rnd-20070302-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sound.c
index a4b31c063adbbcabd80ca89f865649fda9926be4..51b62efc7a5572a24176b56f31f2a8d0d1eaadcd 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /***********************************************************
 * Artsoft Retro-Game Library                               *
 *----------------------------------------------------------*
-* (c) 1994-2002 Artsoft Entertainment                      *
+* (c) 1994-2006 Artsoft Entertainment                      *
 *               Holger Schemel                             *
 *               Detmolder Strasse 189                      *
 *               33604 Bielefeld                            *
@@ -913,8 +913,8 @@ static void Mixer_InsertSound(SoundControl snd_ctrl)
     {
       if (!mixer[i].active)
       {
-       Error(ERR_RETURN, "Mixer_InsertSound: Channel %d inactive", i);
-       Error(ERR_RETURN, "Mixer_InsertSound: This should never happen!");
+       Error(ERR_INFO, "Mixer_InsertSound: Channel %d inactive", i);
+       Error(ERR_INFO, "Mixer_InsertSound: This should never happen!");
 
        mixer_active_channels--;
       }
@@ -933,7 +933,7 @@ static void Mixer_InsertSound(SoundControl snd_ctrl)
     /* print some debugging information about audio channel usage */
     for (i = audio.first_sound_channel; i < audio.num_channels; i++)
     {
-      Error(ERR_RETURN, "Mixer_InsertSound: %d [%d]: %ld (%ld)",
+      Error(ERR_INFO, "Mixer_InsertSound: %d [%d]: %ld (%ld)",
            i, mixer[i].active, mixer[i].data_len, (long)mixer[i].data_ptr);
     }
 #endif
@@ -1568,7 +1568,7 @@ static void *Load_WAV(char *filename)
 
   /* read chunk id "RIFF" */
   getFileChunkLE(file, chunk_name, &chunk_size);
-  if (strcmp(chunk_name, "RIFF") != 0)
+  if (!strEqual(chunk_name, "RIFF"))
   {
     Error(ERR_WARN, "missing 'RIFF' chunk of sound file '%s'", filename);
     fclose(file);
@@ -1578,7 +1578,7 @@ static void *Load_WAV(char *filename)
 
   /* read "RIFF" type id "WAVE" */
   getFileChunkLE(file, chunk_name, NULL);
-  if (strcmp(chunk_name, "WAVE") != 0)
+  if (!strEqual(chunk_name, "WAVE"))
   {
     Error(ERR_WARN, "missing 'WAVE' type ID of sound file '%s'", filename);
     fclose(file);
@@ -1588,7 +1588,7 @@ static void *Load_WAV(char *filename)
 
   while (getFileChunkLE(file, chunk_name, &chunk_size))
   {
-    if (strcmp(chunk_name, "fmt ") == 0)
+    if (strEqual(chunk_name, "fmt "))
     {
       if (chunk_size < WAV_HEADER_SIZE)
       {
@@ -1652,7 +1652,7 @@ static void *Load_WAV(char *filename)
       printf("  Significant bits per sample: %d'\n", header.bits_per_sample);
 #endif
     }
-    else if (strcmp(chunk_name, "data") == 0)
+    else if (strEqual(chunk_name, "data"))
     {
       data_byte_len = chunk_size;
 
@@ -1775,7 +1775,7 @@ void LoadCustomMusic_NoConf(void)
     return;
 
   if (last_music_directory != NULL &&
-      strcmp(last_music_directory, music_directory) == 0)
+      strEqual(last_music_directory, music_directory))
     return;    /* old and new music directory are the same */
 
   if (last_music_directory != NULL)
@@ -1792,7 +1792,7 @@ void LoadCustomMusic_NoConf(void)
   }
 
   if (draw_init_text)
-    DrawInitText("Loading music:", 120, FC_GREEN);
+    DrawInitText("Loading music", 120, FC_GREEN);
 
   while ((dir_entry = readdir(dir)) != NULL)   /* loop until last dir entry */
   {
@@ -1807,7 +1807,7 @@ void LoadCustomMusic_NoConf(void)
     {
       struct FileInfo *music = getMusicListEntry(i);
 
-      if (strcmp(basename, music->filename) == 0)
+      if (strEqual(basename, music->filename))
       {
        music_already_used = TRUE;
        break;