updated contact info in source file headers
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sound.c
index 8b01135fea198c280f2a42e600ce668bbdf12b20..f1c4aaf7fb5e259678d54ac3e4e345edf06e2f69 100644 (file)
@@ -1,15 +1,13 @@
-/***********************************************************
-* Artsoft Retro-Game Library                               *
-*----------------------------------------------------------*
-* (c) 1994-2002 Artsoft Entertainment                      *
-*               Holger Schemel                             *
-*               Detmolder Strasse 189                      *
-*               33604 Bielefeld                            *
-*               Germany                                    *
-*               e-mail: info@artsoft.org                   *
-*----------------------------------------------------------*
-* sound.c                                                  *
-***********************************************************/
+// ============================================================================
+// Artsoft Retro-Game Library
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// (c) 1995-2014 by Artsoft Entertainment
+//                         Holger Schemel
+//                 info@artsoft.org
+//                 http://www.artsoft.org/
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// sound.c
+// ============================================================================
 
 #include <sys/types.h>
 #include <sys/time.h>
@@ -19,6 +17,7 @@
 #include <dirent.h>
 #include <signal.h>
 #include <math.h>
+#include <errno.h>
 
 #include "platform.h"
 
 #define SAME_SOUND_NR(x,y)             ((x).nr == (y).nr)
 #define SAME_SOUND_DATA(x,y)           ((x).data_ptr == (y).data_ptr)
 
-#if 0
-struct SoundHeader_SUN
-{
-  unsigned long magic;
-  unsigned long hdr_size;
-  unsigned long data_size;
-  unsigned long encoding;
-  unsigned long sample_rate;
-  unsigned long channels;
-};
+#define SOUND_VOLUME_FROM_PERCENT(v,p) ((p) < 0   ? SOUND_MIN_VOLUME : \
+                                        (p) > 100 ? (v) :              \
+                                        (p) * (v) / 100)
+
+#define SOUND_VOLUME_SIMPLE(v) SOUND_VOLUME_FROM_PERCENT(v, setup.volume_simple)
+#define SOUND_VOLUME_LOOPS(v)  SOUND_VOLUME_FROM_PERCENT(v, setup.volume_loops)
+#define SOUND_VOLUME_MUSIC(v)  SOUND_VOLUME_FROM_PERCENT(v, setup.volume_music)
+
+#define SETUP_SOUND_VOLUME(v,s)                ((s) == SND_CTRL_PLAY_MUSIC ?   \
+                                        SOUND_VOLUME_MUSIC(v) :        \
+                                        (s) == SND_CTRL_PLAY_LOOP ?    \
+                                        SOUND_VOLUME_LOOPS(v) :        \
+                                        SOUND_VOLUME_SIMPLE(v))
 
-struct SoundHeader_8SVX
-{
-  char magic_FORM[4];
-  unsigned long chunk_size;
-  char magic_8SVX[4];
-};
-#endif
 
 #if defined(AUDIO_UNIX_NATIVE)
 struct SoundHeader_WAV
 {
   unsigned short compression_code;
   unsigned short num_channels;
-  unsigned long  sample_rate;
-  unsigned long  bytes_per_second;
+  unsigned int   sample_rate;
+  unsigned int   bytes_per_second;
   unsigned short block_align;
   unsigned short bits_per_sample;
 };
@@ -117,7 +112,7 @@ struct SampleInfo
   int type;
   int format;
   void *data_ptr;              /* pointer to first sample (8 or 16 bit) */
-  long data_len;               /* number of samples, NOT number of bytes */
+  int data_len;                        /* number of samples, NOT number of bytes */
   int num_channels;            /* mono: 1 channel, stereo: 2 channels */
 };
 typedef struct SampleInfo SoundInfo;
@@ -133,34 +128,22 @@ struct SoundControl
 
   int state;
 
-  unsigned long playing_starttime;
-  unsigned long playing_pos;
+  unsigned int playing_starttime;
+  unsigned int playing_pos;
 
   int type;
   int format;
   void *data_ptr;              /* pointer to first sample (8 or 16 bit) */
-  long data_len;               /* number of samples, NOT number of bytes */
+  int data_len;                /* number of samples, NOT number of bytes */
   int num_channels;            /* mono: 1 channel, stereo: 2 channels */
-
-#if defined(TARGET_ALLEGRO)
-  int voice;
-#endif
 };
 typedef struct SoundControl SoundControl;
 
 static struct ArtworkListInfo *sound_info = NULL;
 static struct ArtworkListInfo *music_info = NULL;
 
-#if 0
-static SoundInfo **Sound = NULL;
-#endif
-
 static MusicInfo **Music_NoConf = NULL;
 
-#if 0
-static int num_sounds = 0;
-#endif
-
 static int num_music_noconf = 0;
 static int stereo_volume[SOUND_MAX_LEFT2RIGHT + 1];
 
@@ -237,7 +220,7 @@ static boolean TestAudioDevices(void)
   int i;
 
   /* look for available audio devices, starting with preferred ones */
-  for (i=0; i<sizeof(audio_device_name)/sizeof(char *); i++)
+  for (i = 0; i < sizeof(audio_device_name)/sizeof(char *); i++)
     if ((audio_device_fd = OpenAudioDevice(audio_device_name[i])) >= 0)
       break;
 
@@ -271,11 +254,6 @@ static boolean ForkAudioProcess(void)
   if (audio.mixer_pid == 0)            /* we are the child process */
     audio.mixer_pid = getpid();
 
-#if 0
-  printf("PID: %d [%s]\n", getpid(),(IS_CHILD_PROCESS() ? "child" : "parent"));
-  Delay(10000 * 0);
-#endif
-
   if (IS_CHILD_PROCESS())
     Mixer_Main();                      /* this function never returns */
   else
@@ -500,14 +478,14 @@ static void WriteReloadInfoToPipe(char *set_identifier, int type)
   SoundControl snd_ctrl;
   TreeInfo *ti = (type == SND_CTRL_RELOAD_SOUNDS ? artwork.snd_current :
                  artwork.mus_current);
-  unsigned long str_size1 = strlen(leveldir_current->fullpath) + 1;
-  unsigned long str_size2 = strlen(leveldir_current->sounds_path) + 1;
-  unsigned long str_size3 = strlen(leveldir_current->music_path) + 1;
-  unsigned long str_size4 = strlen(ti->basepath) + 1;
-  unsigned long str_size5 = strlen(ti->fullpath) + 1;
+  unsigned int str_size1 = strlen(leveldir_current->fullpath) + 1;
+  unsigned int str_size2 = strlen(leveldir_current->sounds_path) + 1;
+  unsigned int str_size3 = strlen(leveldir_current->music_path) + 1;
+  unsigned int str_size4 = strlen(ti->basepath) + 1;
+  unsigned int str_size5 = strlen(ti->fullpath) + 1;
   boolean override_level_artwork = (type == SND_CTRL_RELOAD_SOUNDS ?
-                                   setup.override_level_sounds :
-                                   setup.override_level_music);
+                                   gfx.override_level_sounds :
+                                   gfx.override_level_music);
 
   if (IS_CHILD_PROCESS())
     return;
@@ -515,7 +493,7 @@ static void WriteReloadInfoToPipe(char *set_identifier, int type)
   if (leveldir_current == NULL)                /* should never happen */
     Error(ERR_EXIT, "leveldir_current == NULL");
 
