rnd-20020512-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sound.h
index db99a81d2a77f660a4503973488b4cea5ae39dd5..5350c14338022cfceeeacc46b4df8924b0b62afb 100644 (file)
@@ -65,6 +65,9 @@
 #define AUDIO_FORMAT_LE                                (1 << 2)
 #define AUDIO_FORMAT_BE                                (1 << 3)
 
+/* expiration time (in milliseconds) for sound loops */
+#define SOUND_LOOP_EXPIRATION_TIME             200
+
 #if defined(TARGET_SDL)
 /* one second fading interval == 1000 ticks (milliseconds) */
 #define SOUND_FADING_INTERVAL                  1000