rnd-20020402-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.h
index a644642021f9ccf075ca73af4f347490143a9b83..44dd664f871ccb53128f9c9456e0f942d8361ad1 100644 (file)
 #define TYPE_SWITCH                    (1 << 1)
 #define TYPE_YES_NO                    (1 << 2)
 #define TYPE_KEY                       (1 << 3)
-#define TYPE_INTEGER                   (1 << 4)
-#define TYPE_STRING                    (1 << 5)
+#define TYPE_KEY_X11                   (1 << 4)
+#define TYPE_INTEGER                   (1 << 5)
+#define TYPE_STRING                    (1 << 6)
 
 #define TYPE_BOOLEAN_STYLE             (TYPE_BOOLEAN | \
                                         TYPE_SWITCH  | \
                                         TYPE_YES_NO)
 
 /* additional values for setup screen */
-#define TYPE_ENTER_MENU                        (1 << 6)
-#define TYPE_LEAVE_MENU                        (1 << 7)
-#define TYPE_EMPTY                     (1 << 8)
-#define TYPE_GHOSTED                   (1 << 9)
+#define TYPE_ENTER_MENU                        (1 << 7)
+#define TYPE_LEAVE_MENU                        (1 << 8)
+#define TYPE_EMPTY                     (1 << 9)
+#define TYPE_KEYTEXT                   (1 << 10)
 
-#define TYPE_ENTER_OR_LEAVE_MENU       (TYPE_ENTER_MENU | TYPE_LEAVE_MENU)
+#define TYPE_GHOSTED                   (1 << 11)
+#define TYPE_QUERY                     (1 << 12)
+
+#define TYPE_VALUE                     (TYPE_BOOLEAN_STYLE | \
+                                        TYPE_KEY | \
+                                        TYPE_KEY_X11 | \
+                                        TYPE_INTEGER | \
+                                        TYPE_STRING)
+
+#define TYPE_SKIP_ENTRY                        (TYPE_EMPTY | \
+                                        TYPE_KEY)
+
+#define TYPE_ENTER_OR_LEAVE_MENU       (TYPE_ENTER_MENU | \
+                                        TYPE_LEAVE_MENU)
 
 /* cookie token for file identifier and version number */
 #define TOKEN_STR_FILE_IDENTIFIER      "file_identifier"
@@ -135,19 +149,19 @@ void InitLevelSetupDirectory(char *);
 void ReadChunk_VERS(FILE *, int *, int *);
 void WriteChunk_VERS(FILE *, int, int);
 
-struct LevelDirInfo *newLevelDirInfo();
-void pushLevelDirInfo(struct LevelDirInfo **, struct LevelDirInfo *);
-int numLevelDirInfo(struct LevelDirInfo *);
-boolean validLevelSeries(struct LevelDirInfo *);
-struct LevelDirInfo *getFirstValidLevelSeries(struct LevelDirInfo *);
-struct LevelDirInfo *getLevelDirInfoFirstGroupEntry(struct LevelDirInfo *);
-int numLevelDirInfoInGroup(struct LevelDirInfo *);
-int posLevelDirInfo(struct LevelDirInfo *);
-struct LevelDirInfo *getLevelDirInfoFromPos(struct LevelDirInfo *, int);
-struct LevelDirInfo *getLevelDirInfoFromFilename(char *);
-void dumpLevelDirInfo(struct LevelDirInfo *, int);
-void sortLevelDirInfo(struct LevelDirInfo **,
-                     int (*compare_function)(const void *, const void *));
+TreeInfo *newTreeInfo();
+void pushTreeInfo(TreeInfo **, TreeInfo *);
+int numTreeInfo(TreeInfo *);
+boolean validLevelSeries(TreeInfo *);
+TreeInfo *getFirstValidLevelSeries(TreeInfo *);
+TreeInfo *getTreeInfoFirstGroupEntry(TreeInfo *);
+int numTreeInfoInGroup(TreeInfo *);
+int posTreeInfo(TreeInfo *);
+TreeInfo *getTreeInfoFromPos(TreeInfo *, int);
+TreeInfo *getTreeInfoFromFilename(char *);
+void dumpTreeInfo(TreeInfo *, int);
+void sortTreeInfo(TreeInfo **,
+                 int (*compare_function)(const void *, const void *));
 
 char *getUserDataDir(void);
 char *getSetupDir(void);
@@ -169,6 +183,7 @@ char *getSetupValue(int, void *);
 char *getSetupLine(struct TokenInfo *, char *, int);
 
 void LoadLevelInfo(void);
+void LoadArtworkInfo(void);
 void LoadLevelSetup_LastSeries(void);
 void SaveLevelSetup_LastSeries(void);
 void LoadLevelSetup_SeriesInfo(void);