added extracting level and artwork sets from zip files at program start
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.c
index 62a8322a78ade618840ef4cd0d3a13ee30945376..1ae27900c05b0e6e183268632491e9e0f7788c17 100644 (file)
 #include "text.h"
 #include "misc.h"
 #include "hash.h"
+#include "zip/miniunz.h"
 
 
-#define ENABLE_UNUSED_CODE     FALSE   /* for currently unused functions */
+#define ENABLE_UNUSED_CODE     FALSE   // for currently unused functions
+#define DEBUG_NO_CONFIG_FILE   FALSE   // for extra-verbose debug output
 
 #define NUM_LEVELCLASS_DESC    8
 
@@ -100,9 +102,9 @@ static SetupFileHash *artworkinfo_cache_new = NULL;
 static boolean use_artworkinfo_cache = TRUE;
 
 
-/* ------------------------------------------------------------------------- */
-/* file functions                                                            */
-/* ------------------------------------------------------------------------- */
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// file functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 static char *getLevelClassDescription(TreeInfo *ti)
 {
@@ -114,22 +116,6 @@ static char *getLevelClassDescription(TreeInfo *ti)
     return "Unknown Level Class";
 }
 
-static char *getUserLevelDir(char *level_subdir)
-{
-  static char *userlevel_dir = NULL;
-  char *data_dir = getUserGameDataDir();
-  char *userlevel_subdir = LEVELS_DIRECTORY;
-
-  checked_free(userlevel_dir);
-
-  if (level_subdir != NULL)
-    userlevel_dir = getPath3(data_dir, userlevel_subdir, level_subdir);
-  else
-    userlevel_dir = getPath2(data_dir, userlevel_subdir);
-
-  return userlevel_dir;
-}
-
 static char *getScoreDir(char *level_subdir)
 {
   static char *score_dir = NULL;
@@ -172,7 +158,7 @@ static char *getLevelSetupDir(char *level_subdir)
   return levelsetup_dir;
 }
 
-static char *getCacheDir()
+static char *getCacheDir(void)
 {
   static char *cache_dir = NULL;
 
@@ -182,6 +168,16 @@ static char *getCacheDir()
   return cache_dir;
 }
 
+static char *getNetworkDir(void)
+{
+  static char *network_dir = NULL;
+
+  if (network_dir == NULL)
+    network_dir = getPath2(getUserGameDataDir(), NETWORK_DIRECTORY);
+
+  return network_dir;
+}
+
 static char *getLevelDirFromTreeInfo(TreeInfo *node)
 {
   static char *level_dir = NULL;
@@ -197,12 +193,44 @@ static char *getLevelDirFromTreeInfo(TreeInfo *node)
   return level_dir;
 }
 
-char *getCurrentLevelDir()
+char *getUserLevelDir(char *level_subdir)
+{
+  static char *userlevel_dir = NULL;
+  char *data_dir = getUserGameDataDir();
+  char *userlevel_subdir = LEVELS_DIRECTORY;
+
+  checked_free(userlevel_dir);
+
+  if (level_subdir != NULL)
+    userlevel_dir = getPath3(data_dir, userlevel_subdir, level_subdir);
+  else
+    userlevel_dir = getPath2(data_dir, userlevel_subdir);
+
+  return userlevel_dir;
+}
+
+char *getNetworkLevelDir(char *level_subdir)
+{
+  static char *network_level_dir = NULL;
+  char *data_dir = getNetworkDir();
+  char *networklevel_subdir = LEVELS_DIRECTORY;
+
+  checked_free(network_level_dir);
+
+  if (level_subdir != NULL)
+    network_level_dir = getPath3(data_dir, networklevel_subdir, level_subdir);
+  else
+    network_level_dir = getPath2(data_dir, networklevel_subdir);
+
+  return network_level_dir;
+}
+
+char *getCurrentLevelDir(void)
 {
   return getLevelDirFromTreeInfo(leveldir_current);
 }
 
-char *getNewUserLevelSubdir()
+char *getNewUserLevelSubdir(void)
 {
   static char *new_level_subdir = NULL;
   char *subdir_prefix = getLoginName();
@@ -240,7 +268,7 @@ static char *getTapeDir(char *level_subdir)
   return tape_dir;
 }
 
-static char *getSolutionTapeDir()
+static char *getSolutionTapeDir(void)
 {
   static char *tape_dir = NULL;
   char *data_dir = getCurrentLevelDir();
@@ -312,7 +340,7 @@ static char *getClassicArtworkDir(int type)
          getDefaultMusicDir(MUS_CLASSIC_SUBDIR) : "");
 }
 
-static char *getUserGraphicsDir()
+static char *getUserGraphicsDir(void)
 {
   static char *usergraphics_dir = NULL;
 
@@ -322,7 +350,7 @@ static char *getUserGraphicsDir()
   return usergraphics_dir;
 }
 
-static char *getUserSoundsDir()
+static char *getUserSoundsDir(void)
 {
   static char *usersounds_dir = NULL;
 
@@ -332,7 +360,7 @@ static char *getUserSoundsDir()
   return usersounds_dir;
 }
 
-static char *getUserMusicDir()
+static char *getUserMusicDir(void)
 {
   static char *usermusic_dir = NULL;
 
@@ -409,7 +437,7 @@ char *setLevelArtworkDir(TreeInfo *ti)
   return *artwork_set_ptr;
 }
 
-inline static char *getLevelArtworkSet(int type)
+static char *getLevelArtworkSet(int type)
 {
   if (leveldir_current == NULL)
     return NULL;
@@ -417,7 +445,7 @@ inline static char *getLevelArtworkSet(int type)
   return LEVELDIR_ARTWORK_SET(leveldir_current, type);
 }
 
-inline static char *getLevelArtworkDir(int type)
+static char *getLevelArtworkDir(int type)
 {
   if (leveldir_current == NULL)
     return UNDEFINED_FILENAME;
@@ -425,27 +453,74 @@ inline static char *getLevelArtworkDir(int type)
   return LEVELDIR_ARTWORK_PATH(leveldir_current, type);
 }
 
-char *getProgramConfigFilename(char *command_filename_ptr)
+char *getProgramMainDataPath(char *command_filename, char *base_path)
+{
+  // check if the program's main data base directory is configured
+  if (!strEqual(base_path, "."))
+    return base_path;
+
+  /* if the program is configured to start from current directory (default),
+     determine program package directory from program binary (some versions
+     of KDE/Konqueror and Mac OS X (especially "Mavericks") apparently do not
+     set the current working directory to the program package directory) */
+  char *main_data_path = getBasePath(command_filename);
+
+#if defined(PLATFORM_MACOSX)
+  if (strSuffix(main_data_path, MAC_APP_BINARY_SUBDIR))
+  {
+    char *main_data_path_old = main_data_path;
+
+    // cut relative path to Mac OS X application binary directory from path
+    main_data_path[strlen(main_data_path) -
+                  strlen(MAC_APP_BINARY_SUBDIR)] = '\0';
+
+    // cut trailing path separator from path (but not if path is root directory)
+    if (strSuffix(main_data_path, "/") && !strEqual(main_data_path, "/"))
+      main_data_path[strlen(main_data_path) - 1] = '\0';
+
+    // replace empty path with current directory
+    if (strEqual(main_data_path, ""))
+      main_data_path = ".";
+
+    // add relative path to Mac OS X application resources directory to path
+    main_data_path = getPath2(main_data_path, MAC_APP_FILES_SUBDIR);
+
+    free(main_data_path_old);
+  }
+#endif
+
+  return main_data_path;
+}
+
+char *getProgramConfigFilename(char *command_filename)
 {
-  char *command_filename_1 = getStringCopy(command_filename_ptr);
+  char *command_filename_1 = getStringCopy(command_filename);
 