-  memset(&snd_ctrl, 0, sizeof(SoundControl));  /* to make valgrind happy */
+  clear_mem(&snd_ctrl, sizeof(SoundControl));  /* to make valgrind happy */
 
   snd_ctrl.active = FALSE;
   snd_ctrl.state = type;
@@ -532,15 +510,15 @@ static void WriteReloadInfoToPipe(char *set_identifier, int type)
       write(audio.mixer_pipe[1], ti,
            sizeof(TreeInfo)) < 0 ||
       write(audio.mixer_pipe[1], &str_size1,
-           sizeof(unsigned long)) < 0 ||
+           sizeof(unsigned int)) < 0 ||
       write(audio.mixer_pipe[1], &str_size2,
-           sizeof(unsigned long)) < 0 ||
+           sizeof(unsigned int)) < 0 ||
       write(audio.mixer_pipe[1], &str_size3,
-           sizeof(unsigned long)) < 0 ||
+           sizeof(unsigned int)) < 0 ||
       write(audio.mixer_pipe[1], &str_size4,
-           sizeof(unsigned long)) < 0 ||
+           sizeof(unsigned int)) < 0 ||
       write(audio.mixer_pipe[1], &str_size5,
-           sizeof(unsigned long)) < 0 ||
+           sizeof(unsigned int)) < 0 ||
       write(audio.mixer_pipe[1], leveldir_current->fullpath,
            str_size1) < 0 ||
       write(audio.mixer_pipe[1], leveldir_current->sounds_path,
@@ -563,14 +541,13 @@ static void ReadReloadInfoFromPipe(SoundControl *snd_ctrl)
   TreeInfo **ti_ptr = ((snd_ctrl->state & SND_CTRL_RELOAD_SOUNDS) ?
                       &artwork.snd_current : &artwork.mus_current);
   TreeInfo *ti = *ti_ptr;
-  unsigned long str_size1, str_size2, str_size3, str_size4, str_size5;
+  unsigned int str_size1, str_size2, str_size3, str_size4, str_size5;
   static char *set_identifier = NULL;
   boolean *override_level_artwork = (snd_ctrl->state & SND_CTRL_RELOAD_SOUNDS ?
-                                    &setup.override_level_sounds :
-                                    &setup.override_level_music);
+                                    &gfx.override_level_sounds :
+                                    &gfx.override_level_music);
 
-  if (set_identifier)
-    free(set_identifier);
+  checked_free(set_identifier);
 
   set_identifier = checked_malloc(snd_ctrl->data_len);
 
@@ -579,16 +556,12 @@ static void ReadReloadInfoFromPipe(SoundControl *snd_ctrl)
 
   if (ti == NULL)
     ti = *ti_ptr = checked_calloc(sizeof(TreeInfo));
-  if (leveldir_current->fullpath != NULL)
-    free(leveldir_current->fullpath);
-  if (leveldir_current->sounds_path != NULL)
-    free(leveldir_current->sounds_path);
-  if (leveldir_current->music_path != NULL)
-    free(leveldir_current->music_path);
-  if (ti->basepath != NULL)
-    free(ti->basepath);
-  if (ti->fullpath != NULL)
-    free(ti->fullpath);
+
+  checked_free(leveldir_current->fullpath);
+  checked_free(leveldir_current->sounds_path);
+  checked_free(leveldir_current->music_path);
+  checked_free(ti->basepath);
+  checked_free(ti->fullpath);
 
   if (read(audio.mixer_pipe[0], set_identifier,
           snd_ctrl->data_len) != snd_ctrl->data_len ||
@@ -599,15 +572,15 @@ static void ReadReloadInfoFromPipe(SoundControl *snd_ctrl)
       read(audio.mixer_pipe[0], ti,
           sizeof(TreeInfo)) != sizeof(TreeInfo) ||
       read(audio.mixer_pipe[0], &str_size1,
-          sizeof(unsigned long)) != sizeof(unsigned long) ||
+          sizeof(unsigned int)) != sizeof(unsigned int) ||
       read(audio.mixer_pipe[0], &str_size2,
-          sizeof(unsigned long)) != sizeof(unsigned long) ||
+          sizeof(unsigned int)) != sizeof(unsigned int) ||
       read(audio.mixer_pipe[0], &str_size3,
-          sizeof(unsigned long)) != sizeof(unsigned long) ||
+          sizeof(unsigned int)) != sizeof(unsigned int) ||
       read(audio.mixer_pipe[0], &str_size4,
-          sizeof(unsigned long)) != sizeof(unsigned long) ||
+          sizeof(unsigned int)) != sizeof(unsigned int) ||
       read(audio.mixer_pipe[0], &str_size5,
-          sizeof(unsigned long)) != sizeof(unsigned long))
+          sizeof(unsigned int)) != sizeof(unsigned int))
     Error(ERR_EXIT_SOUND_SERVER, "broken pipe -- no sounds");
 
   leveldir_current->fullpath = checked_calloc(str_size1);
@@ -645,7 +618,7 @@ void Mixer_InitChannels()
 {
   int i;
 
-  for(i=0; i<audio.num_channels; i++)
+  for (i = 0; i < audio.num_channels; i++)
     mixer[i].active = FALSE;
   mixer_active_channels = 0;
 }
@@ -671,32 +644,15 @@ static boolean Mixer_ChannelExpired(int channel)
     return TRUE;
 
 #if defined(TARGET_SDL)
-
   if (!Mix_Playing(channel))
     return TRUE;
-
-#elif defined(TARGET_ALLEGRO)
-
-  mixer[channel].playing_pos = voice_get_position(mixer[channel].voice);
-  mixer[channel].volume = voice_get_volume(mixer[channel].voice);
-
-  /* sound sample has completed playing or was completely faded out */
-  if (mixer[channel].playing_pos == -1 || mixer[channel].volume == 0)
-    return TRUE;
-
-#endif /* TARGET_ALLEGRO */
+#endif
 
   return FALSE;
 }
 
 static boolean Mixer_AllocateChannel(int channel)
 {
-#if defined(TARGET_ALLEGRO)
-  mixer[channel].voice = allocate_voice((SAMPLE *)mixer[channel].data_ptr);
-  if (mixer[channel].voice < 0)
-    return FALSE;
-#endif
-
   return TRUE;
 }
 
