rnd-20020428-3-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sound.c
index 1a31557a54863b2fc65435146d0ae0bb6a00e3e3..61644cda859874bddb68ce813da558ddb0174aa6 100644 (file)
 static SoundInfo **Sound = NULL;
 static MusicInfo **Music = NULL;
 static int num_sounds = 0, num_music = 0;
+static char **sound_name;
 
 
 /* ========================================================================= */
 /* THE STUFF BELOW IS ONLY USED BY THE SOUND SERVER CHILD PROCESS            */
 
+static struct AudioFormatInfo afmt =
+{
+  TRUE, 0, DEFAULT_AUDIO_SAMPLE_RATE, DEFAULT_AUDIO_FRAGMENT_SIZE
+};
+
 static int playing_sounds = 0;
 static struct SoundControl playlist[MAX_SOUNDS_PLAYING];
 static struct SoundControl emptySoundControl =
@@ -40,22 +46,22 @@ static struct SoundControl emptySoundControl =
 };
 
 #if defined(PLATFORM_UNIX)
-static int stereo_volume[PSND_MAX_LEFT2RIGHT+1];
+static int stereo_volume[PSND_MAX_LEFT2RIGHT + 1];
 static short premix_first_buffer[SND_BLOCKSIZE];
 #if defined(AUDIO_STREAMING_DSP)
 static short premix_left_buffer[SND_BLOCKSIZE];
 static short premix_right_buffer[SND_BLOCKSIZE];
 static long premix_last_buffer[SND_BLOCKSIZE];
 #endif
-static short playing_buffer[SND_BLOCKSIZE];
+static byte playing_buffer[SND_BLOCKSIZE];
 #endif
 
 /* forward declaration of internal functions */
 #if defined(AUDIO_STREAMING_DSP)
 static void SoundServer_InsertNewSound(struct SoundControl);
-static boolean InitAudioDevice_DSP(int, int);
+static void InitAudioDevice_DSP(struct AudioFormatInfo *);
 #elif defined(PLATFORM_HPUX)
-static boolean InitAudioDevice_HPUX();
+static void InitAudioDevice_HPUX(struct AudioFormatInfo *);
 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
 static unsigned char linear_to_ulaw(int);
 static int ulaw_to_linear(unsigned char);
@@ -65,6 +71,10 @@ static void SoundServer_StopSound(struct SoundControl);
 static void SoundServer_StopAllSounds();
 #endif
 
+static void ReloadCustomSounds();
+static void ReloadCustomMusic();
+static void FreeSound(SoundInfo *);
+
 #if defined(PLATFORM_UNIX)
 static int OpenAudioDevice(char *audio_device_name)
 {
@@ -204,7 +214,7 @@ void SoundServer(void)
       (int)sqrt((float)(PSND_MAX_LEFT2RIGHT * PSND_MAX_LEFT2RIGHT - i * i));
 
 #if defined(PLATFORM_HPUX)
-  InitAudioDevice_HPUX();
+  InitAudioDevice_HPUX(&afmt);
 #endif
 
   FD_ZERO(&sound_fdset); 
@@ -272,12 +282,18 @@ void SoundServer(void)
       if (snd_ctrl.reload_sounds)
       {
        artwork.sounds_set_current = set_name;
+       ReloadCustomSounds();
+#if 0
        audio.func_reload_sounds();
+#endif
       }
       else
       {
        artwork.music_set_current = set_name;
+       ReloadCustomMusic();
+#if 0
        audio.func_reload_music();
+#endif
       }
 
       free(set_name);
@@ -341,12 +357,9 @@ void SoundServer(void)
          (audio.device_fd = OpenAudioDevice(audio.device_name)) >= 0)
       {
        struct timeval delay = { 0, 0 };
-       static int fragment_size = DEFAULT_AUDIO_FRAGMENT_SIZE;
-       int sample_rate = DEFAULT_AUDIO_SAMPLE_RATE;
-       static boolean stereo = TRUE;
 
        if (!playing_sounds)    /* we just opened the audio device */
-         stereo = InitAudioDevice_DSP(fragment_size, sample_rate);
+         InitAudioDevice_DSP(&afmt);
 
        if (snd_ctrl.active)    /* new sound has arrived */
          SoundServer_InsertNewSound(snd_ctrl);
@@ -355,13 +368,14 @@ void SoundServer(void)
               select(audio.soundserver_pipe[0] + 1,
                      &sound_fdset, NULL, NULL, &delay) < 1)
        {       
-         short *sample_ptr;
-         int sample_size;
          int max_sample_size;
+         int fragment_size = afmt.fragment_size;
+         int sample_bytes = (afmt.format & AUDIO_FORMAT_U8 ? 1 : 2);
+         boolean stereo = afmt.stereo;
 