   // strip trailing executable suffix from command filename
   if (strSuffix(command_filename_1, ".exe"))
     command_filename_1[strlen(command_filename_1) - 4] = '\0';
 
-  char *command_basepath = getBasePath(command_filename_ptr);
-  char *command_basename = getBaseNameNoSuffix(command_filename_ptr);
+  char *ro_base_path = getProgramMainDataPath(command_filename, RO_BASE_PATH);
+  char *conf_directory = getPath2(ro_base_path, CONF_DIRECTORY);
+
+  char *command_basepath = getBasePath(command_filename);
+  char *command_basename = getBaseNameNoSuffix(command_filename);
   char *command_filename_2 = getPath2(command_basepath, command_basename);
 
   char *config_filename_1 = getStringCat2(command_filename_1, ".conf");
   char *config_filename_2 = getStringCat2(command_filename_2, ".conf");
+  char *config_filename_3 = getPath2(conf_directory, SETUP_FILENAME);
 
   // 1st try: look for config file that exactly matches the binary filename
   if (fileExists(config_filename_1))
     return config_filename_1;
 
-  // 2nd try: return config filename that matches binary filename without suffix
-  return config_filename_2;
+  // 2nd try: look for config file that matches binary filename without suffix
+  if (fileExists(config_filename_2))
+    return config_filename_2;
+
+  // 3rd try: return setup config filename in global program config directory
+  return config_filename_3;
 }
 
 char *getTapeFilename(int nr)
@@ -495,12 +570,14 @@ char *getScoreFilename(int nr)
   checked_free(filename);
 
   sprintf(basename, "%03d.%s", nr, SCOREFILE_EXTENSION);
-  filename = getPath2(getScoreDir(leveldir_current->subdir), basename);
+
+  // used instead of "leveldir_current->subdir" (for network games)
+  filename = getPath2(getScoreDir(levelset.identifier), basename);
 
   return filename;
 }
 
-char *getSetupFilename()
+char *getSetupFilename(void)
 {
   static char *filename = NULL;
 
@@ -511,12 +588,12 @@ char *getSetupFilename()
   return filename;
 }
 
-char *getDefaultSetupFilename()
+char *getDefaultSetupFilename(void)
 {
   return program.config_filename;
 }
 
-char *getEditorSetupFilename()
+char *getEditorSetupFilename(void)
 {
   static char *filename = NULL;
 
@@ -532,7 +609,7 @@ char *getEditorSetupFilename()
   return filename;
 }
 
-char *getHelpAnimFilename()
+char *getHelpAnimFilename(void)
 {
   static char *filename = NULL;
 
@@ -543,7 +620,7 @@ char *getHelpAnimFilename()
   return filename;
 }
 
-char *getHelpTextFilename()
+char *getHelpTextFilename(void)
 {
   static char *filename = NULL;
 
@@ -554,7 +631,7 @@ char *getHelpTextFilename()
   return filename;
 }
 
-char *getLevelSetInfoFilename()
+char *getLevelSetInfoFilename(void)
 {
   static char *filename = NULL;
   char *basenames[] =
@@ -583,7 +660,7 @@ char *getLevelSetInfoFilename()
   return NULL;
 }
 
-char *getLevelSetTitleMessageBasename(int nr, boolean initial)
+static char *getLevelSetTitleMessageBasename(int nr, boolean initial)
 {
   static char basename[32];
 
@@ -605,38 +682,38 @@ char *getLevelSetTitleMessageFilename(int nr, boolean initial)
 
   if (!gfx.override_level_graphics)
   {
-    /* 1st try: look for special artwork in current level series directory */
+    // 1st try: look for special artwork in current level series directory
     filename = getPath3(getCurrentLevelDir(), GRAPHICS_DIRECTORY, basename);
     if (fileExists(filename))
       return filename;
 
     free(filename);
 
-    /* 2nd try: look for message file in current level set directory */
+    // 2nd try: look for message file in current level set directory
     filename = getPath2(getCurrentLevelDir(), basename);
     if (fileExists(filename))
       return filename;
 
     free(filename);
 
-    /* check if there is special artwork configured in level series config */
+    // check if there is special artwork configured in level series config
     if (getLevelArtworkSet(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS) != NULL)
     {
-      /* 3rd try: look for special artwork configured in level series config */
+      // 3rd try: look for special artwork configured in level series config
       filename = getPath2(getLevelArtworkDir(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS), basename);
       if (fileExists(filename))
        return filename;
 
       free(filename);
 
-      /* take missing artwork configured in level set config from default */
+      // take missing artwork configured in level set config from default
       skip_setup_artwork = TRUE;
     }
   }
 
   if (!skip_setup_artwork)
   {
-    /* 4th try: look for special artwork in configured artwork directory */
+    // 4th try: look for special artwork in configured artwork directory
     filename = getPath2(getSetupArtworkDir(artwork.gfx_current), basename);
     if (fileExists(filename))
       return filename;
@@ -644,19 +721,19 @@ char *getLevelSetTitleMessageFilename(int nr, boolean initial)
     free(filename);
   }
 
-  /* 5th try: look for default artwork in new default artwork directory */
+  // 5th try: look for default artwork in new default artwork directory
   filename = getPath2(getDefaultGraphicsDir(GFX_DEFAULT_SUBDIR), basename);
   if (fileExists(filename))
     return filename;
 
   free(filename);
 
-  /* 6th try: look for default artwork in old default artwork directory */
+  // 6th try: look for default artwork in old default artwork directory
   filename = getPath2(options.graphics_directory, basename);
   if (fileExists(filename))
     return filename;
 
-  return NULL;         /* cannot find specified artwork file anywhere */
+  return NULL;         // cannot find specified artwork file anywhere
 }
 
 static char *getCorrectedArtworkBasename(char *basename)
@@ -675,31 +752,31 @@ char *getCustomImageFilename(char *basename)
 
   if (!gfx.override_level_graphics)
   {
-    /* 1st try: look for special artwork in current level series directory */
+    // 1st try: look for special artwork in current level series directory
     filename = getImg3(getCurrentLevelDir(), GRAPHICS_DIRECTORY, basename);
     if (fileExists(filename))
       return filename;
 
     free(filename);
 
-    /* check if there is special artwork configured in level series config */
+    // check if there is special artwork configured in level series config
     if (getLevelArtworkSet(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS) != NULL)
     {
-      /* 2nd try: look for special artwork configured in level series config */
+      // 2nd try: look for special artwork configured in level series config
       filename = getImg2(getLevelArtworkDir(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS), basename);
       if (fileExists(filename))
        return filename;
 
       free(filename);
 
-      /* take missing artwork configured in level set config from default */
+      // take missing artwork configured in level set config from default
       skip_setup_artwork = TRUE;
     }
   }
 
   if (!skip_setup_artwork)
   {
-    /* 3rd try: look for special artwork in configured artwork directory */
+    // 3rd try: look for special artwork in configured artwork directory
     filename = getImg2(getSetupArtworkDir(artwork.gfx_current), basename);
     if (fileExists(filename))
       return filename;
@@ -707,14 +784,14 @@ char *getCustomImageFilename(char *basename)
     free(filename);
   }
 