@@ -707,9 +663,6 @@ static void Mixer_SetChannelProperties(int channel)
   Mix_SetPanning(channel,
                 SOUND_VOLUME_LEFT(mixer[channel].stereo_position),
                 SOUND_VOLUME_RIGHT(mixer[channel].stereo_position));
-#elif defined(TARGET_ALLEGRO)
-  voice_set_volume(mixer[channel].voice, mixer[channel].volume);
-  voice_set_pan(mixer[channel].voice, mixer[channel].stereo_position);
 #endif
 }
 
@@ -718,11 +671,6 @@ static void Mixer_StartChannel(int channel)
 #if defined(TARGET_SDL)
   Mix_PlayChannel(channel, mixer[channel].data_ptr,
                  IS_LOOP(mixer[channel]) ? -1 : 0);
-#elif defined(TARGET_ALLEGRO)
-  if (IS_LOOP(mixer[channel]))
-    voice_set_playmode(mixer[channel].voice, PLAYMODE_LOOP);
-
-  voice_start(mixer[channel].voice);       
 #endif
 }
 
@@ -757,7 +705,7 @@ static void Mixer_PlayMusicChannel()
     /* Mix_VolumeMusic() must be called _after_ Mix_PlayMusic() --
        this looks like a bug in the SDL_mixer library */
     Mix_PlayMusic(mixer[audio.music_channel].data_ptr, -1);
-    Mix_VolumeMusic(SOUND_MAX_VOLUME);
+    Mix_VolumeMusic(mixer[audio.music_channel].volume);
   }
 #endif
 }
@@ -769,9 +717,6 @@ static void Mixer_StopChannel(int channel)
 
 #if defined(TARGET_SDL)
   Mix_HaltChannel(channel);
-#elif defined(TARGET_ALLEGRO)
-  voice_set_volume(mixer[channel].voice, 0);
-  deallocate_voice(mixer[channel].voice);
 #endif
 
   mixer[channel].active = FALSE;
@@ -796,9 +741,6 @@ static void Mixer_FadeChannel(int channel)
 
 #if defined(TARGET_SDL)
   Mix_FadeOutChannel(channel, SOUND_FADING_INTERVAL);
-#elif defined(TARGET_ALLEGRO)
-  if (voice_check(mixer[channel].voice))
-    voice_ramp_volume(mixer[channel].voice, SOUND_FADING_INTERVAL, 0);
 #endif
 }
 
@@ -822,10 +764,6 @@ static void Mixer_UnFadeChannel(int channel)
 #if defined(TARGET_SDL)
   Mix_ExpireChannel(channel, -1);
   Mix_Volume(channel, mixer[channel].volume);
-#elif defined(TARGET_ALLEGRO)
-  voice_stop_volumeramp(mixer[channel].voice);
-  voice_ramp_volume(mixer[channel].voice, SOUND_FADING_INTERVAL,
-                   mixer[channel].volume);
 #endif
 }
 
@@ -836,22 +774,6 @@ static void Mixer_InsertSound(SoundControl snd_ctrl)
   int num_sounds = getSoundListSize();
   int num_music  = getMusicListSize();
 
-#if 0
-  if (IS_MUSIC(snd_ctrl))
-    printf("NEW MUSIC %d ARRIVED [%d/%d] [%d ACTIVE CHANNELS]\n",
-          snd_ctrl.nr, num_music, num_music_noconf, mixer_active_channels);
-  else
-    printf("NEW SOUND %d ARRIVED [%d] [%d ACTIVE CHANNELS]\n",
-          snd_ctrl.nr, num_sounds, mixer_active_channels);
-#endif
-
-#if 0
-  /* !!! TEST ONLY !!! */
-  if (IS_MUSIC(snd_ctrl))
-    snd_ctrl.nr = 0;
-#endif
-
-#if 1
   if (IS_MUSIC(snd_ctrl))
   {
     if (snd_ctrl.nr >= num_music)      /* invalid music */
@@ -862,7 +784,7 @@ static void Mixer_InsertSound(SoundControl snd_ctrl)
       if (num_music_noconf == 0)       /* no fallback music available */
        return;
 
-      snd_ctrl.nr = (-(snd_ctrl.nr + 1)) % num_music_noconf;
+      snd_ctrl.nr = UNMAP_NOCONF_MUSIC(snd_ctrl.nr) % num_music_noconf;
       snd_info = Music_NoConf[snd_ctrl.nr];
     }
     else
@@ -870,38 +792,12 @@ static void Mixer_InsertSound(SoundControl snd_ctrl)
   }
   else
   {
-    if (snd_ctrl.nr >= num_sounds)
+    if (snd_ctrl.nr < 0 || snd_ctrl.nr >= num_sounds)
       return;
 
     snd_info = getSoundInfoEntryFromSoundID(snd_ctrl.nr);
   }
 
-  /*
-  if (snd_ctrl.nr >= (IS_MUSIC(snd_ctrl) ? num_music : num_sounds))
-    return;
-  */
-#else
-  if (IS_MUSIC(snd_ctrl))
-  {
-    if (num_music_noconf == 0)
-      return;
-
-    snd_ctrl.nr = snd_ctrl.nr % num_music_noconf;
-  }
-  else if (snd_ctrl.nr >= num_sounds)
-    return;
-#endif
-
-#if 0
-#if 1
-  snd_info = (IS_MUSIC(snd_ctrl) ? getMusicInfoEntryFromMusicID(snd_ctrl.nr) :
-             getSoundInfoEntryFromSoundID(snd_ctrl.nr));
-#else
-  snd_info = (IS_MUSIC(snd_ctrl) ? Music_NoConf[snd_ctrl.nr] :
-             getSoundInfoEntryFromSoundID(snd_ctrl.nr));
-#endif
-#endif
-
   if (snd_info == NULL)
     return;
 
@@ -915,10 +811,6 @@ static void Mixer_InsertSound(SoundControl snd_ctrl)
   /* play music samples on a dedicated music channel */
   if (IS_MUSIC(snd_ctrl))
   {
-#if 0
-    printf("::: slot %d, ptr 0x%08x\n", snd_ctrl.nr, snd_ctrl.data_ptr);
-#endif
-
     Mixer_StopMusicChannel();
 
     mixer[audio.music_channel] = snd_ctrl;
@@ -928,25 +820,17 @@ static void Mixer_InsertSound(SoundControl snd_ctrl)
   }
 
   /* check if (and how often) this sound sample is already playing */
-  for (k=0, i=audio.first_sound_channel; i<audio.num_channels; i++)
+  for (k = 0, i = audio.first_sound_channel; i < audio.num_channels; i++)
     if (mixer[i].active && SAME_SOUND_DATA(mixer[i], snd_ctrl))
       k++;
 
