moved code to remove tree info node to separate function
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.h
index 211d7614bbf310a55a30f50c68e108f08cd037d4..7877ccb23246ce42c5fff8d6ba508239359c0144 100644 (file)
@@ -262,12 +262,13 @@ void InitLevelSetupDirectory(char *);
 TreeInfo *newTreeInfo(void);
 TreeInfo *newTreeInfo_setDefaults(int);
 void pushTreeInfo(TreeInfo **, TreeInfo *);
+void removeTreeInfo(TreeInfo **);
 int numTreeInfo(TreeInfo *);
 boolean validLevelSeries(TreeInfo *);
 TreeInfo *getFirstValidTreeInfoEntry(TreeInfo *);
 TreeInfo *getTreeInfoFirstGroupEntry(TreeInfo *);
 int numTreeInfoInGroup(TreeInfo *);
-int posTreeInfo(TreeInfo *);
+int getPosFromTreeInfo(TreeInfo *);
 TreeInfo *getTreeInfoFromPos(TreeInfo *, int);
 TreeInfo *getTreeInfoFromIdentifier(TreeInfo *, char *);
 void dumpTreeInfo(TreeInfo *, int);
@@ -343,6 +344,8 @@ void AddTreeSetToTreeInfo(TreeInfo *, char *, char *, int);
 boolean UpdateUserLevelSet(char *, char *, char *, int);
 boolean CreateUserLevelSet(char *, char *, char *, int, boolean);
 
+void UpdateLastPlayedLevels_TreeInfo(void);
+
 void LoadLevelSetup_LastSeries(void);
 void SaveLevelSetup_LastSeries(void);
 void SaveLevelSetup_LastSeries_Deactivate(void);