added leaf node count to level/artwork tree info dump
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.h
index 0b7a862838f1a5cdff864923d6e39aa845076584..b312caac17b15ffd0c085dce8cba7739b4ffe109 100644 (file)
@@ -264,6 +264,9 @@ char *setLevelArtworkDir(TreeInfo *);
 char *getProgramMainDataPath(char *, char *);
 char *getProgramConfigFilename(char *);
 char *getTapeFilename(int);
+char *getTemporaryTapeFilename(void);
+char *getDefaultSolutionTapeFilename(int);
+char *getSokobanSolutionTapeFilename(int);
 char *getSolutionTapeFilename(int);
 char *getScoreFilename(int);
 char *getScoreCacheFilename(int);
@@ -306,7 +309,7 @@ int numTreeInfoInGroup(TreeInfo *);
 int getPosFromTreeInfo(TreeInfo *);
 TreeInfo *getTreeInfoFromPos(TreeInfo *, int);
 TreeInfo *getTreeInfoFromIdentifier(TreeInfo *, char *);
-void dumpTreeInfo(TreeInfo *, int);
+int dumpTreeInfo(TreeInfo *, int);
 void sortTreeInfoBySortFunction(TreeInfo **,
                                int (*compare_function)(const void *,
                                                        const void *));