added leaf node count to level/artwork tree info dump
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.h
index baf447946a5a977932dffc66449084e5235808c7..b312caac17b15ffd0c085dce8cba7739b4ffe109 100644 (file)
@@ -264,8 +264,14 @@ char *setLevelArtworkDir(TreeInfo *);
 char *getProgramMainDataPath(char *, char *);
 char *getProgramConfigFilename(char *);
 char *getTapeFilename(int);
+char *getTemporaryTapeFilename(void);
+char *getDefaultSolutionTapeFilename(int);
+char *getSokobanSolutionTapeFilename(int);
 char *getSolutionTapeFilename(int);
 char *getScoreFilename(int);
+char *getScoreCacheFilename(int);
+char *getScoreTapeBasename(char *);
+char *getScoreTapeFilename(char *, int);
 char *getSetupFilename(void);
 char *getDefaultSetupFilename(void);
 char *getEditorSetupFilename(void);
@@ -284,6 +290,8 @@ char *getCustomMusicDirectory(void);
 
 void InitTapeDirectory(char *);
 void InitScoreDirectory(char *);
+void InitScoreCacheDirectory(char *);
+void InitScoreTapeDirectory(char *, int);
 void InitUserLevelDirectory(char *);
 void InitNetworkLevelDirectory(char *);
 void InitLevelSetupDirectory(char *);
@@ -301,7 +309,7 @@ int numTreeInfoInGroup(TreeInfo *);
 int getPosFromTreeInfo(TreeInfo *);
 TreeInfo *getTreeInfoFromPos(TreeInfo *, int);
 TreeInfo *getTreeInfoFromIdentifier(TreeInfo *, char *);
-void dumpTreeInfo(TreeInfo *, int);
+int dumpTreeInfo(TreeInfo *, int);
 void sortTreeInfoBySortFunction(TreeInfo **,
                                int (*compare_function)(const void *,
                                                        const void *));
@@ -309,7 +317,6 @@ void sortTreeInfo(TreeInfo **);
 void freeTreeInfo(TreeInfo *);
 
 char *getHomeDir(void);
-char *getCommonDataDir(void);
 char *getPersonalDataDir(void);
 char *getMainUserGameDataDir(void);
 char *getUserGameDataDir(void);
@@ -375,6 +382,8 @@ boolean UpdateUserLevelSet(char *, char *, char *, int);
 boolean CreateUserLevelSet(char *, char *, char *, int, boolean);
 
 void UpdateLastPlayedLevels_TreeInfo(void);
+void StoreLastPlayedLevels(TreeInfo *);
+void RestoreLastPlayedLevels(TreeInfo **);
 
 void LoadLevelSetup_LastSeries(void);
 void SaveLevelSetup_LastSeries(void);