fixed tile selection cursor position for levels smaller than the playfield
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
index 38ec0b5b2e5148a2dbf69dd2a8accc65b959b694..139ee57a562d6c2a046d7397c9df6e4d6c445e0e 100644 (file)
@@ -33,6 +33,8 @@ struct OptionInfo     options;
 struct VideoSystemInfo video;
 struct AudioSystemInfo audio;
 struct GfxInfo         gfx;
+struct TileCursorInfo  tile_cursor;
+struct OverlayInfo     overlay;
 struct ArtworkInfo     artwork;
 struct JoystickInfo    joystick;
 struct SetupInfo       setup;
@@ -50,6 +52,7 @@ DrawBuffer           *drawto = NULL;
 
 int                    button_status = MB_NOT_PRESSED;
 boolean                        motion_status = FALSE;
+int                    wheel_steps = DEFAULT_WHEEL_STEPS;
 #if defined(TARGET_SDL2)
 boolean                        keyrepeat_status = TRUE;
 #endif
@@ -66,7 +69,7 @@ int                   FrameCounter = 0;
 void InitProgramInfo(char *argv0, char *config_filename, char *userdata_subdir,
                     char *program_title, char *icon_title,
                     char *icon_filename, char *cookie_prefix,
-                    int program_version)
+                    char *program_version_string, int program_version)
 {
   program.command_basepath = getBasePath(argv0);
   program.command_basename = getBaseName(argv0);
@@ -90,10 +93,39 @@ void InitProgramInfo(char *argv0, char *config_filename, char *userdata_subdir,
   program.version_build = VERSION_BUILD(program_version);
   program.version_ident = program_version;
 
+  program.version_string = program_version_string;
+
   program.log_filename[LOG_OUT_ID] = getLogFilename(LOG_OUT_BASENAME);
   program.log_filename[LOG_ERR_ID] = getLogFilename(LOG_ERR_BASENAME);
   program.log_file[LOG_OUT_ID] = program.log_file_default[LOG_OUT_ID] = stdout;
   program.log_file[LOG_ERR_ID] = program.log_file_default[LOG_ERR_ID] = stderr;
+
+  program.headless = FALSE;
+}
+
+void InitScoresInfo()
+{
+  char *global_scores_dir = getPath2(getCommonDataDir(), SCORES_DIRECTORY);
+
+  program.global_scores = directoryExists(global_scores_dir);
+  program.many_scores_per_name = !program.global_scores;
+
+  if (options.debug)
+  {
+    if (program.global_scores)
+    {
+      Error(ERR_DEBUG, "Using global, multi-user scores directory '%s'.",
+           global_scores_dir);
+      Error(ERR_DEBUG, "Remove to enable single-user scores directory.");
+      Error(ERR_DEBUG, "(This enables multipe score entries per user.)");
+    }
+    else
+    {
+      Error(ERR_DEBUG, "Using private, single-user scores directory.");
+    }
+  }
+
+  free(global_scores_dir);
 }
 
 void SetWindowTitle()
@@ -201,15 +233,26 @@ void InitGfxDoor3Info(int ex, int ey, int exsize, int eysize)
 
 void InitGfxWindowInfo(int win_xsize, int win_ysize)
 {
+  if (win_xsize != gfx.win_xsize || win_ysize != gfx.win_ysize)
+  {
+    ReCreateBitmap(&gfx.background_bitmap, win_xsize, win_ysize);
+
+#if defined(TARGET_SDL2)
+    ReCreateBitmap(&gfx.final_screen_bitmap, win_xsize, win_ysize);
+#endif
+
+    ReCreateBitmap(&gfx.fade_bitmap_backup, win_xsize, win_ysize);
+    ReCreateBitmap(&gfx.fade_bitmap_source, win_xsize, win_ysize);
+    ReCreateBitmap(&gfx.fade_bitmap_target, win_xsize, win_ysize);
+    ReCreateBitmap(&gfx.fade_bitmap_black,  win_xsize, win_ysize);
+
+    ClearRectangle(gfx.fade_bitmap_black, 0, 0, win_xsize, win_ysize);
+  }
+
   gfx.win_xsize = win_xsize;
   gfx.win_ysize = win_ysize;
 
   gfx.background_bitmap_mask = REDRAW_NONE;
-
-  ReCreateBitmap(&gfx.background_bitmap, win_xsize, win_ysize, DEFAULT_DEPTH);
-#if USE_FINAL_SCREEN_BITMAP
-  ReCreateBitmap(&gfx.final_screen_bitmap, win_xsize, win_ysize, DEFAULT_DEPTH);
-#endif
 }
 
 void InitGfxScrollbufferInfo(int scrollbuffer_width, int scrollbuffer_height)
@@ -234,7 +277,7 @@ void InitGfxDrawBusyAnimFunction(void (*draw_busy_anim_function)(void))
   gfx.draw_busy_anim_function = draw_busy_anim_function;
 }
 
