improved handling of failed tape uploads to score server
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.h
index b312caac17b15ffd0c085dce8cba7739b4ffe109..ab52a7a8adcd82695f92f7fca3d2f5d57b2f6480 100644 (file)
@@ -288,6 +288,10 @@ char *getCustomArtworkConfigFilename(int);
 char *getCustomArtworkLevelConfigFilename(int);
 char *getCustomMusicDirectory(void);
 
+void MarkTapeDirectoryUploadsAsComplete(char *);
+void MarkTapeDirectoryUploadsAsIncomplete(char *);
+boolean CheckTapeDirectoryUploadsComplete(char *);
+
 void InitTapeDirectory(char *);
 void InitScoreDirectory(char *);
 void InitScoreCacheDirectory(char *);
@@ -304,6 +308,7 @@ int numTreeInfo(TreeInfo *);
 boolean validLevelSeries(TreeInfo *);
 TreeInfo *getValidLevelSeries(TreeInfo *, TreeInfo *);
 TreeInfo *getFirstValidTreeInfoEntry(TreeInfo *);
+TreeInfo *getNextValidTreeInfoEntry(TreeInfo *);
 TreeInfo *getTreeInfoFirstGroupEntry(TreeInfo *);
 int numTreeInfoInGroup(TreeInfo *);
 int getPosFromTreeInfo(TreeInfo *);
@@ -326,6 +331,7 @@ char *getUserLevelDir(char *);
 char *getNetworkLevelDir(char *);
 char *getCurrentLevelDir(void);
 char *getNewUserLevelSubdir(void);
+char *getTapeDir(char *);
 
 void createDirectory(char *, char *, int);
 void InitMainUserDataDirectory(void);