added optional button to restart game (door, panel and touch variants)
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.h
index 1e785a956c2f7eeb42ca9fd8999864351b73ca50..59700cf9cf70011ed01b71ed1e224d313ccc85e6 100644 (file)
@@ -275,10 +275,11 @@ char *getScoreTapeFilename(char *, int);
 char *getScoreCacheTapeFilename(char *, int);
 char *getSetupFilename(void);
 char *getDefaultSetupFilename(void);
+char *getPlatformSetupFilename(void);
 char *getEditorSetupFilename(void);
 char *getHelpAnimFilename(void);
 char *getHelpTextFilename(void);
-char *getLevelSetInfoFilename(void);
+char *getLevelSetInfoFilename(int);
 char *getLevelSetTitleMessageFilename(int, boolean);
 char *getCreditsFilename(int, boolean);
 char *getProgramInfoFilename(int);
@@ -290,6 +291,7 @@ char *getCustomArtworkFilename(char *, int);
 char *getCustomArtworkConfigFilename(int);
 char *getCustomArtworkLevelConfigFilename(int);
 char *getCustomMusicDirectory(void);
+char *getCustomMusicDirectory_NoConf(void);
 
 void MarkTapeDirectoryUploadsAsComplete(char *);
 void MarkTapeDirectoryUploadsAsIncomplete(char *);
@@ -339,12 +341,11 @@ char *getCurrentLevelDir(void);
 char *getNewUserLevelSubdir(void);
 char *getTapeDir(char *);
 
-void createDirectory(char *, char *, int);
+void createDirectory(char *, char *);
 void InitMainUserDataDirectory(void);
 void InitUserDataDirectory(void);
 void SetFilePermissions(char *, int);
 
-char *getCookie(char *);
 void fprintFileHeader(FILE *, char *);
 int getFileVersionFromCookieString(const char *);
 boolean checkCookieString(const char *, const char *);
@@ -396,7 +397,9 @@ boolean CreateUserLevelSet(char *, char *, char *, int, boolean);
 
 void UpdateLastPlayedLevels_TreeInfo(void);
 void StoreLastPlayedLevels(TreeInfo *);
+void ForcedStoreLastPlayedLevels(TreeInfo *);
 void RestoreLastPlayedLevels(TreeInfo **);
+boolean CheckLastPlayedLevels(void);
 
 void LoadLevelSetup_LastSeries(void);
 void SaveLevelSetup_LastSeries(void);