-  /* 4th try: look for default artwork in new default artwork directory */
+  // 4th try: look for default artwork in new default artwork directory
   filename = getImg2(getDefaultGraphicsDir(GFX_DEFAULT_SUBDIR), basename);
   if (fileExists(filename))
     return filename;
 
   free(filename);
 
-  /* 5th try: look for default artwork in old default artwork directory */
+  // 5th try: look for default artwork in old default artwork directory
   filename = getImg2(options.graphics_directory, basename);
   if (fileExists(filename))
     return filename;
@@ -727,14 +804,14 @@ char *getCustomImageFilename(char *basename)
       Error(ERR_WARN, "cannot find artwork file '%s' (using fallback)",
            basename);
 
-    /* 6th try: look for fallback artwork in old default artwork directory */
-    /* (needed to prevent errors when trying to access unused artwork files) */
+    // 6th try: look for fallback artwork in old default artwork directory
+    // (needed to prevent errors when trying to access unused artwork files)
     filename = getImg2(options.graphics_directory, GFX_FALLBACK_FILENAME);
     if (fileExists(filename))
       return filename;
   }
 
-  return NULL;         /* cannot find specified artwork file anywhere */
+  return NULL;         // cannot find specified artwork file anywhere
 }
 
 char *getCustomSoundFilename(char *basename)
@@ -748,31 +825,31 @@ char *getCustomSoundFilename(char *basename)
 
   if (!gfx.override_level_sounds)
   {
-    /* 1st try: look for special artwork in current level series directory */
+    // 1st try: look for special artwork in current level series directory
     filename = getPath3(getCurrentLevelDir(), SOUNDS_DIRECTORY, basename);
     if (fileExists(filename))
       return filename;
 
     free(filename);
 
-    /* check if there is special artwork configured in level series config */
+    // check if there is special artwork configured in level series config
     if (getLevelArtworkSet(ARTWORK_TYPE_SOUNDS) != NULL)
     {
-      /* 2nd try: look for special artwork configured in level series config */
+      // 2nd try: look for special artwork configured in level series config
       filename = getPath2(getLevelArtworkDir(TREE_TYPE_SOUNDS_DIR), basename);
       if (fileExists(filename))
        return filename;
 
       free(filename);
 
-      /* take missing artwork configured in level set config from default */
+      // take missing artwork configured in level set config from default
       skip_setup_artwork = TRUE;
     }
   }
 
   if (!skip_setup_artwork)
   {
-    /* 3rd try: look for special artwork in configured artwork directory */
+    // 3rd try: look for special artwork in configured artwork directory
     filename = getPath2(getSetupArtworkDir(artwork.snd_current), basename);
     if (fileExists(filename))
       return filename;
@@ -780,14 +857,14 @@ char *getCustomSoundFilename(char *basename)
     free(filename);
   }
 
-  /* 4th try: look for default artwork in new default artwork directory */
+  // 4th try: look for default artwork in new default artwork directory
   filename = getPath2(getDefaultSoundsDir(SND_DEFAULT_SUBDIR), basename);
   if (fileExists(filename))
     return filename;
 
   free(filename);
 
-  /* 5th try: look for default artwork in old default artwork directory */
+  // 5th try: look for default artwork in old default artwork directory
   filename = getPath2(options.sounds_directory, basename);
   if (fileExists(filename))
     return filename;
@@ -800,14 +877,14 @@ char *getCustomSoundFilename(char *basename)
       Error(ERR_WARN, "cannot find artwork file '%s' (using fallback)",
            basename);
 
-    /* 6th try: look for fallback artwork in old default artwork directory */
-    /* (needed to prevent errors when trying to access unused artwork files) */
+    // 6th try: look for fallback artwork in old default artwork directory
+    // (needed to prevent errors when trying to access unused artwork files)
     filename = getPath2(options.sounds_directory, SND_FALLBACK_FILENAME);
     if (fileExists(filename))
       return filename;
   }
 
-  return NULL;         /* cannot find specified artwork file anywhere */
+  return NULL;         // cannot find specified artwork file anywhere
 }
 
 char *getCustomMusicFilename(char *basename)
@@ -821,31 +898,31 @@ char *getCustomMusicFilename(char *basename)
 
   if (!gfx.override_level_music)
   {
-    /* 1st try: look for special artwork in current level series directory */
+    // 1st try: look for special artwork in current level series directory
     filename = getPath3(getCurrentLevelDir(), MUSIC_DIRECTORY, basename);
     if (fileExists(filename))
       return filename;
 
     free(filename);
 
-    /* check if there is special artwork configured in level series config */
+    // check if there is special artwork configured in level series config
     if (getLevelArtworkSet(ARTWORK_TYPE_MUSIC) != NULL)
     {
-      /* 2nd try: look for special artwork configured in level series config */
+      // 2nd try: look for special artwork configured in level series config
       filename = getPath2(getLevelArtworkDir(TREE_TYPE_MUSIC_DIR), basename);
       if (fileExists(filename))
        return filename;
 
       free(filename);
 
-      /* take missing artwork configured in level set config from default */
+      // take missing artwork configured in level set config from default
       skip_setup_artwork = TRUE;
     }
   }
 
   if (!skip_setup_artwork)
   {
-    /* 3rd try: look for special artwork in configured artwork directory */
+    // 3rd try: look for special artwork in configured artwork directory
     filename = getPath2(getSetupArtworkDir(artwork.mus_current), basename);
     if (fileExists(filename))
       return filename;
@@ -853,14 +930,14 @@ char *getCustomMusicFilename(char *basename)
     free(filename);
   }
 
-  /* 4th try: look for default artwork in new default artwork directory */
+  // 4th try: look for default artwork in new default artwork directory
   filename = getPath2(getDefaultMusicDir(MUS_DEFAULT_SUBDIR), basename);
   if (fileExists(filename))
     return filename;
 
   free(filename);
 
-  /* 5th try: look for default artwork in old default artwork directory */
+  // 5th try: look for default artwork in old default artwork directory
   filename = getPath2(options.music_directory, basename);
   if (fileExists(filename))
     return filename;
@@ -873,14 +950,14 @@ char *getCustomMusicFilename(char *basename)
       Error(ERR_WARN, "cannot find artwork file '%s' (using fallback)",
            basename);
 
-    /* 6th try: look for fallback artwork in old default artwork directory */
-    /* (needed to prevent errors when trying to access unused artwork files) */
+    // 6th try: look for fallback artwork in old default artwork directory
+    // (needed to prevent errors when trying to access unused artwork files)
     filename = getPath2(options.music_directory, MUS_FALLBACK_FILENAME);
     if (fileExists(filename))
       return filename;
   }
 
-  return NULL;         /* cannot find specified artwork file anywhere */
+  return NULL;         // cannot find specified artwork file anywhere
 }
 
 char *getCustomArtworkFilename(char *basename, int type)
@@ -920,31 +997,31 @@ char *getCustomMusicDirectory(void)
 
   if (!gfx.override_level_music)
   {
-    /* 1st try: look for special artwork in current level series directory */
+    // 1st try: look for special artwork in current level series directory
     directory = getPath2(getCurrentLevelDir(), MUSIC_DIRECTORY);
     if (directoryExists(directory))
       return directory;
 
     free(directory);
 