          FD_SET(audio.soundserver_pipe[0], &sound_fdset);
 
-         max_sample_size = fragment_size / ((stereo ? 2 : 1) * sizeof(short));
+         max_sample_size = fragment_size / ((stereo ? 2 : 1) * sample_bytes);
 
          /* first clear the last premixing buffer */
          memset(premix_last_buffer, 0,
@@ -369,29 +383,52 @@ void SoundServer(void)
 
          for(i=0; i<MAX_SOUNDS_PLAYING; i++)
          {
+           void *sample_ptr;
+           int sample_len;
+           int sample_pos;
+           int sample_size;
            int j;
 
            if (!playlist[i].active)
              continue;
 
-           /* get pointer and size of the actual sound sample */
-           sample_ptr = (short *)playlist[i].data_ptr +playlist[i].playingpos;
-           sample_size = MIN(max_sample_size,
-                             playlist[i].data_len - playlist[i].playingpos);
+           /* pointer, lenght and actual playing position of sound sample */
+           sample_ptr = playlist[i].data_ptr;
+           sample_len = playlist[i].data_len;
+           sample_pos = playlist[i].playingpos;
+           sample_size = MIN(max_sample_size, sample_len - sample_pos);
            playlist[i].playingpos += sample_size;
 
-           /* fill the first mixing buffer with original sample */
-           memcpy(premix_first_buffer, sample_ptr,
-                  sample_size * sizeof(short));
+           /* copy original sample to first mixing buffer */
+           if (playlist[i].format == AUDIO_FORMAT_U8)
+             for (j=0; j<sample_size; j++)
+               premix_first_buffer[j] =
+                 ((short)(((byte *)sample_ptr)[sample_pos + j] ^ 0x80)) << 8;
+           else        /* AUDIO_FORMAT_S16 */
+             for (j=0; j<sample_size; j++)
+               premix_first_buffer[j] =
+                 ((short *)sample_ptr)[sample_pos + j];
 
            /* are we about to restart a looping sound? */
            if (playlist[i].loop && sample_size < max_sample_size)
            {
-             playlist[i].playingpos = max_sample_size - sample_size;
-             memcpy(premix_first_buffer + sample_size * sizeof(short),
-                    playlist[i].data_ptr,
-                    (max_sample_size - sample_size) * sizeof(short));
-             sample_size = max_sample_size;
+             while (sample_size < max_sample_size)
+             {
+               int restarted_sample_size =
+                 MIN(max_sample_size - sample_size, sample_len);
+
+               if (playlist[i].format == AUDIO_FORMAT_U8)
+                 for (j=0; j<restarted_sample_size; j++)
+                   premix_first_buffer[sample_size + j] =
+                     ((short)(((byte *)sample_ptr)[j] ^ 0x80)) << 8;
+               else
+                 for (j=0; j<restarted_sample_size; j++)
+                   premix_first_buffer[sample_size + j] =
+                     ((short *)sample_ptr)[j];
+
+               playlist[i].playingpos = restarted_sample_size;
+               sample_size += restarted_sample_size;
+             }
            }
 
            /* decrease volume if sound is fading out */
@@ -450,15 +487,32 @@ void SoundServer(void)
            }
          }
 
