rnd-20030119-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.h
index 67f42611ee0c3c7da4d1087789695cd942d8fc9a..e5dc50d88ea7b4c873f64a185d9653730f8efe40 100644 (file)
 /* cookie token for file identifier and version number */
 #define TOKEN_STR_FILE_IDENTIFIER      "file_identifier"
 
-/* structures for setup file handling */
-struct SetupFileList
-{
-  char *token;
-  char *value;
-  struct SetupFileList *next;
-};
-
 struct TokenInfo
 {
   int type;
@@ -171,7 +163,7 @@ struct TokenInfo
                         ARTWORKCLASS_UNDEFINED)
 
 
-char *getLevelArtworkDir(TreeInfo *);
+void setLevelArtworkDir(TreeInfo *);
 char *getLevelFilename(int);
 char *getTapeFilename(int);
 char *getScoreFilename(int);
@@ -179,7 +171,8 @@ char *getSetupFilename(void);
 char *getImageFilename(char *);
 char *getCustomImageFilename(char *);
 char *getCustomSoundFilename(char *);
-char *getCustomSoundConfigFilename(void);
+char *getCustomArtworkFilename(char *, int);
+char *getCustomArtworkConfigFilename(int);
 char *getCustomMusicDirectory(void);
 
 void InitTapeDirectory(char *);
@@ -213,7 +206,9 @@ boolean checkCookieString(const char *, const char *);
 
 char *getFormattedSetupEntry(char *, char *);
 void freeSetupFileList(struct SetupFileList *);
+struct SetupFileList *newSetupFileList(char *, char *);
 char *getTokenValue(struct SetupFileList *, char *);
+void setTokenValue(struct SetupFileList *, char *, char *);
 struct SetupFileList *loadSetupFileList(char *);
 void checkSetupFileListIdentifier(struct SetupFileList *, char *);
 void setSetupInfo(struct TokenInfo *, int, char *);