-    /* check if there is special artwork configured in level series config */
+    // check if there is special artwork configured in level series config
     if (getLevelArtworkSet(ARTWORK_TYPE_MUSIC) != NULL)
     {
-      /* 2nd try: look for special artwork configured in level series config */
+      // 2nd try: look for special artwork configured in level series config
       directory = getStringCopy(getLevelArtworkDir(TREE_TYPE_MUSIC_DIR));
       if (directoryExists(directory))
        return directory;
 
       free(directory);
 
-      /* take missing artwork configured in level set config from default */
+      // take missing artwork configured in level set config from default
       skip_setup_artwork = TRUE;
     }
   }
 
   if (!skip_setup_artwork)
   {
-    /* 3rd try: look for special artwork in configured artwork directory */
+    // 3rd try: look for special artwork in configured artwork directory
     directory = getStringCopy(getSetupArtworkDir(artwork.mus_current));
     if (directoryExists(directory))
       return directory;
@@ -952,19 +1029,19 @@ char *getCustomMusicDirectory(void)
     free(directory);
   }
 
-  /* 4th try: look for default artwork in new default artwork directory */
+  // 4th try: look for default artwork in new default artwork directory
   directory = getStringCopy(getDefaultMusicDir(MUS_DEFAULT_SUBDIR));
   if (directoryExists(directory))
     return directory;
 
   free(directory);
 
-  /* 5th try: look for default artwork in old default artwork directory */
+  // 5th try: look for default artwork in old default artwork directory
   directory = getStringCopy(options.music_directory);
   if (directoryExists(directory))
     return directory;
 
-  return NULL;         /* cannot find specified artwork file anywhere */
+  return NULL;         // cannot find specified artwork file anywhere
 }
 
 void InitTapeDirectory(char *level_subdir)
@@ -987,7 +1064,7 @@ void InitScoreDirectory(char *level_subdir)
   createDirectory(getScoreDir(level_subdir), "level score", permissions);
 }
 
-static void SaveUserLevelInfo();
+static void SaveUserLevelInfo(void);
 
 void InitUserLevelDirectory(char *level_subdir)
 {
@@ -1001,6 +1078,17 @@ void InitUserLevelDirectory(char *level_subdir)
   }
 }
 
+void InitNetworkLevelDirectory(char *level_subdir)
+{
+  if (!directoryExists(getNetworkLevelDir(level_subdir)))
+  {
+    createDirectory(getUserGameDataDir(), "user data", PERMS_PRIVATE);
+    createDirectory(getNetworkDir(), "network data", PERMS_PRIVATE);
+    createDirectory(getNetworkLevelDir(NULL), "main network level", PERMS_PRIVATE);
+    createDirectory(getNetworkLevelDir(level_subdir), "network level", PERMS_PRIVATE);
+  }
+}
+
 void InitLevelSetupDirectory(char *level_subdir)
 {
   createDirectory(getUserGameDataDir(), "user data", PERMS_PRIVATE);
@@ -1008,18 +1096,18 @@ void InitLevelSetupDirectory(char *level_subdir)
   createDirectory(getLevelSetupDir(level_subdir), "level setup", PERMS_PRIVATE);
 }
 
-void InitCacheDirectory()
+static void InitCacheDirectory(void)
 {
   createDirectory(getUserGameDataDir(), "user data", PERMS_PRIVATE);
   createDirectory(getCacheDir(), "cache data", PERMS_PRIVATE);
 }
 
 
-/* ------------------------------------------------------------------------- */
-/* some functions to handle lists of level and artwork directories           */
-/* ------------------------------------------------------------------------- */
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// some functions to handle lists of level and artwork directories
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-TreeInfo *newTreeInfo()
+TreeInfo *newTreeInfo(void)
 {
   return checked_calloc(sizeof(TreeInfo));
 }
@@ -1062,16 +1150,16 @@ TreeInfo *getFirstValidTreeInfoEntry(TreeInfo *node)
   if (node == NULL)
     return NULL;
 
-  if (node->node_group)                /* enter level group (step down into tree) */
+  if (node->node_group)                // enter level group (step down into tree)
     return getFirstValidTreeInfoEntry(node->node_group);
-  else if (node->parent_link)  /* skip start entry of level group */
+  else if (node->parent_link)  // skip start entry of level group
   {
-    if (node->next)            /* get first real level series entry */
+    if (node->next)            // get first real level series entry
       return getFirstValidTreeInfoEntry(node->next);
-    else                       /* leave empty level group and go on */
+    else                       // leave empty level group and go on
       return getFirstValidTreeInfoEntry(node->node_parent->next);
   }
-  else                         /* this seems to be a regular level series */
+  else                         // this seems to be a regular level series
     return node;
 }
 
@@ -1080,9 +1168,9 @@ TreeInfo *getTreeInfoFirstGroupEntry(TreeInfo *node)
   if (node == NULL)
     return NULL;
 
-  if (node->node_parent == NULL)               /* top level group */
+  if (node->node_parent == NULL)               // top level group
     return *node->node_top;
-  else                                         /* sub level group */
+  else                                         // sub level group
     return node->node_parent->node_group;
 }
 
@@ -1153,8 +1241,8 @@ TreeInfo *getTreeInfoFromIdentifier(TreeInfo *node, char *identifier)
   return NULL;
 }
 
-TreeInfo *cloneTreeNode(TreeInfo **node_top, TreeInfo *node_parent,
-                       TreeInfo *node, boolean skip_sets_without_levels)
+static TreeInfo *cloneTreeNode(TreeInfo **node_top, TreeInfo *node_parent,
+                              TreeInfo *node, boolean skip_sets_without_levels)
 {
   TreeInfo *node_new;
 
@@ -1166,10 +1254,10 @@ TreeInfo *cloneTreeNode(TreeInfo **node_top, TreeInfo *node_parent,
     return cloneTreeNode(node_top, node_parent, node->next,
                         skip_sets_without_levels);
 
-  node_new = getTreeInfoCopy(node);            /* copy complete node */
+  node_new = getTreeInfoCopy(node);            // copy complete node
 
-  node_new->node_top = node_top;               /* correct top node link */
-  node_new->node_parent = node_parent;         /* correct parent node link */
+  node_new->node_top = node_top;               // correct top node link
+  node_new->node_parent = node_parent;         // correct parent node link
 
   if (node->level_group)
     node_new->node_group = cloneTreeNode(node_top, node_new, node->node_group,
@@ -1181,7 +1269,7 @@ TreeInfo *cloneTreeNode(TreeInfo **node_top, TreeInfo *node_parent,
   return node_new;
 }
 
-void cloneTree(TreeInfo **ti_new, TreeInfo *ti, boolean skip_empty_sets)
+static void cloneTree(TreeInfo **ti_new, TreeInfo *ti, boolean skip_empty_sets)
 {
   TreeInfo *ti_cloned = cloneTreeNode(ti_new, NULL, ti, skip_empty_sets);
 
@@ -1254,11 +1342,11 @@ void sortTreeInfoBySortFunction(TreeInfo **node_first,
   if (num_nodes == 0)
     return;
 
-  /* allocate array for sorting structure pointers */
+  // allocate array for sorting structure pointers
   sort_array = checked_calloc(num_nodes * sizeof(TreeInfo *));
 
-  /* writing structure pointers to sorting array */
-  while (i < num_nodes && node)                /* double boundary check... */
+  // writing structure pointers to sorting array
+  while (i < num_nodes && node)                // double boundary check...
   {
     sort_array[i] = node;
 
@@ -1266,21 +1354,21 @@ void sortTreeInfoBySortFunction(TreeInfo **node_first,
     node = node->next;
   }
 
