rnd-20020422-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sound.h
index 6ca5f9756d14f754a8da36b2fcf3550e75bfb544..aef0aa2e0dd22d129f35bfbbaac40e24a0ceeb7f 100644 (file)
@@ -160,9 +160,6 @@ struct SoundHeader_8SVX
 
 struct SampleInfo
 { 
-#if 0
-  char *name;
-#endif
   byte *data_ptr;
   long data_len;
 
@@ -210,10 +207,8 @@ void SoundServer(void);
 /* sound client functions */
 void ReloadSounds(void);
 void ReloadMusic(void);
-boolean LoadSound(char *);
 boolean LoadCustomSound(char *);
-boolean LoadMod(char *);
-int LoadMusic(void);
+int LoadCustomMusic(void);
 void PlayMusic(int);
 void PlaySound(int);
 void PlaySoundStereo(int, int);