-#if 0
-  printf("SOUND %d [CURRENTLY PLAYING %d TIMES]\n", snd_ctrl.nr, k);
-#endif
-
   /* reset expiration delay for already playing loop sounds */
   if (k > 0 && IS_LOOP(snd_ctrl))
   {
-    for(i=audio.first_sound_channel; i<audio.num_channels; i++)
+    for (i = audio.first_sound_channel; i < audio.num_channels; i++)
     {
       if (mixer[i].active && SAME_SOUND_DATA(mixer[i], snd_ctrl))
       {
-#if 0
-       printf("RESETTING EXPIRATION FOR SOUND %d\n", snd_ctrl.nr);
-#endif
-
        if (IS_FADING(mixer[i]))
          Mixer_UnFadeChannel(i);
 
@@ -956,29 +840,20 @@ static void Mixer_InsertSound(SoundControl snd_ctrl)
 
        Mixer_SetChannelProperties(i);
        Mixer_ResetChannelExpiration(i);
-
-#if 0
-       printf("RESETTING VOLUME/STEREO FOR SOUND %d TO %d/%d\n",
-              snd_ctrl.nr, snd_ctrl.volume, snd_ctrl.stereo_position);
-#endif
       }
     }
 
     return;
   }
 
-#if 0
-  printf("PLAYING NEW SOUND %d\n", snd_ctrl.nr);
-#endif
-
   /* don't play sound more than n times simultaneously (with n == 2 for now) */
   if (k >= 2)
   {
-    unsigned long playing_current = Counter();
+    unsigned int playing_current = Counter();
     int longest = 0, longest_nr = audio.first_sound_channel;
 
     /* look for oldest equal sound */
-    for(i=audio.first_sound_channel; i<audio.num_channels; i++)
+    for (i = audio.first_sound_channel; i < audio.num_channels; i++)
     {
       int playing_time = playing_current - mixer[i].playing_starttime;
       int actual;
@@ -1009,12 +884,12 @@ static void Mixer_InsertSound(SoundControl snd_ctrl)
   if (mixer_active_channels ==
       audio.num_channels - (mixer[audio.music_channel].active ? 0 : 1))
   {
-    for (i=audio.first_sound_channel; i<audio.num_channels; i++)
+    for (i = audio.first_sound_channel; i < audio.num_channels; i++)
     {
       if (!mixer[i].active)
       {
-       Error(ERR_RETURN, "Mixer_InsertSound: Channel %d inactive", i);
-       Error(ERR_RETURN, "Mixer_InsertSound: This should never happen!");
+       Error(ERR_INFO, "Mixer_InsertSound: Channel %d inactive", i);
+       Error(ERR_INFO, "Mixer_InsertSound: This should never happen!");
 
        mixer_active_channels--;
       }
@@ -1025,21 +900,21 @@ static void Mixer_InsertSound(SoundControl snd_ctrl)
   if (mixer_active_channels ==
       audio.num_channels - (mixer[audio.music_channel].active ? 0 : 1))
   {
-    unsigned long playing_current = Counter();
+    unsigned int playing_current = Counter();
     int longest = 0, longest_nr = audio.first_sound_channel;
 
 #if 0
 #if DEBUG
     /* print some debugging information about audio channel usage */
-    for (i=audio.first_sound_channel; i<audio.num_channels; i++)
+    for (i = audio.first_sound_channel; i < audio.num_channels; i++)
     {
-      Error(ERR_RETURN, "Mixer_InsertSound: %d [%d]: %ld (%ld)",
-           i, mixer[i].active, mixer[i].data_len, (long)mixer[i].data_ptr);
+      Error(ERR_INFO, "Mixer_InsertSound: %d [%d]: %d (%d)",
+           i, mixer[i].active, mixer[i].data_len, (int)mixer[i].data_ptr);
     }
 #endif
 #endif
 
-    for (i=audio.first_sound_channel; i<audio.num_channels; i++)
+    for (i = audio.first_sound_channel; i < audio.num_channels; i++)
     {
       int playing_time = playing_current - mixer[i].playing_starttime;
       int actual = 1000 * playing_time / mixer[i].data_len;
@@ -1055,18 +930,10 @@ static void Mixer_InsertSound(SoundControl snd_ctrl)
   }
 
   /* add the new sound to the mixer */
-  for(i=audio.first_sound_channel; i<audio.num_channels; i++)
+  for (i = audio.first_sound_channel; i < audio.num_channels; i++)
   {
-#if 0
-    printf("CHECKING CHANNEL %d FOR SOUND %d ...\n", i, snd_ctrl.nr);
-#endif
-
     if (!mixer[i].active)
     {
-#if 0
-      printf("ADDING NEW SOUND %d TO MIXER\n", snd_ctrl.nr);
-#endif
-
 #if defined(AUDIO_UNIX_NATIVE)
       if (snd_info->data_len == 0)
       {
@@ -1095,14 +962,14 @@ static void HandleSoundRequest(SoundControl snd_ctrl)
 #endif
 
   /* deactivate channels that have expired since the last request */
-  for (i=0; i<audio.num_channels; i++)
+  for (i = 0; i < audio.num_channels; i++)
     if (mixer[i].active && Mixer_ChannelExpired(i))
       Mixer_StopChannel(i);
 
   if (IS_RELOADING(snd_ctrl))          /* load new sound or music files */
   {
     Mixer_StopMusicChannel();
-    for(i=audio.first_sound_channel; i<audio.num_channels; i++)
+    for (i = audio.first_sound_channel; i < audio.num_channels; i++)
       Mixer_StopChannel(i);
 
 #if defined(AUDIO_UNIX_NATIVE)
@@ -1123,7 +990,7 @@ static void HandleSoundRequest(SoundControl snd_ctrl)
       return;
     }
 
-    for(i=audio.first_sound_channel; i<audio.num_channels; i++)
+    for (i = audio.first_sound_channel; i < audio.num_channels; i++)
       if (SAME_SOUND_NR(mixer[i], snd_ctrl) || ALL_SOUNDS(snd_ctrl))
        Mixer_FadeChannel(i);
   }
@@ -1135,7 +1002,7 @@ static void HandleSoundRequest(SoundControl snd_ctrl)
       return;
     }
 
-    for(i=audio.first_sound_channel; i<audio.num_channels; i++)
+    for (i = audio.first_sound_channel; i < audio.num_channels; i++)
       if (SAME_SOUND_NR(mixer[i], snd_ctrl) || ALL_SOUNDS(snd_ctrl))
        Mixer_StopChannel(i);
 
@@ -1173,7 +1040,7 @@ void StartMixer(void)
     return;
 
   /* initialize stereo position conversion information */
-  for(i=0; i<=SOUND_MAX_LEFT2RIGHT; i++)
+  for (i = 0; i <= SOUND_MAX_LEFT2RIGHT; i++)
     stereo_volume[i] =
       (int)sqrt((float)(SOUND_MAX_LEFT2RIGHT * SOUND_MAX_LEFT2RIGHT - i * i));
 