-  /* sorting the structure pointers in the sorting array */
+  // sorting the structure pointers in the sorting array
   qsort(sort_array, num_nodes, sizeof(TreeInfo *),
        compare_function);
 
-  /* update the linkage of list elements with the sorted node array */
+  // update the linkage of list elements with the sorted node array
   for (i = 0; i < num_nodes - 1; i++)
     sort_array[i]->next = sort_array[i + 1];
   sort_array[num_nodes - 1]->next = NULL;
 
-  /* update the linkage of the main list anchor pointer */
+  // update the linkage of the main list anchor pointer
   *node_first = sort_array[0];
 
   free(sort_array);
 
-  /* now recursively sort the level group structures */
+  // now recursively sort the level group structures
   node = *node_first;
   while (node)
   {
@@ -1297,9 +1385,9 @@ void sortTreeInfo(TreeInfo **node_first)
 }
 
 
-/* ========================================================================= */
-/* some stuff from "files.c"                                                 */
-/* ========================================================================= */
+// ============================================================================
+// some stuff from "files.c"
+// ============================================================================
 
 #if defined(PLATFORM_WIN32)
 #ifndef S_IRGRP
@@ -1326,9 +1414,9 @@ void sortTreeInfo(TreeInfo **node_first)
 #ifndef S_ISGID
 #define S_ISGID 0
 #endif
-#endif /* PLATFORM_WIN32 */
+#endif // PLATFORM_WIN32
 
-/* file permissions for newly written files */
+// file permissions for newly written files
 #define MODE_R_ALL             (S_IRUSR | S_IRGRP | S_IROTH)
 #define MODE_W_ALL             (S_IWUSR | S_IWGRP | S_IWOTH)
 #define MODE_X_ALL             (S_IXUSR | S_IXGRP | S_IXOTH)
@@ -1346,7 +1434,7 @@ void sortTreeInfo(TreeInfo **node_first)
 #define FILE_PERMS_PUBLIC_ALL  (MODE_R_ALL | MODE_W_ALL)
 
 
-char *getHomeDir()
+char *getHomeDir(void)
 {
   static char *dir = NULL;
 
@@ -1388,7 +1476,7 @@ char *getCommonDataDir(void)
     char *dir = checked_malloc(MAX_PATH + 1);
 
     if (SUCCEEDED(SHGetFolderPath(NULL, CSIDL_COMMON_DOCUMENTS, NULL, 0, dir))
-       && !strEqual(dir, ""))          /* empty for Windows 95/98 */
+       && !strEqual(dir, ""))          // empty for Windows 95/98
       common_data_dir = getPath2(dir, program.userdata_subdir);
     else
       common_data_dir = options.rw_base_directory;
@@ -1435,7 +1523,7 @@ char *getUserGameDataDir(void)
   return user_game_data_dir;
 }
 
-char *getSetupDir()
+char *getSetupDir(void)
 {
   return getUserGameDataDir();
 }
@@ -1458,7 +1546,7 @@ static int posix_mkdir(const char *pathname, mode_t mode)
 #endif
 }
 
-static boolean posix_process_running_setgid()
+static boolean posix_process_running_setgid(void)
 {
 #if defined(PLATFORM_UNIX)
   return (getgid() != getegid());
@@ -1472,8 +1560,8 @@ void createDirectory(char *dir, char *text, int permission_class)
   if (directoryExists(dir))
     return;
 
-  /* leave "other" permissions in umask untouched, but ensure group parts
-     of USERDATA_DIR_MODE are not masked */
+  // leave "other" permissions in umask untouched, but ensure group parts
+  // of USERDATA_DIR_MODE are not masked
   mode_t dir_mode = (permission_class == PERMS_PRIVATE ?
                     DIR_PERMS_PRIVATE : DIR_PERMS_PUBLIC);
   mode_t last_umask = posix_umask(0);
@@ -1482,8 +1570,8 @@ void createDirectory(char *dir, char *text, int permission_class)
 
   if (permission_class == PERMS_PUBLIC)
   {
-    /* if we're setgid, protect files against "other" */
-    /* else keep umask(0) to make the dir world-writable */
+    // if we're setgid, protect files against "other"
+    // else keep umask(0) to make the dir world-writable
 
     if (running_setgid)
       posix_umask(last_umask & group_umask);
@@ -1498,10 +1586,10 @@ void createDirectory(char *dir, char *text, int permission_class)
   if (permission_class == PERMS_PUBLIC && !running_setgid)
     chmod(dir, dir_mode);
 
-  posix_umask(last_umask);             /* restore previous umask */
+  posix_umask(last_umask);             // restore previous umask
 }
 
-void InitUserDataDirectory()
+void InitUserDataDirectory(void)
 {
   createDirectory(getUserGameDataDir(), "user data", PERMS_PRIVATE);
 }
@@ -1524,11 +1612,11 @@ char *getCookie(char *file_type)
 
   if (strlen(program.cookie_prefix) + 1 +
       strlen(file_type) + strlen("_FILE_VERSION_x.x") > MAX_COOKIE_LEN)
-    return "[COOKIE ERROR]";   /* should never happen */
+    return "[COOKIE ERROR]";   // should never happen
 
   sprintf(cookie, "%s_%s_FILE_VERSION_%d.%d",
          program.cookie_prefix, file_type,
-         program.version_major, program.version_minor);
+         program.version_super, program.version_major);
 
   return cookie;
 }
@@ -1553,7 +1641,7 @@ int getFileVersionFromCookieString(const char *cookie)
   const int len_pattern1 = strlen(pattern1);
   const int len_pattern2 = strlen(pattern2);
   const int len_pattern = len_pattern1 + len_pattern2;
-  int version_major, version_minor;
+  int version_super, version_major;
 
   if (len_cookie <= len_pattern)
     return -1;
@@ -1569,10 +1657,10 @@ int getFileVersionFromCookieString(const char *cookie)
       ptr_cookie2[2] < '0' || ptr_cookie2[2] > '9')
     return -1;
 
-  version_major = ptr_cookie2[0] - '0';
-  version_minor = ptr_cookie2[2] - '0';
+  version_super = ptr_cookie2[0] - '0';
+  version_major = ptr_cookie2[2] - '0';
 
-  return VERSION_IDENT(version_major, version_minor, 0, 0);
+  return VERSION_IDENT(version_super, version_major, 0, 0);
 }
 
 boolean checkCookieString(const char *cookie, const char *template)
@@ -1592,25 +1680,25 @@ boolean checkCookieString(const char *cookie, const char *template)
 }
 
 
-/* ------------------------------------------------------------------------- */
-/* setup file list and hash handling functions                               */
-/* ------------------------------------------------------------------------- */
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// setup file list and hash handling functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 char *getFormattedSetupEntry(char *token, char *value)
 {
   int i;
   static char entry[MAX_LINE_LEN];
 
-  /* if value is an empty string, just return token without value */
+  // if value is an empty string, just return token without value
   if (*value == '\0')
     return token;
 
-  /* start with the token and some spaces to format output line */
+  // start with the token and some spaces to format output line
   sprintf(entry, "%s:", token);
   for (i = strlen(entry); i < token_value_position; i++)
     strcat(entry, " ");
 
-  /* continue with the token's value */
+  // continue with the token's value
   strcat(entry, value);
 
   return entry;
@@ -1735,7 +1823,7 @@ unsigned int get_hash_from_key(void *key)
   int c;
 
   while ((c = *str++))
-    hash = ((hash << 5) + hash) + c;   /* hash * 33 + c */
+    hash = ((hash << 5) + hash) + c;   // hash * 33 + c
 
   return hash;
 }
@@ -1745,7 +1833,7 @@ static int keys_are_equal(void *key1, void *key2)
   return (strEqual((char *)key1, (char *)key2));
 }
 
