added loading newly created user level set after it was created in editor
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.h
index 8dbd1694133a0fa4b56506b049ae972fed5f201d..7e45cb5ae9e8a279156f32102167966caccfe75d 100644 (file)
@@ -271,6 +271,7 @@ char *getPersonalDataDir(void);
 char *getUserGameDataDir(void);
 char *getSetupDir(void);
 char *getCurrentLevelDir(void);
+char *getNewUserLevelSubdir(void);
 
 void createDirectory(char *, char *, int);
 void InitUserDataDirectory(void);
@@ -310,6 +311,7 @@ void LoadLevelInfo(void);
 void LoadArtworkInfo(void);
 void LoadLevelArtworkInfo(void);
 
+void AddUserLevelSetToLevelInfo(char *);
 boolean UpdateUserLevelSet(char *, char *, char *, int, int);
 boolean CreateUserLevelSet(char *, char *, char *, int, int);