@@ -1200,11 +1067,11 @@ static void CopySampleToMixingBuffer(SoundControl *snd_ctrl,
   {
     byte *sample_ptr = (byte *)snd_ctrl->data_ptr + num_channels * sample_pos;
 
-    for (i=0; i<num_output_channels; i++)
+    for (i = 0; i < num_output_channels; i++)
     {
       int offset = (snd_ctrl->num_channels == 1 ? 0 : i);
 
-      for (j=0; j<sample_size; j++)
+      for (j = 0; j < sample_size; j++)
        buffer_ptr[output_stepsize * j + i] =
          ((short)(sample_ptr[stepsize * j + offset] ^ 0x80)) << 8;
     }
@@ -1213,11 +1080,11 @@ static void CopySampleToMixingBuffer(SoundControl *snd_ctrl,
   {
     short *sample_ptr= (short *)snd_ctrl->data_ptr + num_channels * sample_pos;
 
-    for (i=0; i<num_output_channels; i++)
+    for (i = 0; i < num_output_channels; i++)
     {
       int offset = (snd_ctrl->num_channels == 1 ? 0 : i);
 
-      for (j=0; j<sample_size; j++)
+      for (j = 0; j < sample_size; j++)
        buffer_ptr[output_stepsize * j + i] =
          sample_ptr[stepsize * j + offset];
     }
@@ -1228,7 +1095,7 @@ static void CopySampleToMixingBuffer(SoundControl *snd_ctrl,
 static void Mixer_Main_DSP()
 {
   static short premix_first_buffer[DEFAULT_AUDIO_FRAGMENT_SIZE];
-  static long premix_last_buffer[DEFAULT_AUDIO_FRAGMENT_SIZE];
+  static int premix_last_buffer[DEFAULT_AUDIO_FRAGMENT_SIZE];
   static byte playing_buffer[DEFAULT_AUDIO_FRAGMENT_SIZE];
   boolean stereo;
   int fragment_size;
@@ -1255,12 +1122,12 @@ static void Mixer_Main_DSP()
   max_sample_size = fragment_size / (num_output_channels * sample_bytes);
 
   /* first clear the last premixing buffer */
-  memset(premix_last_buffer, 0,
-        max_sample_size * num_output_channels * sizeof(long));
+  clear_mem(premix_last_buffer,
+           max_sample_size * num_output_channels * sizeof(int));
 
-  for(i=0; i<audio.num_channels; i++)
+  for (i = 0; i < audio.num_channels; i++)
   {
-    void *sample_ptr;
+    // void *sample_ptr;
     int sample_len;
     int sample_pos;
     int sample_size;
@@ -1275,7 +1142,7 @@ static void Mixer_Main_DSP()
     }
 
     /* pointer, lenght and actual playing position of sound sample */
-    sample_ptr = mixer[i].data_ptr;
+    // sample_ptr = mixer[i].data_ptr;
     sample_len = mixer[i].data_len;
     sample_pos = mixer[i].playing_pos;
     sample_size = MIN(max_sample_size, sample_len - sample_pos);
@@ -1309,9 +1176,9 @@ static void Mixer_Main_DSP()
 
     /* adjust volume of actual sound sample */
     if (mixer[i].volume != SOUND_MAX_VOLUME)
-      for(j=0; j<sample_size * num_output_channels; j++)
+      for (j = 0; j < sample_size * num_output_channels; j++)
        premix_first_buffer[j] =
-         mixer[i].volume * (long)premix_first_buffer[j] / SOUND_MAX_VOLUME;
+         mixer[i].volume * (int)premix_first_buffer[j] / SOUND_MAX_VOLUME;
 
     /* adjust left and right channel volume due to stereo sound position */
     if (stereo)
@@ -1319,7 +1186,7 @@ static void Mixer_Main_DSP()
       int left_volume  = SOUND_VOLUME_LEFT(mixer[i].stereo_position);
       int right_volume = SOUND_VOLUME_RIGHT(mixer[i].stereo_position);
 
-      for(j=0; j<sample_size; j++)
+      for (j = 0; j < sample_size; j++)
       {
        premix_first_buffer[2 * j + 0] =
          left_volume  * premix_first_buffer[2 * j + 0] / SOUND_MAX_LEFT2RIGHT;
@@ -1329,7 +1196,7 @@ static void Mixer_Main_DSP()
     }
 
     /* fill the last mixing buffer with stereo or mono sound */
-    for(j=0; j<sample_size * num_output_channels; j++)
+    for (j = 0; j < sample_size * num_output_channels; j++)
       premix_last_buffer[j] += premix_first_buffer[j];
 
     /* delete completed sound entries from the mixer */
@@ -1345,7 +1212,7 @@ static void Mixer_Main_DSP()
   }
 
   /* prepare final playing buffer according to system audio format */
-  for(i=0; i<max_sample_size * num_output_channels; i++)
+  for (i = 0; i < max_sample_size * num_output_channels; i++)
   {
     /* cut off at 17 bit value */
     if (premix_last_buffer[i] < -65535)
@@ -1373,7 +1240,8 @@ static void Mixer_Main_DSP()
   }
 
   /* finally play the sound fragment */
-  write(audio.device_fd, playing_buffer, fragment_size);
+  if (write(audio.device_fd, playing_buffer, fragment_size) == -1)
+    Error(ERR_WARN, "write() failed; %s", strerror(errno));
 
   if (!mixer_active_channels)
     CloseAudioDevice(&audio.device_fd);
@@ -1408,22 +1276,20 @@ static int Mixer_Main_SimpleAudio(SoundControl snd_ctrl)
 
   /* adjust volume of actual sound sample */
   if (mixer[i].volume != SOUND_MAX_VOLUME)
-    for(j=0; j<sample_size; j++)
+    for (j = 0; j < sample_size; j++)
       premix_first_buffer[j] =
-       mixer[i].volume * (long)premix_first_buffer[j] / SOUND_MAX_VOLUME;
+       mixer[i].volume * (int)premix_first_buffer[j] / SOUND_MAX_VOLUME;
 
   /* might be needed for u-law /dev/audio */
-#if 1
-  for(j=0; j<sample_size; j++)
+  for (j = 0; j < sample_size; j++)
     playing_buffer[j] =
       linear_to_ulaw(premix_first_buffer[j]);
-#endif
 
   /* delete completed sound entries from the mixer */
   if (mixer[i].playing_pos >= mixer[i].data_len)
     Mixer_StopChannel(i);
 
-  for(i=0; i<sample_size; i++)
+  for (i = 0; i < sample_size; i++)
     playing_buffer[i] = (premix_first_buffer[i] >> 8) ^ 0x80;
 