-SetupFileHash *newSetupFileHash()
+SetupFileHash *newSetupFileHash(void)
 {
   SetupFileHash *new_hash =
     create_hashtable(16, 0.75, get_hash_from_key, keys_are_equal);
@@ -1761,7 +1849,7 @@ void freeSetupFileHash(SetupFileHash *hash)
   if (hash == NULL)
     return;
 
-  hashtable_destroy(hash, 1);  /* 1 == also free values stored in hash */
+  hashtable_destroy(hash, 1);  // 1 == also free values stored in hash
 }
 
 char *getHashEntry(SetupFileHash *hash, char *token)
@@ -1781,7 +1869,7 @@ void setHashEntry(SetupFileHash *hash, char *token, char *value)
 
   value_copy = getStringCopy(value);
 
-  /* change value; if it does not exist, insert it as new */
+  // change value; if it does not exist, insert it as new
   if (!change_hash_entry(hash, token, value_copy))
     if (!insert_hash_entry(hash, getStringCopy(token), value_copy))
       Error(ERR_EXIT, "cannot insert into hash -- aborting");
@@ -1830,7 +1918,7 @@ static boolean getTokenValueFromSetupLineExt(char *line,
   static char line_copy[MAX_LINE_LEN + 1], line_raw_copy[MAX_LINE_LEN + 1];
   char *token, *value, *line_ptr;
 
-  /* when externally invoked via ReadTokenValueFromLine(), copy line buffers */
+  // when externally invoked via ReadTokenValueFromLine(), copy line buffers
   if (line_raw == NULL)
   {
     strncpy(line_copy, line, MAX_LINE_LEN);
@@ -1841,7 +1929,7 @@ static boolean getTokenValueFromSetupLineExt(char *line,
     line_raw = line_raw_copy;
   }
 
-  /* cut trailing comment from input line */
+  // cut trailing comment from input line
   for (line_ptr = line; *line_ptr; line_ptr++)
   {
     if (*line_ptr == '#')
@@ -1851,33 +1939,33 @@ static boolean getTokenValueFromSetupLineExt(char *line,
     }
   }
 
-  /* cut trailing whitespaces from input line */
+  // cut trailing whitespaces from input line
   for (line_ptr = &line[strlen(line)]; line_ptr >= line; line_ptr--)
     if ((*line_ptr == ' ' || *line_ptr == '\t') && *(line_ptr + 1) == '\0')
       *line_ptr = '\0';
 
-  /* ignore empty lines */
+  // ignore empty lines
   if (*line == '\0')
     return FALSE;
 
-  /* cut leading whitespaces from token */
+  // cut leading whitespaces from token
   for (token = line; *token; token++)
     if (*token != ' ' && *token != '\t')
       break;
 
-  /* start with empty value as reliable default */
+  // start with empty value as reliable default
   value = "";
 
   token_value_separator_found = FALSE;
 
-  /* find end of token to determine start of value */
+  // find end of token to determine start of value
   for (line_ptr = token; *line_ptr; line_ptr++)
   {
-    /* first look for an explicit token/value separator, like ':' or '=' */
+    // first look for an explicit token/value separator, like ':' or '='
     if (*line_ptr == ':' || *line_ptr == '=')
     {
-      *line_ptr = '\0';                        /* terminate token string */
-      value = line_ptr + 1;            /* set beginning of value */
+      *line_ptr = '\0';                        // terminate token string
+      value = line_ptr + 1;            // set beginning of value
 
       token_value_separator_found = TRUE;
 
@@ -1886,15 +1974,15 @@ static boolean getTokenValueFromSetupLineExt(char *line,
   }
 
 #if ALLOW_TOKEN_VALUE_SEPARATOR_BEING_WHITESPACE
-  /* fallback: if no token/value separator found, also allow whitespaces */
+  // fallback: if no token/value separator found, also allow whitespaces
   if (!token_value_separator_found && !separator_required)
   {
     for (line_ptr = token; *line_ptr; line_ptr++)
     {
       if (*line_ptr == ' ' || *line_ptr == '\t')
       {
-       *line_ptr = '\0';               /* terminate token string */
-       value = line_ptr + 1;           /* set beginning of value */
+       *line_ptr = '\0';               // terminate token string
+       value = line_ptr + 1;           // set beginning of value
 
        token_value_separator_found = TRUE;
 
@@ -1931,12 +2019,12 @@ static boolean getTokenValueFromSetupLineExt(char *line,
   }
 #endif
 
-  /* cut trailing whitespaces from token */
+  // cut trailing whitespaces from token
   for (line_ptr = &token[strlen(token)]; line_ptr >= token; line_ptr--)
     if ((*line_ptr == ' ' || *line_ptr == '\t') && *(line_ptr + 1) == '\0')
       *line_ptr = '\0';
 
-  /* cut leading whitespaces from value */
+  // cut leading whitespaces from value
   for (; *value; value++)
     if (*value != ' ' && *value != '\t')
       break;
@@ -1949,9 +2037,9 @@ static boolean getTokenValueFromSetupLineExt(char *line,
 
 boolean getTokenValueFromSetupLine(char *line, char **token, char **value)
 {
-  /* while the internal (old) interface does not require a token/value
-     separator (for downwards compatibility with existing files which
-     don't use them), it is mandatory for the external (new) interface */
+  // while the internal (old) interface does not require a token/value
+  // separator (for downwards compatibility with existing files which
+  // don't use them), it is mandatory for the external (new) interface
 
   return getTokenValueFromSetupLineExt(line, token, value, NULL, NULL, 0, TRUE);
 }
@@ -1977,56 +2065,58 @@ static boolean loadSetupFileData(void *setup_file_data, char *filename,
 
   if (!(file = openFile(filename, MODE_READ)))
   {
+#if DEBUG_NO_CONFIG_FILE
     Error(ERR_DEBUG, "cannot open configuration file '%s'", filename);
+#endif
 
     return FALSE;
   }
 
-  /* use "insert pointer" to store list end for constant insertion complexity */
+  // use "insert pointer" to store list end for constant insertion complexity
   if (!is_hash)
     insert_ptr = setup_file_data;
 
-  /* on top invocation, create hash to mark included files (to prevent loops) */
+  // on top invocation, create hash to mark included files (to prevent loops)
   if (top_recursion_level)
     include_filename_hash = newSetupFileHash();
 
-  /* mark this file as already included (to prevent including it again) */
+  // mark this file as already included (to prevent including it again)
   setHashEntry(include_filename_hash, getBaseNamePtr(filename), "true");
 
   while (!checkEndOfFile(file))
   {
-    /* read next line of input file */
+    // read next line of input file
     if (!getStringFromFile(file, line, MAX_LINE_LEN))
       break;
 
-    /* check if line was completely read and is terminated by line break */
+    // check if line was completely read and is terminated by line break
     if (strlen(line) > 0 && line[strlen(line) - 1] == '\n')
       line_nr++;
 
-    /* cut trailing line break (this can be newline and/or carriage return) */
+    // cut trailing line break (this can be newline and/or carriage return)
     for (line_ptr = &line[strlen(line)]; line_ptr >= line; line_ptr--)
       if ((*line_ptr == '\n' || *line_ptr == '\r') && *(line_ptr + 1) == '\0')
        *line_ptr = '\0';
 
