;
+  event.value1 = value1;
+  event.value2 = value2;
 
-  return TRUE;         // the only possible message here is SDL_QUIT
+  SDL_PushEvent((SDL_Event *)&event);
 }