added updating metadata for current level set and creating new level sets
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.h
index 1f3b7b8186de88f1de38b895f18f2e203ef8adbb..5679506daccf361bf41d10c78f48750484e91a6d 100644 (file)
@@ -271,8 +271,7 @@ char *getPersonalDataDir(void);
 char *getUserGameDataDir(void);
 char *getSetupDir(void);
 char *getCurrentLevelDir(void);
-
-void updateUserGameDataDir(void);
+char *getNewUserLevelSubdir(void);
 
 void createDirectory(char *, char *, int);
 void InitUserDataDirectory(void);
@@ -312,6 +311,9 @@ void LoadLevelInfo(void);
 void LoadArtworkInfo(void);
 void LoadLevelArtworkInfo(void);
 
+boolean UpdateUserLevelSet(char *, char *, char *, int, int);
+boolean CreateUserLevelSet(char *, char *, char *, int, int);
+
 void LoadLevelSetup_LastSeries(void);
 void SaveLevelSetup_LastSeries(void);
 void SaveLevelSetup_LastSeries_Deactivate();