-    /* copy raw input line for later use (mainly debugging output) */
+    // copy raw input line for later use (mainly debugging output)
     strcpy(line_raw, line);
 
     if (read_continued_line)
     {
-      /* append new line to existing line, if there is enough space */
+      // append new line to existing line, if there is enough space
       if (strlen(previous_line) + strlen(line_ptr) < MAX_LINE_LEN)
        strcat(previous_line, line_ptr);
 
-      strcpy(line, previous_line);     /* copy storage buffer to line */
+      strcpy(line, previous_line);     // copy storage buffer to line
 
       read_continued_line = FALSE;
     }
 
-    /* if the last character is '\', continue at next line */
+    // if the last character is '\', continue at next line
     if (strlen(line) > 0 && line[strlen(line) - 1] == '\\')
     {
-      line[strlen(line) - 1] = '\0';   /* cut off trailing backslash */
-      strcpy(previous_line, line);     /* copy line to storage buffer */
+      line[strlen(line) - 1] = '\0';   // cut off trailing backslash
+      strcpy(previous_line, line);     // copy line to storage buffer
 
       read_continued_line = TRUE;
 
@@ -2118,7 +2208,7 @@ static boolean loadSetupFileData(void *setup_file_data, char *filename,
   return TRUE;
 }
 
-void saveSetupFileHash(SetupFileHash *hash, char *filename)
+static void saveSetupFileHash(SetupFileHash *hash, char *filename)
 {
   FILE *file;
 
@@ -2153,7 +2243,7 @@ SetupFileList *loadSetupFileList(char *filename)
 
   first_valid_list_entry = setup_file_list->next;
 
-  /* free empty list header */
+  // free empty list header
   setup_file_list->next = NULL;
   freeSetupFileList(setup_file_list);
 
@@ -2175,52 +2265,58 @@ SetupFileHash *loadSetupFileHash(char *filename)
 }
 
 
-/* ========================================================================= */
-/* setup file stuff                                                          */
-/* ========================================================================= */
+// ============================================================================
+// setup file stuff
+// ============================================================================
 
 #define TOKEN_STR_LAST_LEVEL_SERIES            "last_level_series"
 #define TOKEN_STR_LAST_PLAYED_LEVEL            "last_played_level"
 #define TOKEN_STR_HANDICAP_LEVEL               "handicap_level"
 
-/* level directory info */
+// level directory info
 #define LEVELINFO_TOKEN_IDENTIFIER             0
 #define LEVELINFO_TOKEN_NAME                   1
 #define LEVELINFO_TOKEN_NAME_SORTING           2
 #define LEVELINFO_TOKEN_AUTHOR                 3
 #define LEVELINFO_TOKEN_YEAR                   4
-#define LEVELINFO_TOKEN_IMPORTED_FROM          5
-#define LEVELINFO_TOKEN_IMPORTED_BY            6
-#define LEVELINFO_TOKEN_TESTED_BY              7
-#define LEVELINFO_TOKEN_LEVELS                 8
-#define LEVELINFO_TOKEN_FIRST_LEVEL            9
-#define LEVELINFO_TOKEN_SORT_PRIORITY          10
-#define LEVELINFO_TOKEN_LATEST_ENGINE          11
-#define LEVELINFO_TOKEN_LEVEL_GROUP            12
-#define LEVELINFO_TOKEN_READONLY               13
-#define LEVELINFO_TOKEN_GRAPHICS_SET_ECS       14
-#define LEVELINFO_TOKEN_GRAPHICS_SET_AGA       15
-#define LEVELINFO_TOKEN_GRAPHICS_SET           16
-#define LEVELINFO_TOKEN_SOUNDS_SET             17
-#define LEVELINFO_TOKEN_MUSIC_SET              18
-#define LEVELINFO_TOKEN_FILENAME               19
-#define LEVELINFO_TOKEN_FILETYPE               20
-#define LEVELINFO_TOKEN_SPECIAL_FLAGS          21
-#define LEVELINFO_TOKEN_HANDICAP               22
-#define LEVELINFO_TOKEN_SKIP_LEVELS            23
-
-#define NUM_LEVELINFO_TOKENS                   24
+#define LEVELINFO_TOKEN_PROGRAM_TITLE          5
+#define LEVELINFO_TOKEN_PROGRAM_COPYRIGHT      6
+#define LEVELINFO_TOKEN_PROGRAM_COMPANY                7
+#define LEVELINFO_TOKEN_IMPORTED_FROM          8
+#define LEVELINFO_TOKEN_IMPORTED_BY            9
+#define LEVELINFO_TOKEN_TESTED_BY              10
+#define LEVELINFO_TOKEN_LEVELS                 11
+#define LEVELINFO_TOKEN_FIRST_LEVEL            12
+#define LEVELINFO_TOKEN_SORT_PRIORITY          13
+#define LEVELINFO_TOKEN_LATEST_ENGINE          14
+#define LEVELINFO_TOKEN_LEVEL_GROUP            15
+#define LEVELINFO_TOKEN_READONLY               16
+#define LEVELINFO_TOKEN_GRAPHICS_SET_ECS       17
+#define LEVELINFO_TOKEN_GRAPHICS_SET_AGA       18
+#define LEVELINFO_TOKEN_GRAPHICS_SET           19
+#define LEVELINFO_TOKEN_SOUNDS_SET             20
+#define LEVELINFO_TOKEN_MUSIC_SET              21
+#define LEVELINFO_TOKEN_FILENAME               22
+#define LEVELINFO_TOKEN_FILETYPE               23
+#define LEVELINFO_TOKEN_SPECIAL_FLAGS          24
+#define LEVELINFO_TOKEN_HANDICAP               25
+#define LEVELINFO_TOKEN_SKIP_LEVELS            26
+
+#define NUM_LEVELINFO_TOKENS                   27
 
 static LevelDirTree ldi;
 
 static struct TokenInfo levelinfo_tokens[] =
 {
-  /* level directory info */
+  // level directory info
   { TYPE_STRING,       &ldi.identifier,        "identifier"            },
   { TYPE_STRING,       &ldi.name,              "name"                  },
   { TYPE_STRING,       &ldi.name_sorting,      "name_sorting"          },
   { TYPE_STRING,       &ldi.author,            "author"                },
   { TYPE_STRING,       &ldi.year,              "year"                  },
+  { TYPE_STRING,       &ldi.program_title,     "program_title"         },
+  { TYPE_STRING,       &ldi.program_copyright, "program_copyright"     },
+  { TYPE_STRING,       &ldi.program_company,   "program_company"       },
   { TYPE_STRING,       &ldi.imported_from,     "imported_from"         },
   { TYPE_STRING,       &ldi.imported_by,       "imported_by"           },
   { TYPE_STRING,       &ldi.tested_by,         "tested_by"             },
@@ -2244,12 +2340,15 @@ static struct TokenInfo levelinfo_tokens[] =
 
 static struct TokenInfo artworkinfo_tokens[] =
 {
-  /* artwork directory info */
+  // artwork directory info
   { TYPE_STRING,       &ldi.identifier,        "identifier"            },
   { TYPE_STRING,       &ldi.subdir,            "subdir"                },
   { TYPE_STRING,       &ldi.name,              "name"                  },
   { TYPE_STRING,       &ldi.name_sorting,      "name_sorting"          },
   { TYPE_STRING,       &ldi.author,            "author"                },
+  { TYPE_STRING,       &ldi.program_title,     "program_title"         },
+  { TYPE_STRING,       &ldi.program_copyright, "program_copyright"     },
+  { TYPE_STRING,       &ldi.program_company,   "program_company"       },
   { TYPE_INTEGER,      &ldi.sort_priority,     "sort_priority"         },
   { TYPE_STRING,       &ldi.basepath,          "basepath"              },
   { TYPE_STRING,       &ldi.fullpath,          "fullpath"              },
@@ -2286,8 +2385,12 @@ static void setTreeInfoToDefaults(TreeInfo *ti, int type)
   ti->author = getStringCopy(ANONYMOUS_NAME);
   ti->year = NULL;
 
