rnd-20030305-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sound.h
index f304e81233f278ba1fa83c02d573a5abe0b85c29..feb41d4739eaf020a73c7ea3ea3b165797874791 100644 (file)
 #define SOUND_MAX_LEFT2RIGHT           255
 #define SOUND_MIDDLE                   (SOUND_MAX_LEFT2RIGHT / 2)
 
-/* value for undefined sound effect filename */
-#define SND_FILE_UNDEFINED             UNDEFINED_FILENAME
-
 
 /* general sound functions */
 void UnixOpenAudio(void);
@@ -145,8 +142,10 @@ void StopSoundExt(int, int);
 
 int getSoundListSize();
 struct FileInfo *getSoundListEntry(int);
+int getSoundListPropertyMappingSize();
+struct PropertyMapping *getSoundListPropertyMapping();
 void InitSoundList(struct ConfigInfo *, int, struct ConfigInfo *,
-                  char **, char **, char **);
+                  char **, char **, char **, char **, char **);
 void InitReloadCustomSounds(char *);
 void InitReloadCustomMusic(char *);
 void FreeAllSounds(void);