added support for multiple pages (files) for level set info
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.h
index 573d55b702809129babd428ba3017974875f3753..a2107cd4ebed82076c2409c7f009d63570b4cb34 100644 (file)
@@ -272,12 +272,14 @@ char *getScoreFilename(int);
 char *getScoreCacheFilename(int);
 char *getScoreTapeBasename(char *);
 char *getScoreTapeFilename(char *, int);
+char *getScoreCacheTapeFilename(char *, int);
 char *getSetupFilename(void);
 char *getDefaultSetupFilename(void);
+char *getPlatformSetupFilename(void);
 char *getEditorSetupFilename(void);
 char *getHelpAnimFilename(void);
 char *getHelpTextFilename(void);
-char *getLevelSetInfoFilename(void);
+char *getLevelSetInfoFilename(int);
 char *getLevelSetTitleMessageFilename(int, boolean);
 char *getCreditsFilename(int, boolean);
 char *getProgramInfoFilename(int);
@@ -299,6 +301,7 @@ void InitTapeDirectory(char *);
 void InitScoreDirectory(char *);
 void InitScoreCacheDirectory(char *);
 void InitScoreTapeDirectory(char *, int);
+void InitScoreCacheTapeDirectory(char *, int);
 void InitUserLevelDirectory(char *);
 void InitNetworkLevelDirectory(char *);
 void InitLevelSetupDirectory(char *);
@@ -337,12 +340,11 @@ char *getCurrentLevelDir(void);
 char *getNewUserLevelSubdir(void);
 char *getTapeDir(char *);
 
-void createDirectory(char *, char *, int);
+void createDirectory(char *, char *);
 void InitMainUserDataDirectory(void);
 void InitUserDataDirectory(void);
 void SetFilePermissions(char *, int);
 
-char *getCookie(char *);
 void fprintFileHeader(FILE *, char *);
 int getFileVersionFromCookieString(const char *);
 boolean checkCookieString(const char *, const char *);