rnd-20031129-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.h
index 85ec5db1b57f7ced3bd63a5de6272f59e147963c..512d050658c90ac03d717345611d7028d99b53b1 100644 (file)
@@ -67,7 +67,7 @@ struct TokenInfo
 
 /* some definitions for list and hash handling */
 typedef struct SetupFileList SetupFileList;
-typedef struct hashtable SetupFileHash;
+typedef struct hashtable     SetupFileHash;
 
 #define BEGIN_HASH_ITERATION(hash, itr)                                \
   if (hash != NULL && hashtable_count(hash) > 0)               \
@@ -197,7 +197,8 @@ char *getTapeFilename(int);
 char *getScoreFilename(int);
 char *getSetupFilename(void);
 char *getEditorSetupFilename(void);
-char *getElementInfoFilename(void);
+char *getHelpAnimFilename(void);
+char *getHelpTextFilename(void);
 char *getImageFilename(char *);
 char *getCustomImageFilename(char *);
 char *getCustomSoundFilename(char *);
@@ -243,6 +244,7 @@ SetupFileList *newSetupFileList(char *, char *);
 void freeSetupFileList(SetupFileList *);
 char *getListEntry(SetupFileList *, char *);
 SetupFileList *setListEntry(SetupFileList *, char *, char *);
+SetupFileList *addListEntry(SetupFileList *, char *, char *);
 SetupFileList *loadSetupFileList(char *);
 
 SetupFileHash *newSetupFileHash();