-void InitGfxDrawGlobalAnimFunction(void (*draw_global_anim_function)(int))
+void InitGfxDrawGlobalAnimFunction(void (*draw_global_anim_function)(int, int))
 {
   gfx.draw_global_anim_function = draw_global_anim_function;
 }
@@ -244,6 +287,11 @@ void InitGfxDrawGlobalBorderFunction(void (*draw_global_border_function)(int))
   gfx.draw_global_border_function = draw_global_border_function;
 }
 
+void InitGfxDrawTileCursorFunction(void (*draw_tile_cursor_function)(int))
+{
+  gfx.draw_tile_cursor_function = draw_tile_cursor_function;
+}
+
 void InitGfxCustomArtworkInfo()
 {
   gfx.override_level_graphics = FALSE;
@@ -258,11 +306,100 @@ void InitGfxOtherSettings()
   gfx.cursor_mode = CURSOR_DEFAULT;
 }
 
+void InitTileCursorInfo()
+{
+  tile_cursor.enabled = FALSE;
+  tile_cursor.active = FALSE;
+  tile_cursor.moving = FALSE;
+
+  tile_cursor.xpos = 0;
+  tile_cursor.ypos = 0;
+  tile_cursor.x = 0;
+  tile_cursor.y = 0;
+  tile_cursor.target_x = 0;
+  tile_cursor.target_y = 0;
+
+  tile_cursor.sx = 0;
+  tile_cursor.sy = 0;
+}
+
+void InitOverlayInfo()
+{
+  overlay.enabled = FALSE;
+  overlay.active = FALSE;
+
+#if defined(PLATFORM_ANDROID)
+  if (strEqual(setup.touch.control_type, TOUCH_CONTROL_VIRTUAL_BUTTONS))
+    overlay.enabled = TRUE;
+#endif
+}
+
+void SetTileCursorEnabled(boolean enabled)
+{
+  tile_cursor.enabled = enabled;
+}
+
+void SetTileCursorActive(boolean active)
+{
+  tile_cursor.active = active;
+}
+
+void SetTileCursorTargetXY(int x, int y)
+{
+  // delayed placement of tile selection cursor at target position
+  // (tile cursor will be moved to target position step by step)
+
+  tile_cursor.xpos = x;
+  tile_cursor.ypos = y;
+  tile_cursor.target_x = tile_cursor.sx + x * gfx.game_tile_size;
+  tile_cursor.target_y = tile_cursor.sy + y * gfx.game_tile_size;
+
+  tile_cursor.moving = TRUE;
+}
+
+void SetTileCursorXY(int x, int y)
+{
+  // immediate placement of tile selection cursor at target position
+
+  SetTileCursorTargetXY(x, y);
+
+  tile_cursor.x = tile_cursor.target_x;
+  tile_cursor.y = tile_cursor.target_y;
+
+  tile_cursor.moving = FALSE;
+}
+
+void SetTileCursorSXSY(int sx, int sy)
+{
+  tile_cursor.sx = sx;
+  tile_cursor.sy = sy;
+}
+
+void SetOverlayEnabled(boolean enabled)
+{
+  overlay.enabled = enabled;
+}
+
+void SetOverlayActive(boolean active)
+{
+  overlay.active = active;
+}
+
+boolean GetOverlayActive()
+{
+  return overlay.active;
+}
+
 void SetDrawDeactivationMask(int draw_deactivation_mask)
 {
   gfx.draw_deactivation_mask = draw_deactivation_mask;
 }
 
+int GetDrawDeactivationMask()
+{
+  return gfx.draw_deactivation_mask;
+}
+
 void SetDrawBackgroundMask(int draw_background_mask)
 {
   gfx.draw_background_mask = draw_background_mask;
@@ -348,9 +485,20 @@ void LimitScreenUpdates(boolean enable)
   SDLLimitScreenUpdates(enable);
 }
 
