changed comments from old to new style (one-line comments only)
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / snapshot.h
index ef63bdf80933f1a5ac396fa22a7102a0fd52b9fc..41fca6407a4a185cefbaa010534d87c164113b5a 100644 (file)
 #include "misc.h"
 
 
-/* needed for comfortably saving engine snapshot buffers */
-#define ARGS_ADDRESS_AND_SIZEOF(x)             (&(x)), (sizeof(x))
+#define SNAPSHOT_MEMORY_DEFAULT                (512 * 1024 * 1024)
 
-struct EngineSnapshotNodeInfo
+// needed for comfortably saving engine snapshot buffers
+#define ARGS_ADDRESS_AND_SIZEOF(x)     (&(x)), (sizeof(x))
+
+struct SnapshotNodeInfo
 {
   void *buffer_orig;
   void *buffer_copy;
@@ -27,8 +29,17 @@ struct EngineSnapshotNodeInfo
 };
 
 
-void SaveEngineSnapshotBuffer(void *buffer, int size);
-void LoadEngineSnapshotBuffers();
-void FreeEngineSnapshotBuffers();
+void SaveSnapshotBuffer(ListNode **, void *, int);
+void LoadSnapshotBuffers(ListNode *);
+void FreeSnapshotBuffers(ListNode *);
+
+void SaveSnapshotSingle(ListNode *);
+void SaveSnapshotToList(ListNode *);
+boolean LoadSnapshotSingle(void);
+boolean LoadSnapshotFromList_Older(int);
+boolean LoadSnapshotFromList_Newer(int);
+boolean CheckSnapshotList(void);
+void FreeSnapshotSingle(void);
+void FreeSnapshotList(void);
 
-#endif /* SNAPSHOT_H */
+#endif // SNAPSHOT_H