added text input setup option to configure network server hostname
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.h
index a9ca6109703a8589eed2d944f186674ea1636c3a..fdda5d5c603770fc62fcd7f884c972c110e11e9f 100644 (file)
 #define TYPE_LEAVE_MENU                        (1 << 16)
 #define TYPE_ENTER_LIST                        (1 << 17)
 #define TYPE_LEAVE_LIST                        (1 << 18)
-#define TYPE_EMPTY                     (1 << 19)
-#define TYPE_SKIPPABLE                 (1 << 20)
-#define TYPE_KEYTEXT                   (1 << 21)
+#define TYPE_TEXT_INPUT                        (1 << 19)
+#define TYPE_EMPTY                     (1 << 20)
+#define TYPE_SKIPPABLE                 (1 << 21)
+#define TYPE_KEYTEXT                   (1 << 22)
 
-#define TYPE_GHOSTED                   (1 << 22)
-#define TYPE_QUERY                     (1 << 23)
+#define TYPE_GHOSTED                   (1 << 23)
+#define TYPE_QUERY                     (1 << 24)
 
 /* additional values for internal purposes */
-#define TYPE_BITFIELD                  (1 << 24)
-#define TYPE_CONTENT                   (1 << 25)
-#define TYPE_ELEMENT_LIST              (1 << 26)
-#define TYPE_CONTENT_LIST              (1 << 27)
+#define TYPE_BITFIELD                  (1 << 25)
+#define TYPE_CONTENT                   (1 << 26)
+#define TYPE_ELEMENT_LIST              (1 << 27)
+#define TYPE_CONTENT_LIST              (1 << 28)
 
 /* derived values for setup file handling */
 #define TYPE_BOOLEAN_STYLE             (TYPE_BOOLEAN | \
@@ -250,9 +251,10 @@ char *getCustomMusicDirectory(void);
 void InitTapeDirectory(char *);
 void InitScoreDirectory(char *);
 void InitUserLevelDirectory(char *);
+void InitNetworkLevelDirectory(char *);
 void InitLevelSetupDirectory(char *);
 
-TreeInfo *newTreeInfo();
+TreeInfo *newTreeInfo(void);
 TreeInfo *newTreeInfo_setDefaults(int);
 void pushTreeInfo(TreeInfo **, TreeInfo *);
 int numTreeInfo(TreeInfo *);
@@ -276,6 +278,7 @@ char *getPersonalDataDir(void);
 char *getUserGameDataDir(void);
 char *getSetupDir(void);
 char *getUserLevelDir(char *);
+char *getNetworkLevelDir(char *);
 char *getCurrentLevelDir(void);
 char *getNewUserLevelSubdir(void);
 
@@ -299,7 +302,7 @@ SetupFileList *setListEntry(SetupFileList *, char *, char *);
 SetupFileList *addListEntry(SetupFileList *, char *, char *);
 SetupFileList *loadSetupFileList(char *);
 
-SetupFileHash *newSetupFileHash();
+SetupFileHash *newSetupFileHash(void);
 void freeSetupFileHash(SetupFileHash *);
 char *getHashEntry(SetupFileHash *, char *);
 void setHashEntry(SetupFileHash *, char *, char *);
@@ -311,7 +314,7 @@ char *getSetupLine(struct TokenInfo *, char *, int);
 
 unsigned int get_hash_from_key(void *);
 
-boolean AdjustGraphicsForEMC();
+boolean AdjustGraphicsForEMC(void);
 
 void LoadLevelInfo(void);
 void LoadArtworkInfo(void);
@@ -319,14 +322,14 @@ void LoadLevelArtworkInfo(void);
 
 char *getArtworkIdentifierForUserLevelSet(int);
 TreeInfo *getArtworkTreeInfoForUserLevelSet(int);
-boolean checkIfCustomArtworkExistsForCurrentLevelSet();
+boolean checkIfCustomArtworkExistsForCurrentLevelSet(void);
 void AddUserLevelSetToLevelInfo(char *);
 boolean UpdateUserLevelSet(char *, char *, char *, int);
 boolean CreateUserLevelSet(char *, char *, char *, int, boolean);
 
 void LoadLevelSetup_LastSeries(void);
 void SaveLevelSetup_LastSeries(void);
-void SaveLevelSetup_LastSeries_Deactivate();
+void SaveLevelSetup_LastSeries_Deactivate(void);
 void LoadLevelSetup_SeriesInfo(void);
 void SaveLevelSetup_SeriesInfo(void);