+void InitVideoDefaults(void)
+{
+  video.default_depth = 32;
+}
+
 void InitVideoDisplay(void)
 {
+  if (program.headless)
+    return;
+
   SDLInitVideoDisplay();
+#if defined(TARGET_SDL2)
+  SDLSetDisplaySize();
+#endif
 }
 
 void CloseVideoDisplay(void)
@@ -366,14 +514,28 @@ void InitVideoBuffer(int width, int height, int depth, boolean fullscreen)
   video.height = height;
   video.depth = GetRealDepth(depth);
 
+  video.screen_width = width;
+  video.screen_height = height;
+  video.screen_xoffset = 0;
+  video.screen_yoffset = 0;
+
   video.fullscreen_available = FULLSCREEN_STATUS;
   video.fullscreen_enabled = FALSE;
 
   video.window_scaling_available = WINDOW_SCALING_STATUS;
 
-  SDLInitVideoBuffer(&backbuffer, &window, fullscreen);
+  video.frame_delay = 0;
+  video.frame_delay_value = GAME_FRAME_DELAY;
+
+  video.shifted_up = FALSE;
+  video.shifted_up_pos = 0;
+  video.shifted_up_pos_last = 0;
+  video.shifted_up_delay = 0;
+  video.shifted_up_delay_value = ONE_SECOND_DELAY / 4;
 
-  video.initialized = TRUE;
+  SDLInitVideoBuffer(fullscreen);
+
+  video.initialized = !program.headless;
 
   drawto = backbuffer;
 }
@@ -430,9 +592,21 @@ Bitmap *CreateBitmap(int width, int height, int depth)
   return new_bitmap;
 }
 
-void ReCreateBitmap(Bitmap **bitmap, int width, int height, int depth)
+void ReCreateBitmap(Bitmap **bitmap, int width, int height)
 {
-  Bitmap *new_bitmap = CreateBitmap(width, height, depth);
+  if (*bitmap != NULL)
+  {
+    /* if new bitmap size fits into old one, no need to re-create it */
+    if (width  <= (*bitmap)->width &&
+        height <= (*bitmap)->height)
+      return;
+
+    /* else adjust size so that old and new bitmap size fit into it */
+    width  = MAX(width,  (*bitmap)->width);
+    height = MAX(height, (*bitmap)->height);
+  }
+
+  Bitmap *new_bitmap = CreateBitmap(width, height, DEFAULT_DEPTH);
 
   if (*bitmap == NULL)
   {
@@ -495,6 +669,17 @@ inline static boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
   return FALSE;
 }
 
+boolean DrawingDeactivatedField()
+{
+  if (program.headless)
+    return TRUE;
+
+  if (gfx.draw_deactivation_mask & REDRAW_FIELD)
+    return TRUE;
+
+  return FALSE;
+}
+
 boolean DrawingDeactivated(int x, int y, int width, int height)
 {
   return CheckDrawingArea(x, y, width, height, gfx.draw_deactivation_mask);
@@ -566,6 +751,9 @@ void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
   int dst_x_unclipped = dst_x;
   int dst_y_unclipped = dst_y;
 
+  if (program.headless)
+    return;
+
   if (src_bitmap == NULL || dst_bitmap == NULL)
     return;
 
@@ -660,7 +848,7 @@ void BlitBitmapTiled(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
   }
 }
 
-void FadeRectangle(Bitmap *bitmap_cross, int x, int y, int width, int height,
+void FadeRectangle(int x, int y, int width, int height,
                   int fade_mode, int fade_delay, int post_delay,
                   void (*draw_border_function)(void))
 {
@@ -668,7 +856,7 @@ void FadeRectangle(Bitmap *bitmap_cross, int x, int y, int width, int height,
   if (!InClippedRectangle(backbuffer, &x, &y, &width, &height, TRUE))
     return;
 
-  SDLFadeRectangle(bitmap_cross, x, y, width, height,
+  SDLFadeRectangle(x, y, width, height,
                   fade_mode, fade_delay, post_delay, draw_border_function);
 }
 
@@ -757,12 +945,11 @@ void BlitToScreen(Bitmap *bitmap,
   if (bitmap == NULL)
     return;
 
