rnd-20031215-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sound.c
index a70ea3accf9018ed7c264f76b6bc06f61a89f5b6..b9fd88c66a460dd72e58300cba60644236440794 100644 (file)
@@ -1911,6 +1911,7 @@ void LoadCustomMusic_NoConf(void)
     boolean music_already_used = FALSE;
     int i;
 
+    /* skip all music files that are configured in music config file */
     for (i = 0; i < num_music; i++)
     {
       struct FileInfo *music = getMusicListEntry(i);
@@ -1959,10 +1960,6 @@ void LoadCustomMusic_NoConf(void)
   closedir(dir);
 
   draw_init_text = FALSE;
-
-  if (num_music_noconf == 0)
-    Error(ERR_WARN, "cannot find any valid music files in directory '%s'",
-         music_directory);
 }
 
 int getSoundListSize()