-         /* put last mixing buffer to final playing buffer */
+         /* prepare final playing buffer according to system audio format */
          for(i=0; i<max_sample_size * (stereo ? 2 : 1); i++)
          {
+           /* cut off at 17 bit value */
            if (premix_last_buffer[i] < -65535)
-             playing_buffer[i] = -32767;
+             premix_last_buffer[i] = -65535;
            else if (premix_last_buffer[i] > 65535)
-             playing_buffer[i] = 32767;
-           else
-             playing_buffer[i] = (short)(premix_last_buffer[i] >> 1);
+             premix_last_buffer[i] = 65535;
+
+           /* shift to 16 bit value */
+           premix_last_buffer[i] >>= 1;
+
+           if (afmt.format & AUDIO_FORMAT_U8)
+           {
+             playing_buffer[i] = (premix_last_buffer[i] >> 8) ^ 0x80;
+           }
+           else if (afmt.format & AUDIO_FORMAT_LE)     /* 16 bit */
+           {
+             playing_buffer[2 * i + 0] = premix_last_buffer[i] & 0xff;
+             playing_buffer[2 * i + 1] = premix_last_buffer[i] >> 8;
+           }
+           else                                        /* big endian */
+           {
+             playing_buffer[2 * i + 0] = premix_last_buffer[i] >> 8;
+             playing_buffer[2 * i + 1] = premix_last_buffer[i] & 0xff;
+           }
          }
 
          /* finally play the sound fragment */
@@ -691,6 +745,7 @@ static void SoundServer_InsertNewSound(struct SoundControl snd_ctrl)
 
       snd_ctrl.data_ptr = snd_info->data_ptr;
       snd_ctrl.data_len = snd_info->data_len;
+      snd_ctrl.format   = snd_info->format;
 
       playlist[i] = snd_ctrl;
       playing_sounds++;
@@ -782,17 +837,31 @@ static void SoundServer_StopAllSounds()
 /* ------------------------------------------------------------------------- */
 
 #if defined(AUDIO_LINUX_IOCTL)
-static boolean InitAudioDevice_Linux(int fragment_size, int sample_rate)
+static void InitAudioDevice_Linux(struct AudioFormatInfo *afmt)
 {
   /* "ioctl()" expects pointer to 'int' value for stereo flag
      (boolean is defined as 'char', which will not work here) */
   unsigned int fragment_spec = 0;
-  unsigned int audio_format = 0;
   int fragment_size_query;
   int stereo = TRUE;
+  struct
+  {
+    int format_ioctl;
+    int format_result;
+  }
+  formats[] =
+  {
+    /* supported audio format in preferred order */
+    { AFMT_S16_LE,     AUDIO_FORMAT_S16 | AUDIO_FORMAT_LE },
+    { AFMT_S16_BE,     AUDIO_FORMAT_S16 | AUDIO_FORMAT_BE },
+    { AFMT_U8,         AUDIO_FORMAT_U8                    },
+    { -1,              -1 }
+  };
+  int i;
 
   /* determine logarithm (log2) of the fragment size */
-  for (fragment_spec=0; (1 << fragment_spec) < fragment_size; fragment_spec++);
+  while ((1 << fragment_spec) < afmt->fragment_size)
+    fragment_spec++;
 
   /* use two fragments (play one fragment, prepare the other);
      one fragment would result in interrupted audio output, more
@@ -808,27 +877,28 @@ static boolean InitAudioDevice_Linux(int fragment_size, int sample_rate)
     Error(ERR_EXIT_SOUND_SERVER,
          "cannot set fragment size of /dev/dsp -- no sounds");
 
-  audio_format = AFMT_S16_LE;
-  if (ioctl(audio.device_fd, SNDCTL_DSP_SETFMT, &audio_format) < 0)
+  i = 0;
+  afmt->format = 0;
+  while (formats[i].format_result != -1)
+  {
+    unsigned int audio_format = formats[i].format_ioctl;
+    if (ioctl(audio.device_fd, SNDCTL_DSP_SETFMT, &audio_format) == 0)
+    {
+      afmt->format = formats[i].format_result;
+      break;
+    }
+  }
+
+  if (afmt->format == 0)       /* no supported audio format found */
     Error(ERR_EXIT_SOUND_SERVER,
          "cannot set audio format of /dev/dsp -- no sounds");
 
   /* try if we can use stereo sound */
+  afmt->stereo = TRUE;
   if (ioctl(audio.device_fd, SNDCTL_DSP_STEREO, &stereo) < 0)
-  {
-#ifdef DEBUG
-    static boolean reported = FALSE;
-
-    if (!reported)
-    {
-      Error(ERR_RETURN, "cannot get stereo sound on /dev/dsp");
-      reported = TRUE;
-    }
-#endif
-    stereo = FALSE;
-  }
+    afmt->stereo = FALSE;
 