-#if USE_FINAL_SCREEN_BITMAP
-  BlitBitmap(bitmap, gfx.final_screen_bitmap, src_x, src_y,
-            width, height, dst_x, dst_y);
-#else
-  BlitTexture(bitmap, src_x, src_y, width, height, dst_x, dst_y);
-#endif
+  if (video.screen_rendering_mode == SPECIAL_RENDERING_BITMAP)
+    BlitBitmap(bitmap, gfx.final_screen_bitmap, src_x, src_y,
+              width, height, dst_x, dst_y);
+  else
+    BlitTexture(bitmap, src_x, src_y, width, height, dst_x, dst_y);
 }
 
 void BlitToScreenMasked(Bitmap *bitmap,
@@ -772,12 +959,11 @@ void BlitToScreenMasked(Bitmap *bitmap,
   if (bitmap == NULL)
     return;
 
-#if USE_FINAL_SCREEN_BITMAP
-  BlitBitmapMasked(bitmap, gfx.final_screen_bitmap, src_x, src_y,
-                  width, height, dst_x, dst_y);
-#else
-  BlitTextureMasked(bitmap, src_x, src_y, width, height, dst_x, dst_y);
-#endif
+  if (video.screen_rendering_mode == SPECIAL_RENDERING_BITMAP)
+    BlitBitmapMasked(bitmap, gfx.final_screen_bitmap, src_x, src_y,
+                    width, height, dst_x, dst_y);
+  else
+    BlitTextureMasked(bitmap, src_x, src_y, width, height, dst_x, dst_y);
 }
 
 void DrawSimpleBlackLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
@@ -797,6 +983,9 @@ void DrawLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
 {
   int x, y;
 
+  if (program.headless)
+    return;
+
   for (x = 0; x < line_width; x++)
   {
     for (y = 0; y < line_width; y++)
@@ -832,6 +1021,9 @@ void DrawLines(Bitmap *bitmap, struct XY *points, int num_points, Pixel pixel)
 
 Pixel GetPixel(Bitmap *bitmap, int x, int y)
 {
+  if (program.headless)
+    return BLACK_PIXEL;
+
   if (x < 0 || x >= bitmap->width ||
       y < 0 || y >= bitmap->height)
     return BLACK_PIXEL;
@@ -842,6 +1034,9 @@ Pixel GetPixel(Bitmap *bitmap, int x, int y)
 Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *bitmap, unsigned int color_r,
                      unsigned int color_g, unsigned int color_b)
 {
+  if (program.headless)
+    return BLACK_PIXEL;
+
   return SDL_MapRGB(bitmap->surface->format, color_r, color_g, color_b);
 }
 
@@ -877,7 +1072,17 @@ void KeyboardAutoRepeatOff(void)
 
 boolean SetVideoMode(boolean fullscreen)
 {
-  return SDLSetVideoMode(&backbuffer, fullscreen);
+  return SDLSetVideoMode(fullscreen);
+}
+
+void SetVideoFrameDelay(unsigned int frame_delay_value)
+{
+  video.frame_delay_value = frame_delay_value;
+}
+
+unsigned int GetVideoFrameDelay()
+{
+  return video.frame_delay_value;
 }
 
 boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean fullscreen)
@@ -954,30 +1159,9 @@ void ReloadCustomImage(Bitmap *bitmap, char *basename)
   free(new_bitmap);
 }
 
-Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *src_bitmap, int zoom_width, int zoom_height)
+static Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *src_bitmap, int zoom_width, int zoom_height)
 {
-  Bitmap *dst_bitmap = SDLZoomBitmap(src_bitmap, zoom_width, zoom_height);
-
-  return dst_bitmap;
-}
-
-static void SetMaskedBitmapSurface(Bitmap *bitmap)
-{
-  if (bitmap == NULL)
-    return;
-
-  SDL_Surface *surface = bitmap->surface;
-
-  if (bitmap->surface_masked)
-    SDL_FreeSurface(bitmap->surface_masked);
-
-  SDL_SetColorKey(surface, SET_TRANSPARENT_PIXEL,
-                 SDL_MapRGB(surface->format, 0x00, 0x00, 0x00));
-
-  if ((bitmap->surface_masked = SDLGetNativeSurface(surface)) == NULL)
-    Error(ERR_EXIT, "SDL_DisplayFormat() failed");
-
-  SDL_SetColorKey(surface, UNSET_TRANSPARENT_PIXEL, 0);
+  return SDLZoomBitmap(src_bitmap, zoom_width, zoom_height);
 }
 
