fixed problems with current level set node being a tree node copy
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.h
index 2d290b80948d4a74c010e2f954bf781658f5af70..baf447946a5a977932dffc66449084e5235808c7 100644 (file)
@@ -294,6 +294,7 @@ void pushTreeInfo(TreeInfo **, TreeInfo *);
 void removeTreeInfo(TreeInfo **);
 int numTreeInfo(TreeInfo *);
 boolean validLevelSeries(TreeInfo *);
 void removeTreeInfo(TreeInfo **);
 int numTreeInfo(TreeInfo *);
 boolean validLevelSeries(TreeInfo *);
+TreeInfo *getValidLevelSeries(TreeInfo *, TreeInfo *);
 TreeInfo *getFirstValidTreeInfoEntry(TreeInfo *);
 TreeInfo *getTreeInfoFirstGroupEntry(TreeInfo *);
 int numTreeInfoInGroup(TreeInfo *);
 TreeInfo *getFirstValidTreeInfoEntry(TreeInfo *);
 TreeInfo *getTreeInfoFirstGroupEntry(TreeInfo *);
 int numTreeInfoInGroup(TreeInfo *);