   /* finally play the sound fragment */
@@ -1449,7 +1315,7 @@ void Mixer_Main()
   FD_ZERO(&mixer_fdset); 
   FD_SET(audio.mixer_pipe[0], &mixer_fdset);
 
-  while(1)     /* wait for sound playing commands from client */
+  while (1)    /* wait for sound playing commands from client */
   {
     struct timeval delay = { 0, 0 };
 
@@ -1643,10 +1509,6 @@ static void *Load_WAV(char *filename)
   if (!audio.sound_available)
     return NULL;
 
-#if 0
-  printf("loading WAV file '%s'\n", filename);
-#endif
-
   snd_info = checked_calloc(sizeof(SoundInfo));
 
 #if defined(TARGET_SDL)
@@ -1660,19 +1522,10 @@ static void *Load_WAV(char *filename)
 
   snd_info->data_len = ((Mix_Chunk *)snd_info->data_ptr)->alen;
 
-#elif defined(TARGET_ALLEGRO)
-
-  if ((snd_info->data_ptr = load_sample(filename)) == NULL)
-  {
-    Error(ERR_WARN, "cannot read sound file '%s'", filename);
-    free(snd_info);
-    return NULL;
-  }
-
-  snd_info->data_len = ((SAMPLE *)snd_info->data_ptr)->len;
-
 #else /* AUDIO_UNIX_NATIVE */
 
+  clear_mem(&header, sizeof(struct SoundHeader_WAV));  /* to make gcc happy */
+
   if ((file = fopen(filename, MODE_READ)) == NULL)
   {
     Error(ERR_WARN, "cannot open sound file '%s'", filename);
@@ -1682,7 +1535,7 @@ static void *Load_WAV(char *filename)
 
   /* read chunk id "RIFF" */
   getFileChunkLE(file, chunk_name, &chunk_size);
-  if (strcmp(chunk_name, "RIFF") != 0)
+  if (!strEqual(chunk_name, "RIFF"))
   {
     Error(ERR_WARN, "missing 'RIFF' chunk of sound file '%s'", filename);
     fclose(file);
@@ -1692,7 +1545,7 @@ static void *Load_WAV(char *filename)
 
   /* read "RIFF" type id "WAVE" */
   getFileChunkLE(file, chunk_name, NULL);
-  if (strcmp(chunk_name, "WAVE") != 0)
+  if (!strEqual(chunk_name, "WAVE"))
   {
     Error(ERR_WARN, "missing 'WAVE' type ID of sound file '%s'", filename);
     fclose(file);
@@ -1702,7 +1555,7 @@ static void *Load_WAV(char *filename)
 
   while (getFileChunkLE(file, chunk_name, &chunk_size))
   {
-    if (strcmp(chunk_name, "fmt ") == 0)
+    if (strEqual(chunk_name, "fmt "))
     {
       if (chunk_size < WAV_HEADER_SIZE)
       {
@@ -1760,13 +1613,13 @@ static void *Load_WAV(char *filename)
       printf("WAV file: '%s'\n", filename);
       printf("  Compression code: %d'\n", header.compression_code);
       printf("  Number of channels: %d'\n", header.num_channels);
-      printf("  Sample rate: %ld'\n", header.sample_rate);
-      printf("  Average bytes per second: %ld'\n", header.bytes_per_second);
+      printf("  Sample rate: %d'\n", header.sample_rate);
+      printf("  Average bytes per second: %d'\n", header.bytes_per_second);
       printf("  Block align: %d'\n", header.block_align);
       printf("  Significant bits per sample: %d'\n", header.bits_per_sample);
 #endif
     }
-    else if (strcmp(chunk_name, "data") == 0)
+    else if (strEqual(chunk_name, "data"))
     {
       data_byte_len = chunk_size;
 
@@ -1822,11 +1675,11 @@ static void *Load_WAV(char *filename)
     int i;
 
     if (snd_ctrl->format == AUDIO_FORMAT_U8)
-      for (i=0; i<sample_size; i++)
+      for (i = 0; i < sample_size; i++)
        *buffer_ptr++ =
          ((short)(((byte *)sample_ptr)[i] ^ 0x80)) << 8;
     else       /* AUDIO_FORMAT_S16 */
-      for (i=0; i<sample_size; i++)
+      for (i = 0; i < sample_size; i++)
        *buffer_ptr++ =
          ((short *)sample_ptr)[i];
   }
@@ -1866,6 +1719,110 @@ static void *Load_MOD(char *filename)
 #endif
 }
 
+static void *Load_WAV_or_MOD(char *filename)
+{
+#if 1
+  if (FileIsMusic(filename))
+    return Load_MOD(filename);
+  else if (FileIsSound(filename))
+    return Load_WAV(filename);
+  else
+    return NULL;
+#else
+  if (FileIsSound(filename))
+    return Load_WAV(filename);
+  else if (FileIsMusic(filename))
+    return Load_MOD(filename);
+  else
+    return NULL;
+#endif
+}
+
+#if 1
+
+void LoadCustomMusic_NoConf(void)
+{
+  static boolean draw_init_text = TRUE;                /* only draw at startup */
+  static char *last_music_directory = NULL;
+  char *music_directory = getCustomMusicDirectory();
+  Directory *dir;
+  DirectoryEntry *dir_entry;
+  int num_music = getMusicListSize();
+
+  if (!audio.sound_available)
+    return;
+
+  if (last_music_directory != NULL &&
+      strEqual(last_music_directory, music_directory))
+    return;    /* old and new music directory are the same */
+
+  if (last_music_directory != NULL)
+    free(last_music_directory);
+  last_music_directory = getStringCopy(music_directory);
+
+  FreeAllMusic_NoConf();
+
+  if ((dir = openDirectory(music_directory)) == NULL)
+  {
+    Error(ERR_WARN, "cannot read music directory '%s'", music_directory);
+
+    audio.music_available = FALSE;
+
+    return;
+  }
+
+  if (draw_init_text)
+    DrawInitText("Loading music", 120, FC_GREEN);
+
+  while ((dir_entry = readDirectory(dir)) != NULL)     /* loop all entries */
+  {
+    char *basename = dir_entry->basename;
+    char *filename = NULL;
+    MusicInfo *mus_info = NULL;
+    boolean music_already_used = FALSE;
+    int i;
+
+    /* skip all music files that are configured in music config file */
+    for (i = 0; i < num_music; i++)
+    {
+      struct FileInfo *music = getMusicListEntry(i);
+
+      if (strEqual(basename, music->filename))
+      {
+       music_already_used = TRUE;
+       break;
+      }
+    }
+
+    if (music_already_used)
+      continue;
+
+    if (draw_init_text)
+      DrawInitText(basename, 150, FC_YELLOW);
+
+    filename = getPath2(music_directory, basename);
+
+    if (FileIsMusic(basename))
+      mus_info = Load_WAV_or_MOD(filename);
+
+    free(filename);
+
+    if (mus_info)
+    {
+      num_music_noconf++;
+      Music_NoConf = checked_realloc(Music_NoConf,
+                                    num_music_noconf * sizeof(MusicInfo *));
+      Music_NoConf[num_music_noconf - 1] = mus_info;
+    }
+  }
+
+  closeDirectory(dir);
+
+  draw_init_text = FALSE;
+}
+
+#else
+
 void LoadCustomMusic_NoConf(void)
 {
   static boolean draw_init_text = TRUE;                /* only draw at startup */
@@ -1879,7 +1836,7 @@ void LoadCustomMusic_NoConf(void)
     return;
 