 void ReCreateGameTileSizeBitmap(Bitmap **bitmaps)
@@ -1004,8 +1188,6 @@ void ReCreateGameTileSizeBitmap(Bitmap **bitmaps)
 
   bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM] = bitmap_new;
   bitmaps[IMG_BITMAP_GAME]   = bitmap_new;
-
-  SetMaskedBitmapSurface(bitmap_new);
 }
 
 static void CreateScaledBitmaps(Bitmap **bitmaps, int zoom_factor,
@@ -1173,12 +1355,6 @@ static void CreateScaledBitmaps(Bitmap **bitmaps, int zoom_factor,
     bitmaps[IMG_BITMAP_32x32] = tmp_bitmap_1;
   }
 
-  // create corresponding bitmaps for masked blitting
-  for (i = 0; i < NUM_IMG_BITMAPS; i++)
-    if (bitmaps[i] != NULL &&
-       bitmaps[i] != old_bitmap)
-      SetMaskedBitmapSurface(bitmaps[i]);
-
   UPDATE_BUSY_STATE();
 
   print_timestamp_done("CreateScaledBitmaps");
@@ -1401,24 +1577,14 @@ void SetAudioMode(boolean enabled)
 /* event functions                                                           */
 /* ========================================================================= */
 
-void InitEventFilter(EventFilter filter_function)
-{
-  /* set event filter to filter out certain events */
-#if defined(TARGET_SDL2)
-  SDL_SetEventFilter(filter_function, NULL);
-#else
-  SDL_SetEventFilter(filter_function);
-#endif
-}
-
 boolean PendingEvent(void)
 {
   return (SDL_PollEvent(NULL) ? TRUE : FALSE);
 }
 
-void NextEvent(Event *event)
+void WaitEvent(Event *event)
 {
-  SDLNextEvent(event);
+  SDLWaitEvent(event);
 }
 
 void PeekEvent(Event *event)
@@ -1430,6 +1596,12 @@ void PeekEvent(Event *event)
 #endif
 }
 
+void CheckQuitEvent(void)
+{
+  if (SDL_QuitRequested())
+    program.exit_function(0);
+}
+
 Key GetEventKey(KeyEvent *event, boolean with_modifiers)
 {
 #if defined(TARGET_SDL2)
@@ -1517,6 +1689,38 @@ KeyMod GetKeyModStateFromEvents()
   return HandleKeyModState(KSYM_UNDEFINED, 0);
 }
 
+void StartTextInput(int x, int y, int width, int height)
+{
+#if defined(TARGET_SDL2)
+#if defined(HAS_SCREEN_KEYBOARD)
+  SDL_StartTextInput();
+
+  if (y + height > SCREEN_KEYBOARD_POS(video.height))
+  {
+    video.shifted_up_pos = y + height - SCREEN_KEYBOARD_POS(video.height);
+    video.shifted_up_delay = SDL_GetTicks();
+    video.shifted_up = TRUE;
+  }
+#endif
+#endif
+}
+
+void StopTextInput()
+{
+#if defined(TARGET_SDL2)
+#if defined(HAS_SCREEN_KEYBOARD)
+  SDL_StopTextInput();
+
+  if (video.shifted_up)
+  {
+    video.shifted_up_pos = 0;
+    video.shifted_up_delay = SDL_GetTicks();
+    video.shifted_up = FALSE;
+  }
+#endif
+#endif
+}
+
 boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *event)
 {
   if (event->type != EVENT_CLIENTMESSAGE)
@@ -1541,7 +1745,7 @@ void InitJoysticks()
   /* always start with reliable default values */
   joystick.status = JOYSTICK_NOT_AVAILABLE;
   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
-    joystick.fd[i] = -1;               /* joystick device closed */
+    joystick.nr[i] = -1;               /* no joystick configured */
 
   SDLInitJoysticks();
 }
@@ -1550,3 +1754,13 @@ boolean ReadJoystick(int nr, int *x, int *y, boolean *b1, boolean *b2)
 {
   return SDLReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
 }
+
+boolean CheckJoystickOpened(int nr)
+{
+  return SDLCheckJoystickOpened(nr);
+}
+
+void ClearJoystickState()
+{
+  SDLClearJoystickState();
+}