added optional button to restart game (door, panel and touch variants)
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.h
index baf447946a5a977932dffc66449084e5235808c7..59700cf9cf70011ed01b71ed1e224d313ccc85e6 100644 (file)
@@ -264,15 +264,25 @@ char *setLevelArtworkDir(TreeInfo *);
 char *getProgramMainDataPath(char *, char *);
 char *getProgramConfigFilename(char *);
 char *getTapeFilename(int);
+char *getTemporaryTapeFilename(void);
+char *getDefaultSolutionTapeFilename(int);
+char *getSokobanSolutionTapeFilename(int);
 char *getSolutionTapeFilename(int);
 char *getScoreFilename(int);
+char *getScoreCacheFilename(int);
+char *getScoreTapeBasename(char *);
+char *getScoreTapeFilename(char *, int);
+char *getScoreCacheTapeFilename(char *, int);
 char *getSetupFilename(void);
 char *getDefaultSetupFilename(void);
+char *getPlatformSetupFilename(void);
 char *getEditorSetupFilename(void);
 char *getHelpAnimFilename(void);
 char *getHelpTextFilename(void);
-char *getLevelSetInfoFilename(void);
+char *getLevelSetInfoFilename(int);
 char *getLevelSetTitleMessageFilename(int, boolean);
+char *getCreditsFilename(int, boolean);
+char *getProgramInfoFilename(int);
 char *getImageFilename(char *);
 char *getCustomImageFilename(char *);
 char *getCustomSoundFilename(char *);
@@ -281,9 +291,18 @@ char *getCustomArtworkFilename(char *, int);
 char *getCustomArtworkConfigFilename(int);
 char *getCustomArtworkLevelConfigFilename(int);
 char *getCustomMusicDirectory(void);
+char *getCustomMusicDirectory_NoConf(void);
 
+void MarkTapeDirectoryUploadsAsComplete(char *);
+void MarkTapeDirectoryUploadsAsIncomplete(char *);
+boolean CheckTapeDirectoryUploadsComplete(char *);
+
+void InitMissingFileHash(void);
 void InitTapeDirectory(char *);
 void InitScoreDirectory(char *);
+void InitScoreCacheDirectory(char *);
+void InitScoreTapeDirectory(char *, int);
+void InitScoreCacheTapeDirectory(char *, int);
 void InitUserLevelDirectory(char *);
 void InitNetworkLevelDirectory(char *);
 void InitLevelSetupDirectory(char *);
@@ -296,20 +315,21 @@ int numTreeInfo(TreeInfo *);
 boolean validLevelSeries(TreeInfo *);
 TreeInfo *getValidLevelSeries(TreeInfo *, TreeInfo *);
 TreeInfo *getFirstValidTreeInfoEntry(TreeInfo *);
+TreeInfo *getNextValidTreeInfoEntry(TreeInfo *);
 TreeInfo *getTreeInfoFirstGroupEntry(TreeInfo *);
 int numTreeInfoInGroup(TreeInfo *);
 int getPosFromTreeInfo(TreeInfo *);
 TreeInfo *getTreeInfoFromPos(TreeInfo *, int);
 TreeInfo *getTreeInfoFromIdentifier(TreeInfo *, char *);
-void dumpTreeInfo(TreeInfo *, int);
+int dumpTreeInfo(TreeInfo *, int);
 void sortTreeInfoBySortFunction(TreeInfo **,
                                int (*compare_function)(const void *,
                                                        const void *));
 void sortTreeInfo(TreeInfo **);
 void freeTreeInfo(TreeInfo *);
+TreeInfo *addTopTreeInfoNode(TreeInfo *);
 
 char *getHomeDir(void);
-char *getCommonDataDir(void);
 char *getPersonalDataDir(void);
 char *getMainUserGameDataDir(void);
 char *getUserGameDataDir(void);
@@ -319,13 +339,13 @@ char *getUserLevelDir(char *);
 char *getNetworkLevelDir(char *);
 char *getCurrentLevelDir(void);
 char *getNewUserLevelSubdir(void);
+char *getTapeDir(char *);
 
-void createDirectory(char *, char *, int);
+void createDirectory(char *, char *);
 void InitMainUserDataDirectory(void);
 void InitUserDataDirectory(void);
 void SetFilePermissions(char *, int);
 
-char *getCookie(char *);
 void fprintFileHeader(FILE *, char *);
 int getFileVersionFromCookieString(const char *);
 boolean checkCookieString(const char *, const char *);
@@ -352,6 +372,7 @@ char *getSetupValue(int, void *);
 char *getSetupLine(struct TokenInfo *, char *, int);
 
 unsigned int get_hash_from_key(void *);
+int hash_keys_are_equal(void *, void *);
 
 int GetZipFileTreeType(char *);
 char *ExtractZipFileIntoDirectory(char *, char *, int);
@@ -375,6 +396,10 @@ boolean UpdateUserLevelSet(char *, char *, char *, int);
 boolean CreateUserLevelSet(char *, char *, char *, int, boolean);
 
 void UpdateLastPlayedLevels_TreeInfo(void);
+void StoreLastPlayedLevels(TreeInfo *);
+void ForcedStoreLastPlayedLevels(TreeInfo *);
+void RestoreLastPlayedLevels(TreeInfo **);
+boolean CheckLastPlayedLevels(void);
 
 void LoadLevelSetup_LastSeries(void);
 void SaveLevelSetup_LastSeries(void);