   if (last_music_directory != NULL &&
-      strcmp(last_music_directory, music_directory) == 0)
+      strEqual(last_music_directory, music_directory))
     return;    /* old and new music directory are the same */
 
   if (last_music_directory != NULL)
@@ -1891,12 +1848,14 @@ void LoadCustomMusic_NoConf(void)
   if ((dir = opendir(music_directory)) == NULL)
   {
     Error(ERR_WARN, "cannot read music directory '%s'", music_directory);
+
     audio.music_available = FALSE;
+
     return;
   }
 
   if (draw_init_text)
-    DrawInitText("Loading music:", 120, FC_GREEN);
+    DrawInitText("Loading music", 120, FC_GREEN);
 
   while ((dir_entry = readdir(dir)) != NULL)   /* loop until last dir entry */
   {
@@ -1906,15 +1865,12 @@ void LoadCustomMusic_NoConf(void)
     boolean music_already_used = FALSE;
     int i;
 
-    for (i=0; i < num_music; i++)
+    /* skip all music files that are configured in music config file */
+    for (i = 0; i < num_music; i++)
     {
       struct FileInfo *music = getMusicListEntry(i);
 
-#if 0
-      printf("::: -> '%s'\n", music->filename);
-#endif
-
-      if (strcmp(basename, music->filename) == 0)
+      if (strEqual(basename, music->filename))
       {
        music_already_used = TRUE;
        break;
@@ -1924,21 +1880,13 @@ void LoadCustomMusic_NoConf(void)
     if (music_already_used)
       continue;
 
-#if 0
-    if (FileIsSound(basename) || FileIsMusic(basename))
-      printf("DEBUG: loading music '%s' ... [%d]\n",
-            basename, music_already_used);
-#endif
-
     if (draw_init_text)
       DrawInitText(basename, 150, FC_YELLOW);
 
     filename = getPath2(music_directory, basename);
 
-    if (FileIsSound(basename))
-      mus_info = Load_WAV(filename);
-    else if (FileIsMusic(basename))
-      mus_info = Load_MOD(filename);
+    if (FileIsMusic(basename))
+      mus_info = Load_WAV_or_MOD(filename);
 
     free(filename);
 
@@ -1954,12 +1902,10 @@ void LoadCustomMusic_NoConf(void)
   closedir(dir);
 
   draw_init_text = FALSE;
-
-  if (num_music_noconf == 0)
-    Error(ERR_WARN, "cannot find any valid music files in directory '%s'",
-         music_directory);
 }
 
+#endif
+
 int getSoundListSize()
 {
   return (sound_info->num_file_list_entries +
@@ -2033,7 +1979,7 @@ struct PropertyMapping *getMusicListPropertyMapping()
 }
 
 void InitSoundList(struct ConfigInfo *config_list, int num_file_list_entries,
-                  struct ConfigInfo *config_suffix_list,
+                  struct ConfigTypeInfo *config_suffix_list,
                   char **base_prefixes, char **ext1_suffixes,
                   char **ext2_suffixes, char **ext3_suffixes,
                   char **ignore_tokens)
@@ -2054,7 +2000,7 @@ void InitSoundList(struct ConfigInfo *config_list, int num_file_list_entries,
   sound_info->dynamic_file_list = NULL;
 
   sound_info->num_suffix_list_entries = 0;
-  for (i=0; config_suffix_list[i].token != NULL; i++)
+  for (i = 0; config_suffix_list[i].token != NULL; i++)
     sound_info->num_suffix_list_entries++;
 
   sound_info->suffix_list = config_suffix_list;
@@ -2062,23 +2008,23 @@ void InitSoundList(struct ConfigInfo *config_list, int num_file_list_entries,
   /* ---------- initialize base prefix and suffixes lists ---------- */
 
   sound_info->num_base_prefixes = 0;
-  for (i=0; base_prefixes[i] != NULL; i++)
+  for (i = 0; base_prefixes[i] != NULL; i++)
     sound_info->num_base_prefixes++;
 
   sound_info->num_ext1_suffixes = 0;
-  for (i=0; ext1_suffixes[i] != NULL; i++)
+  for (i = 0; ext1_suffixes[i] != NULL; i++)
     sound_info->num_ext1_suffixes++;
 
   sound_info->num_ext2_suffixes = 0;
-  for (i=0; ext2_suffixes[i] != NULL; i++)
+  for (i = 0; ext2_suffixes[i] != NULL; i++)
     sound_info->num_ext2_suffixes++;
 
   sound_info->num_ext3_suffixes = 0;
-  for (i=0; ext3_suffixes[i] != NULL; i++)
+  for (i = 0; ext3_suffixes[i] != NULL; i++)
     sound_info->num_ext3_suffixes++;
 
   sound_info->num_ignore_tokens = 0;
-  for (i=0; ignore_tokens[i] != NULL; i++)
+  for (i = 0; ignore_tokens[i] != NULL; i++)
     sound_info->num_ignore_tokens++;
 
   sound_info->base_prefixes = base_prefixes;
@@ -2105,15 +2051,10 @@ void InitSoundList(struct ConfigInfo *config_list, int num_file_list_entries,
 
   sound_info->load_artwork = Load_WAV;
   sound_info->free_artwork = FreeSound;
-
-#if 0
-  num_sounds = sound_info->num_file_list_entries;
-  Sound = (SoundInfo **)sound_info->artwork_list;
-#endif
 }
 
 void InitMusicList(struct ConfigInfo *config_list, int num_file_list_entries,
-                  struct ConfigInfo *config_suffix_list,
+                  struct ConfigTypeInfo *config_suffix_list,
                   char **base_prefixes, char **ext1_suffixes,
                   char **ext2_suffixes, char **ext3_suffixes,
                   char **ignore_tokens)
@@ -2134,7 +2075,7 @@ void InitMusicList(struct ConfigInfo *config_list, int num_file_list_entries,
   music_info->dynamic_file_list = NULL;
 
   music_info->num_suffix_list_entries = 0;
-  for (i=0; config_suffix_list[i].token != NULL; i++)
+  for (i = 0; config_suffix_list[i].token != NULL; i++)
     music_info->num_suffix_list_entries++;
 
