rnd-20031205-B-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sound.c
index ea4e8463501efadeca90f46fc3670288a9bf411f..c8d61a828abbd877fee2c5d641132d970089a470 100644 (file)
@@ -1885,6 +1885,15 @@ void LoadCustomMusic_NoConf(void)
   struct dirent *dir_entry;
   int num_music = getMusicListSize();
 
+#if 0
+  int ii;
+  for (ii = 0; ii < num_music; ii++)
+  {
+    struct FileInfo *music = getMusicListEntry(ii);
+    printf("sound process: music %d: '%s'\n", ii, music->filename);
+  }
+#endif
+
   if (!audio.sound_available)
     return;
 
@@ -1920,6 +1929,10 @@ void LoadCustomMusic_NoConf(void)
     {
       struct FileInfo *music = getMusicListEntry(i);
 
+#if 0
+      printf("sound process: '%s'\n", music->filename);
+#endif
+
       if (strcmp(basename, music->filename) == 0)
       {
        music_already_used = TRUE;