added looking for game music directory by checking directory files
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.h
index 62145becf7c638fbfaadce6304457cc55620fc44..29f2f7c3f86ef169f65f557acd2255c3472d333c 100644 (file)
@@ -279,7 +279,7 @@ char *getPlatformSetupFilename(void);
 char *getEditorSetupFilename(void);
 char *getHelpAnimFilename(void);
 char *getHelpTextFilename(void);
-char *getLevelSetInfoFilename(void);
+char *getLevelSetInfoFilename(int);
 char *getLevelSetTitleMessageFilename(int, boolean);
 char *getCreditsFilename(int, boolean);
 char *getProgramInfoFilename(int);
@@ -291,6 +291,7 @@ char *getCustomArtworkFilename(char *, int);
 char *getCustomArtworkConfigFilename(int);
 char *getCustomArtworkLevelConfigFilename(int);
 char *getCustomMusicDirectory(void);
+char *getCustomMusicDirectory_NoConf(void);
 
 void MarkTapeDirectoryUploadsAsComplete(char *);
 void MarkTapeDirectoryUploadsAsIncomplete(char *);
@@ -340,12 +341,11 @@ char *getCurrentLevelDir(void);
 char *getNewUserLevelSubdir(void);
 char *getTapeDir(char *);
 
-void createDirectory(char *, char *, int);
+void createDirectory(char *, char *);
 void InitMainUserDataDirectory(void);
 void InitUserDataDirectory(void);
 void SetFilePermissions(char *, int);
 
-char *getCookie(char *);
 void fprintFileHeader(FILE *, char *);
 int getFileVersionFromCookieString(const char *);
 boolean checkCookieString(const char *, const char *);