added function to get temporary tape filename
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.h
index c8c5feccd309922b6bcdc066de190fc7a528e8e6..4e68c5969785e0323d4b401efea1daf8bac026ad 100644 (file)
@@ -264,8 +264,14 @@ char *setLevelArtworkDir(TreeInfo *);
 char *getProgramMainDataPath(char *, char *);
 char *getProgramConfigFilename(char *);
 char *getTapeFilename(int);
+char *getTemporaryTapeFilename(void);
+char *getDefaultSolutionTapeFilename(int);
+char *getSokobanSolutionTapeFilename(int);
 char *getSolutionTapeFilename(int);
 char *getScoreFilename(int);
+char *getScoreCacheFilename(int);
+char *getScoreTapeBasename(char *);
+char *getScoreTapeFilename(char *, int);
 char *getSetupFilename(void);
 char *getDefaultSetupFilename(void);
 char *getEditorSetupFilename(void);
@@ -284,6 +290,8 @@ char *getCustomMusicDirectory(void);
 
 void InitTapeDirectory(char *);
 void InitScoreDirectory(char *);
+void InitScoreCacheDirectory(char *);
+void InitScoreTapeDirectory(char *, int);
 void InitUserLevelDirectory(char *);
 void InitNetworkLevelDirectory(char *);
 void InitLevelSetupDirectory(char *);
@@ -309,7 +317,6 @@ void sortTreeInfo(TreeInfo **);
 void freeTreeInfo(TreeInfo *);
 
 char *getHomeDir(void);
-char *getCommonDataDir(void);
 char *getPersonalDataDir(void);
 char *getMainUserGameDataDir(void);
 char *getUserGameDataDir(void);