   music_info->suffix_list = config_suffix_list;
@@ -2142,23 +2083,23 @@ void InitMusicList(struct ConfigInfo *config_list, int num_file_list_entries,
   /* ---------- initialize base prefix and suffixes lists ---------- */
 
   music_info->num_base_prefixes = 0;
-  for (i=0; base_prefixes[i] != NULL; i++)
+  for (i = 0; base_prefixes[i] != NULL; i++)
     music_info->num_base_prefixes++;
 
   music_info->num_ext1_suffixes = 0;
-  for (i=0; ext1_suffixes[i] != NULL; i++)
+  for (i = 0; ext1_suffixes[i] != NULL; i++)
     music_info->num_ext1_suffixes++;
 
   music_info->num_ext2_suffixes = 0;
-  for (i=0; ext2_suffixes[i] != NULL; i++)
+  for (i = 0; ext2_suffixes[i] != NULL; i++)
     music_info->num_ext2_suffixes++;
 
   music_info->num_ext3_suffixes = 0;
-  for (i=0; ext3_suffixes[i] != NULL; i++)
+  for (i = 0; ext3_suffixes[i] != NULL; i++)
     music_info->num_ext3_suffixes++;
 
   music_info->num_ignore_tokens = 0;
-  for (i=0; ignore_tokens[i] != NULL; i++)
+  for (i = 0; ignore_tokens[i] != NULL; i++)
     music_info->num_ignore_tokens++;
 
   music_info->base_prefixes = base_prefixes;
@@ -2183,7 +2124,7 @@ void InitMusicList(struct ConfigInfo *config_list, int num_file_list_entries,
 
   /* ---------- initialize artwork loading/freeing functions ---------- */
 
-  music_info->load_artwork = Load_MOD;
+  music_info->load_artwork = Load_WAV_or_MOD;
   music_info->free_artwork = FreeMusic;
 }
 
@@ -2197,21 +2138,33 @@ void PlayMusic(int nr)
 
 void PlaySound(int nr)
 {
+  if (!setup.sound_simple)
+    return;
+
   PlaySoundExt(nr, SOUND_MAX_VOLUME, SOUND_MIDDLE, SND_CTRL_PLAY_SOUND);
 }
 
 void PlaySoundStereo(int nr, int stereo_position)
 {
+  if (!setup.sound_simple)
+    return;
+
   PlaySoundExt(nr, SOUND_MAX_VOLUME, stereo_position, SND_CTRL_PLAY_SOUND);
 }
 
 void PlaySoundLoop(int nr)
 {
+  if (!setup.sound_loops)
+    return;
+
   PlaySoundExt(nr, SOUND_MAX_VOLUME, SOUND_MIDDLE, SND_CTRL_PLAY_LOOP);
 }
 
 void PlaySoundMusic(int nr)
 {
+  if (!setup.sound_music)
+    return;
+
   PlaySoundExt(nr, SOUND_MAX_VOLUME, SOUND_MIDDLE, SND_CTRL_PLAY_MUSIC);
 }
 
@@ -2224,6 +2177,8 @@ void PlaySoundExt(int nr, int volume, int stereo_position, int state)
       audio.sound_deactivated)
     return;
 
+  volume = SETUP_SOUND_VOLUME(volume, state);
+
   if (volume < SOUND_MIN_VOLUME)
     volume = SOUND_MIN_VOLUME;
   else if (volume > SOUND_MAX_VOLUME)
@@ -2234,7 +2189,7 @@ void PlaySoundExt(int nr, int volume, int stereo_position, int state)
   else if (stereo_position > SOUND_MAX_RIGHT)
     stereo_position = SOUND_MAX_RIGHT;
 
-  memset(&snd_ctrl, 0, sizeof(SoundControl));  /* to make valgrind happy */
+  clear_mem(&snd_ctrl, sizeof(SoundControl));  /* to make valgrind happy */
 
   snd_ctrl.active = TRUE;
   snd_ctrl.nr = nr;
@@ -2295,7 +2250,7 @@ void StopSoundExt(int nr, int state)
   if (!audio.sound_available)
     return;
 
-  memset(&snd_ctrl, 0, sizeof(SoundControl));  /* to make valgrind happy */
+  clear_mem(&snd_ctrl, sizeof(SoundControl));  /* to make valgrind happy */
 
   snd_ctrl.active = FALSE;
   snd_ctrl.nr = nr;
@@ -2307,30 +2262,24 @@ void StopSoundExt(int nr, int state)
 static void ReloadCustomSounds()
 {
 #if 0
-  printf("DEBUG: reloading sounds '%s' ...\n", artwork.snd_current_identifier);
+  printf("::: reloading sounds '%s' ...\n", artwork.snd_current_identifier);
 #endif
 
   LoadArtworkConfig(sound_info);
   ReloadCustomArtworkList(sound_info);
-
-#if 0
-  num_sounds = getSoundListSize();
-#endif
 }
 
 static void ReloadCustomMusic()
 {
 #if 0
-  printf("DEBUG: reloading music '%s' ...\n", artwork.mus_current_identifier);
+  printf("::: reloading music '%s' ...\n", artwork.mus_current_identifier);
 #endif
 
   LoadArtworkConfig(music_info);
   ReloadCustomArtworkList(music_info);
 
-#if 1
   /* load all music files from directory not defined in "musicinfo.conf" */
   LoadCustomMusic_NoConf();
-#endif
 }
 
 void InitReloadCustomSounds(char *set_identifier)
@@ -2370,15 +2319,12 @@ void FreeSound(void *ptr)
   {
 #if defined(TARGET_SDL)
     Mix_FreeChunk(sound->data_ptr);
-#elif defined(TARGET_ALLEGRO)
-    destroy_sample(sound->data_ptr);
 #else /* AUDIO_UNIX_NATIVE */
     free(sound->data_ptr);
 #endif
   }
 
-  if (sound->source_filename)
-    free(sound->source_filename);
+  checked_free(sound->source_filename);
 
   free(sound);
 }
@@ -2397,8 +2343,6 @@ void FreeMusic(void *ptr)
       Mix_FreeMusic(music->data_ptr);
     else
       Mix_FreeChunk(music->data_ptr);
-#elif defined(TARGET_ALLEGRO)
-    destroy_sample(music->data_ptr);
 #else /* AUDIO_UNIX_NATIVE */
     free(music->data_ptr);
 #endif
@@ -2414,7 +2358,7 @@ static void FreeAllMusic_NoConf()
   if (Music_NoConf == NULL)
     return;
 
-  for(i=0; i < num_music_noconf; i++)
+  for (i = 0; i < num_music_noconf; i++)
     FreeMusic(Music_NoConf[i]);
 
   free(Music_NoConf);