added text input setup option to configure network server hostname
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.h
index 278269ab354acced5172a2b88cd9d0686aa9b02c..fdda5d5c603770fc62fcd7f884c972c110e11e9f 100644 (file)
 #define TYPE_LEAVE_MENU                        (1 << 16)
 #define TYPE_ENTER_LIST                        (1 << 17)
 #define TYPE_LEAVE_LIST                        (1 << 18)
 #define TYPE_LEAVE_MENU                        (1 << 16)
 #define TYPE_ENTER_LIST                        (1 << 17)
 #define TYPE_LEAVE_LIST                        (1 << 18)
-#define TYPE_EMPTY                     (1 << 19)
-#define TYPE_SKIPPABLE                 (1 << 20)
-#define TYPE_KEYTEXT                   (1 << 21)
+#define TYPE_TEXT_INPUT                        (1 << 19)
+#define TYPE_EMPTY                     (1 << 20)
+#define TYPE_SKIPPABLE                 (1 << 21)
+#define TYPE_KEYTEXT                   (1 << 22)
 
 
-#define TYPE_GHOSTED                   (1 << 22)
-#define TYPE_QUERY                     (1 << 23)
+#define TYPE_GHOSTED                   (1 << 23)
+#define TYPE_QUERY                     (1 << 24)
 
 /* additional values for internal purposes */
 
 /* additional values for internal purposes */
-#define TYPE_BITFIELD                  (1 << 24)
-#define TYPE_CONTENT                   (1 << 25)
-#define TYPE_ELEMENT_LIST              (1 << 26)
-#define TYPE_CONTENT_LIST              (1 << 27)
+#define TYPE_BITFIELD                  (1 << 25)
+#define TYPE_CONTENT                   (1 << 26)
+#define TYPE_ELEMENT_LIST              (1 << 27)
+#define TYPE_CONTENT_LIST              (1 << 28)
 
 /* derived values for setup file handling */
 #define TYPE_BOOLEAN_STYLE             (TYPE_BOOLEAN | \
 
 /* derived values for setup file handling */
 #define TYPE_BOOLEAN_STYLE             (TYPE_BOOLEAN | \