rnd-20020421-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sound.h
index c45736d35010496cbb97e0e4d89d3ddb20405bd3..6ca5f9756d14f754a8da36b2fcf3550e75bfb544 100644 (file)
@@ -160,7 +160,9 @@ struct SoundHeader_8SVX
 
 struct SampleInfo
 { 
+#if 0
   char *name;
+#endif
   byte *data_ptr;
   long data_len;
 
@@ -209,6 +211,7 @@ void SoundServer(void);
 void ReloadSounds(void);
 void ReloadMusic(void);
 boolean LoadSound(char *);
+boolean LoadCustomSound(char *);
 boolean LoadMod(char *);
 int LoadMusic(void);
 void PlayMusic(int);