rnd-20030305-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sound.h
index 89e5405934f90f4a0f438600379696a8686bf914..feb41d4739eaf020a73c7ea3ea3b165797874791 100644 (file)
 #define SOUND_MAX_LEFT2RIGHT           255
 #define SOUND_MIDDLE                   (SOUND_MAX_LEFT2RIGHT / 2)
 
-/* value for undefined sound effect filename */
-#define SND_FILE_UNDEFINED             UNDEFINED_FILENAME
-
 
 /* general sound functions */
 void UnixOpenAudio(void);
@@ -142,9 +139,13 @@ void StopMusic(void);
 void StopSound(int);
 void StopSounds(void);
 void StopSoundExt(int, int);
-struct FileInfo *getCurrentSoundList();
+
+int getSoundListSize();
+struct FileInfo *getSoundListEntry(int);
+int getSoundListPropertyMappingSize();
+struct PropertyMapping *getSoundListPropertyMapping();
 void InitSoundList(struct ConfigInfo *, int, struct ConfigInfo *,
-                  char **, char **, char **);
+                  char **, char **, char **, char **, char **);
 void InitReloadCustomSounds(char *);
 void InitReloadCustomMusic(char *);
 void FreeAllSounds(void);