-  if (ioctl(audio.device_fd, SNDCTL_DSP_SPEED, &sample_rate) < 0)
+  if (ioctl(audio.device_fd, SNDCTL_DSP_SPEED, &afmt->sample_rate) < 0)
     Error(ERR_EXIT_SOUND_SERVER,
          "cannot set sample rate of /dev/dsp -- no sounds");
 
@@ -836,16 +906,14 @@ static boolean InitAudioDevice_Linux(int fragment_size, int sample_rate)
   if (ioctl(audio.device_fd, SNDCTL_DSP_GETBLKSIZE, &fragment_size_query) < 0)
     Error(ERR_EXIT_SOUND_SERVER,
          "cannot get fragment size of /dev/dsp -- no sounds");
-  if (fragment_size_query != fragment_size)
+  if (fragment_size_query != afmt->fragment_size)
     Error(ERR_EXIT_SOUND_SERVER,
          "cannot set fragment size of /dev/dsp -- no sounds");
-
-  return (boolean)stereo;
 }
 #endif /* AUDIO_LINUX_IOCTL */
 
 #if defined(PLATFORM_NETBSD)
-static boolean InitAudioDevice_NetBSD(int fragment_size, int sample_rate)
+static void InitAudioDevice_NetBSD(struct AudioFormatInfo *afmt)
 {
   audio_info_t a_info;
   boolean stereo = TRUE;
@@ -857,23 +925,25 @@ static boolean InitAudioDevice_NetBSD(int fragment_size, int sample_rate)
   a_info.play.sample_rate = sample_rate;
   a_info.blocksize = fragment_size;
 
+  afmt->format = AUDIO_FORMAT_U8;
+  afmt->stereo = TRUE;
+
   if (ioctl(audio.device_fd, AUDIO_SETINFO, &a_info) < 0)
   {
     /* try to disable stereo */
     a_info.play.channels = 1;
-    stereo = FALSE;
+
+    afmt->stereo = FALSE;
 
     if (ioctl(audio.device_fd, AUDIO_SETINFO, &a_info) < 0)
       Error(ERR_EXIT_SOUND_SERVER,
            "cannot set sample rate of /dev/audio -- no sounds");
   }
-
-  return stereo;
 }
 #endif /* PLATFORM_NETBSD */
 
 #if defined(PLATFORM_HPUX)
-static boolean InitAudioDevice_HPUX()
+static void InitAudioDevice_HPUX(struct AudioFormatInfo *afmt)
 {
   struct audio_describe ainfo;
   int audio_ctl;
@@ -891,21 +961,23 @@ static boolean InitAudioDevice_HPUX()
   ioctl(audio_ctl, AUDIO_SET_CHANNELS, 1);
   ioctl(audio_ctl, AUDIO_SET_SAMPLE_RATE, 8000);
 
-  close(audio_ctl);
+  afmt->format = AUDIO_FORMAT_U8;
+  afmt->stereo = FALSE;
+  afmt->sample_rate = 8000;
 
-  return TRUE; /* to provide common interface for InitAudioDevice_...() */
+  close(audio_ctl);
 }
 #endif /* PLATFORM_HPUX */
 
 #if defined(PLATFORM_UNIX)
-static boolean InitAudioDevice_DSP(int fragment_size, int sample_rate)
+static void InitAudioDevice_DSP(struct AudioFormatInfo *afmt)
 {
 #if defined(AUDIO_LINUX_IOCTL)
-  return InitAudioDevice_Linux(fragment_size, sample_rate);
+  InitAudioDevice_Linux(afmt);
 #elif defined(PLATFORM_NETBSD)
-  return InitAudioDevice_NetBSD(fragment_size, sample_rate);
+  InitAudioDevice_NetBSD(afmt);
 #elif defined(PLATFORM_HPUX)
-  return InitAudioDevice_HPUX();
+  InitAudioDevice_HPUX(afmt);
 #endif
 }
 #endif /* PLATFORM_UNIX */
@@ -1032,7 +1104,6 @@ static SoundInfo *Load_WAV(char *filename)
   byte sound_header_buffer[WAV_HEADER_SIZE];
   char chunk_name[CHUNK_ID_LEN + 1];
   int chunk_size;
-  short *data_ptr;
   FILE *file;
   int i;
 #endif
@@ -1040,6 +1111,10 @@ static SoundInfo *Load_WAV(char *filename)
   if (!audio.sound_available)
     return NULL;
 
