added enabling/disabling virtual button overlay depending on input events
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.h
index 090584b50d438a68eed3ce638aa0b8758da4073a..1e837a5bac40ccbe648aeba9f0861f1f06b262b6 100644 (file)
@@ -81,9 +81,6 @@
 
 #define TYPE_ENTER_OR_LEAVE            (TYPE_ENTER | TYPE_LEAVE)
 
-/* cookie token for file identifier and version number */
-#define TOKEN_STR_FILE_IDENTIFIER      "file_identifier"
-
 struct TokenInfo
 {
   int type;
@@ -225,10 +222,12 @@ typedef struct hashtable     SetupFileHash;
 
 
 char *setLevelArtworkDir(TreeInfo *);
+char *getProgramConfigFilename(char *);
 char *getTapeFilename(int);
 char *getSolutionTapeFilename(int);
 char *getScoreFilename(int);
 char *getSetupFilename(void);
+char *getDefaultSetupFilename(void);
 char *getEditorSetupFilename(void);
 char *getHelpAnimFilename(void);
 char *getHelpTextFilename(void);
@@ -273,13 +272,12 @@ char *getUserGameDataDir(void);
 char *getSetupDir(void);
 char *getCurrentLevelDir(void);
 
-void updateUserGameDataDir(void);
-
 void createDirectory(char *, char *, int);
 void InitUserDataDirectory(void);
 void SetFilePermissions(char *, int);
 
 char *getCookie(char *);
+void fprintFileHeader(FILE *, char *);
 int getFileVersionFromCookieString(const char *);
 boolean checkCookieString(const char *, const char *);
 
@@ -300,7 +298,6 @@ char *getHashEntry(SetupFileHash *, char *);
 void setHashEntry(SetupFileHash *, char *, char *);
 char *removeHashEntry(SetupFileHash *, char *);
 SetupFileHash *loadSetupFileHash(char *);
-void checkSetupFileHashIdentifier(SetupFileHash *, char *, char *);
 void setSetupInfo(struct TokenInfo *, int, char *);
 char *getSetupValue(int, void *);
 char *getSetupLine(struct TokenInfo *, char *, int);