removed unused option to set first level of user level sets not to be '1'
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.h
index c2f0692e9f83ffb4250f188c9adf177016938af2..f7b7892859c813c1d01d4f1b44ec8ac9a72a6488 100644 (file)
@@ -222,10 +222,12 @@ typedef struct hashtable     SetupFileHash;
 
 
 char *setLevelArtworkDir(TreeInfo *);
+char *getProgramConfigFilename(char *);
 char *getTapeFilename(int);
 char *getSolutionTapeFilename(int);
 char *getScoreFilename(int);
 char *getSetupFilename(void);
+char *getDefaultSetupFilename(void);
 char *getEditorSetupFilename(void);
 char *getHelpAnimFilename(void);
 char *getHelpTextFilename(void);
@@ -269,8 +271,7 @@ char *getPersonalDataDir(void);
 char *getUserGameDataDir(void);
 char *getSetupDir(void);
 char *getCurrentLevelDir(void);
-
-void updateUserGameDataDir(void);
+char *getNewUserLevelSubdir(void);
 
 void createDirectory(char *, char *, int);
 void InitUserDataDirectory(void);
@@ -310,6 +311,10 @@ void LoadLevelInfo(void);
 void LoadArtworkInfo(void);
 void LoadLevelArtworkInfo(void);
 
+void AddUserLevelSetToLevelInfo(char *);
+boolean UpdateUserLevelSet(char *, char *, char *, int);
+boolean CreateUserLevelSet(char *, char *, char *, int);
+
 void LoadLevelSetup_LastSeries(void);
 void SaveLevelSetup_LastSeries(void);
 void SaveLevelSetup_LastSeries_Deactivate();