added saving tape for each high score entry
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.h
index 367bbbc37c415e06ff8fe24e376e6820737a7b55..b84bb822dd7abe6d98670b9c1f065b9fe1748fc6 100644 (file)
@@ -114,6 +114,11 @@ typedef struct hashtable     SetupFileHash;
   }                                                            \
 
 
+// sort priorities of special tree entries
+#define LEVELCLASS_TOP                 0
+#define LEVELCLASS_PARENT              1
+#define LEVELCLASS_LAST_PLAYED_LEVEL   2
+
 // sort priorities of level series (also used as level series classes)
 #define LEVELCLASS_TUTORIAL_START      10
 #define LEVELCLASS_TUTORIAL_END                99
@@ -261,6 +266,8 @@ char *getProgramConfigFilename(char *);
 char *getTapeFilename(int);
 char *getSolutionTapeFilename(int);
 char *getScoreFilename(int);
+char *getScoreTapeBasename(char *);
+char *getScoreTapeFilename(char *, int);
 char *getSetupFilename(void);
 char *getDefaultSetupFilename(void);
 char *getEditorSetupFilename(void);
@@ -279,6 +286,7 @@ char *getCustomMusicDirectory(void);
 
 void InitTapeDirectory(char *);
 void InitScoreDirectory(char *);
+void InitScoreTapeDirectory(char *, int);
 void InitUserLevelDirectory(char *);
 void InitNetworkLevelDirectory(char *);
 void InitLevelSetupDirectory(char *);
@@ -289,6 +297,7 @@ void pushTreeInfo(TreeInfo **, TreeInfo *);
 void removeTreeInfo(TreeInfo **);
 int numTreeInfo(TreeInfo *);
 boolean validLevelSeries(TreeInfo *);
+TreeInfo *getValidLevelSeries(TreeInfo *, TreeInfo *);
 TreeInfo *getFirstValidTreeInfoEntry(TreeInfo *);
 TreeInfo *getTreeInfoFirstGroupEntry(TreeInfo *);
 int numTreeInfoInGroup(TreeInfo *);
@@ -369,6 +378,8 @@ boolean UpdateUserLevelSet(char *, char *, char *, int);
 boolean CreateUserLevelSet(char *, char *, char *, int, boolean);
 
 void UpdateLastPlayedLevels_TreeInfo(void);
+void StoreLastPlayedLevels(TreeInfo *);
+void RestoreLastPlayedLevels(TreeInfo **);
 
 void LoadLevelSetup_LastSeries(void);
 void SaveLevelSetup_LastSeries(void);