+#if 1
+  printf("loading WAV file '%s'\n", filename);
+#endif
+
   snd_info = checked_calloc(sizeof(SoundInfo));
 
 #if defined(TARGET_SDL)
@@ -1133,15 +1208,7 @@ static SoundInfo *Load_WAV(char *filename)
     return NULL;
   }
 
-  /* convert unsigned 8 bit sample data to signed 16 bit sample data */
-
-  data_ptr = checked_malloc(snd_info->data_len * sizeof(short));
-
-  for (i=0; i<snd_info->data_len; i++)
-    data_ptr[i] = ((short)(((byte *)snd_info->data_ptr)[i] ^ 0x80)) << 8;
-
-  free(snd_info->data_ptr);
-  snd_info->data_ptr = data_ptr;
+  snd_info->format = AUDIO_FORMAT_U8;
 
 #endif /* PLATFORM_UNIX */
 
@@ -1151,22 +1218,37 @@ static SoundInfo *Load_WAV(char *filename)
   return snd_info;
 }
 
-SoundInfo *LoadCustomSound(char *basename)
+static void LoadCustomSound(SoundInfo **snd_info, char *basename)
 {
   char *filename = getCustomSoundFilename(basename);
 
-  if (filename == NULL)
+  if (filename == NULL)                /* (should never happen) */
   {
     Error(ERR_WARN, "cannot find sound file '%s'", basename);
-    return FALSE;
+    return;
   }
 
-  return Load_WAV(filename);
+  if (*snd_info && strcmp(filename, (*snd_info)->source_filename) == 0)
+  {
+    /* The old and new sound are the same (have the same filename and path).
+       This usually means that this sound does not exist in this sound set
+       and a fallback to the existing sound is done. */
+
+    return;
+  }
+
+  if (*snd_info)
+    FreeSound(*snd_info);
+
+  *snd_info = Load_WAV(filename);
 }
 
-void InitSoundList(int num_list_entries)
+void InitSoundList(char *sound_name_list[], int num_list_entries)
 {
-  Sound = checked_calloc(num_list_entries * sizeof(SoundInfo *));
+  if (Sound == NULL)
+    Sound = checked_calloc(num_list_entries * sizeof(SoundInfo *));
+
+  sound_name = sound_name_list;
   num_sounds = num_list_entries;
 }
 
@@ -1175,10 +1257,7 @@ void LoadSoundToList(char *basename, int list_pos)
   if (Sound == NULL || list_pos >= num_sounds)
     return;
 
-  if (Sound[list_pos])
-    FreeSound(Sound[list_pos]);
-
-  Sound[list_pos] = LoadCustomSound(basename);
+  LoadCustomSound(&Sound[list_pos], basename);
 }
 
 static MusicInfo *Load_MOD(char *filename)
@@ -1325,6 +1404,7 @@ void PlaySoundExt(int nr, int volume, int stereo, boolean loop_type)
   snd_ctrl.active      = TRUE;
 
 #if 0
+  /* now only used internally in sound server child process */
   snd_ctrl.data_ptr    = Sound[nr].data_ptr;
   snd_ctrl.data_len    = Sound[nr].data_len;
 #endif
@@ -1454,6 +1534,31 @@ void StopSoundExt(int nr, int method)
 #endif
 }
 
+static void ReloadCustomSounds()
+{
+  int i;
+
+#if 1
+  printf("DEBUG: reloading sounds '%s' ...\n", artwork.sounds_set_current);
+#endif
+
+  LoadSoundsInfo();
+
+  for(i=0; i<num_sounds; i++)
+    LoadSoundToList(sound_name[i], i);
+}
+
+static void ReloadCustomMusic()
+{
+#if 1
+  printf("DEBUG: reloading music '%s' ...\n", artwork.music_set_current);
+#endif
+
+  FreeAllMusic();
+
+  LoadCustomMusic();
+}
+
 static void InitReloadSoundsOrMusic(char *set_name, int type)
 {
 #if defined(PLATFORM_UNIX) && !defined(TARGET_SDL)