rnd-20031207-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sound.c
index c8d61a828abbd877fee2c5d641132d970089a470..ea4e8463501efadeca90f46fc3670288a9bf411f 100644 (file)
@@ -1885,15 +1885,6 @@ void LoadCustomMusic_NoConf(void)
   struct dirent *dir_entry;
   int num_music = getMusicListSize();
 
-#if 0
-  int ii;
-  for (ii = 0; ii < num_music; ii++)
-  {
-    struct FileInfo *music = getMusicListEntry(ii);
-    printf("sound process: music %d: '%s'\n", ii, music->filename);
-  }
-#endif
-
   if (!audio.sound_available)
     return;
 
@@ -1929,10 +1920,6 @@ void LoadCustomMusic_NoConf(void)
     {
       struct FileInfo *music = getMusicListEntry(i);
 
-#if 0
-      printf("sound process: '%s'\n", music->filename);
-#endif
-
       if (strcmp(basename, music->filename) == 0)
       {
        music_already_used = TRUE;