added enabling/disabling virtual button overlay depending on input events
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.h
index c2f0692e9f83ffb4250f188c9adf177016938af2..1e837a5bac40ccbe648aeba9f0861f1f06b262b6 100644 (file)
@@ -222,10 +222,12 @@ typedef struct hashtable     SetupFileHash;
 
 
 char *setLevelArtworkDir(TreeInfo *);
+char *getProgramConfigFilename(char *);
 char *getTapeFilename(int);
 char *getSolutionTapeFilename(int);
 char *getScoreFilename(int);
 char *getSetupFilename(void);
+char *getDefaultSetupFilename(void);
 char *getEditorSetupFilename(void);
 char *getHelpAnimFilename(void);
 char *getHelpTextFilename(void);
@@ -270,8 +272,6 @@ char *getUserGameDataDir(void);
 char *getSetupDir(void);
 char *getCurrentLevelDir(void);
 
-void updateUserGameDataDir(void);
-
 void createDirectory(char *, char *, int);
 void InitUserDataDirectory(void);
 void SetFilePermissions(char *, int);