-  ti->sort_priority = LEVELCLASS_UNDEFINED;    /* default: least priority */
-  ti->latest_engine = FALSE;                   /* default: get from level */
+  ti->program_title = NULL;
+  ti->program_copyright = NULL;
+  ti->program_company = NULL;
+
+  ti->sort_priority = LEVELCLASS_UNDEFINED;    // default: least priority
+  ti->latest_engine = FALSE;                   // default: get from level
   ti->parent_link = FALSE;
   ti->in_user_dir = FALSE;
   ti->user_defined = FALSE;
@@ -2338,7 +2441,7 @@ static void setTreeInfoToDefaultsFromParent(TreeInfo *ti, TreeInfo *parent)
     return;
   }
 
-  /* copy all values from the parent structure */
+  // copy all values from the parent structure
 
   ti->type = parent->type;
 
@@ -2359,6 +2462,10 @@ static void setTreeInfoToDefaultsFromParent(TreeInfo *ti, TreeInfo *parent)
   ti->author = getStringCopy(parent->author);
   ti->year = getStringCopy(parent->year);
 
+  ti->program_title = getStringCopy(parent->program_title);
+  ti->program_copyright = getStringCopy(parent->program_copyright);
+  ti->program_company = getStringCopy(parent->program_company);
+
   ti->sort_priority = parent->sort_priority;
   ti->latest_engine = parent->latest_engine;
   ti->parent_link = FALSE;
@@ -2404,7 +2511,7 @@ static TreeInfo *getTreeInfoCopy(TreeInfo *ti)
 {
   TreeInfo *ti_copy = newTreeInfo();
 
-  /* copy all values from the original structure */
+  // copy all values from the original structure
 
   ti_copy->type                        = ti->type;
 
@@ -2424,6 +2531,11 @@ static TreeInfo *getTreeInfoCopy(TreeInfo *ti)
   ti_copy->name_sorting                = getStringCopy(ti->name_sorting);
   ti_copy->author              = getStringCopy(ti->author);
   ti_copy->year                        = getStringCopy(ti->year);
+
+  ti_copy->program_title       = getStringCopy(ti->program_title);
+  ti_copy->program_copyright   = getStringCopy(ti->program_copyright);
+  ti_copy->program_company     = getStringCopy(ti->program_company);
+
   ti_copy->imported_from       = getStringCopy(ti->imported_from);
   ti_copy->imported_by         = getStringCopy(ti->imported_by);
   ti_copy->tested_by           = getStringCopy(ti->tested_by);
@@ -2481,6 +2593,10 @@ void freeTreeInfo(TreeInfo *ti)
   checked_free(ti->author);
   checked_free(ti->year);
 
+  checked_free(ti->program_title);
+  checked_free(ti->program_copyright);
+  checked_free(ti->program_company);
+
   checked_free(ti->class_desc);
 
   checked_free(ti->infotext);
@@ -2527,7 +2643,7 @@ void setSetupInfo(struct TokenInfo *token_info,
   if (token_value == NULL)
     return;
 
-  /* set setup field to corresponding token value */
+  // set setup field to corresponding token value
   switch (token_type)
   {
     case TYPE_BOOLEAN:
@@ -2556,6 +2672,10 @@ void setSetupInfo(struct TokenInfo *token_info,
       *(char **)setup_value = getStringCopy(token_value);
       break;
 
+    case TYPE_PLAYER:
+      *(int *)setup_value = get_player_nr_from_string(token_value);
+      break;
+
     default:
       break;
   }
@@ -2649,7 +2769,7 @@ static TreeInfo *createTopTreeInfoNode(TreeInfo *node_first)
   setString(&ti_new->name_sorting, ti_new->name);
 
   setString(&ti_new->subdir, STRING_TOP_DIRECTORY);
-  setString(&ti_new->fullpath, node_first->fullpath);
+  setString(&ti_new->fullpath, ".");
 
   ti_new->sort_priority = node_first->sort_priority;;
   ti_new->latest_engine = node_first->latest_engine;
@@ -2668,11 +2788,11 @@ static TreeInfo *createTopTreeInfoNode(TreeInfo *node_first)
 }
 
 
-/* -------------------------------------------------------------------------- */
-/* functions for handling level and custom artwork info cache                 */
-/* -------------------------------------------------------------------------- */
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// functions for handling level and custom artwork info cache
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-static void LoadArtworkInfoCache()
+static void LoadArtworkInfoCache(void)
 {
   InitCacheDirectory();
 
@@ -2680,10 +2800,10 @@ static void LoadArtworkInfoCache()
   {
     char *filename = getPath2(getCacheDir(), ARTWORKINFO_CACHE_FILE);
 
-    /* try to load artwork info hash from already existing cache file */
+    // try to load artwork info hash from already existing cache file
     artworkinfo_cache_old = loadSetupFileHash(filename);
 
-    /* if no artwork info cache file was found, start with empty hash */
+    // if no artwork info cache file was found, start with empty hash
     if (artworkinfo_cache_old == NULL)
       artworkinfo_cache_old = newSetupFileHash();
 
@@ -2694,7 +2814,7 @@ static void LoadArtworkInfoCache()
     artworkinfo_cache_new = newSetupFileHash();
 }
 
-static void SaveArtworkInfoCache()
+static void SaveArtworkInfoCache(void)
 {
   char *filename = getPath2(getCacheDir(), ARTWORKINFO_CACHE_FILE);
 
@@ -2716,7 +2836,7 @@ static char *getCacheTokenPrefix(char *prefix1, char *prefix2)
   return prefix;
 }
 
-/* (identical to above function, but separate string buffer needed -- nasty) */
+// (identical to above function, but separate string buffer needed -- nasty)
 static char *getCacheToken(char *prefix, char *suffix)
 {
   static char *token = NULL;
@@ -2740,7 +2860,7 @@ static boolean modifiedFileTimestamp(char *filename, char *timestamp_string)
   if (timestamp_string == NULL)
     return TRUE;
 
-  if (stat(filename, &file_status) != 0)       /* cannot stat file */
+  if (stat(filename, &file_status) != 0)       // cannot stat file
     return TRUE;
 
   return (file_status.st_mtime != atoi(timestamp_string));
@@ -2766,42 +2886,33 @@ static TreeInfo *getArtworkInfoCacheEntry(LevelDirTree *level_node, int type)
     artwork_info = newTreeInfo();
     setTreeInfoToDefaults(artwork_info, type);
 
-    /* set all structure fields according to the token/value pairs */
+    // set all structure fields according to the token/value pairs
     ldi = *artwork_info;
     for (i = 0; artworkinfo_tokens[i].type != -1; i++)
     {
       char *token = getCacheToken(token_prefix, artworkinfo_tokens[i].text);
       char *value = getHashEntry(artworkinfo_cache_old, token);
 
-      setSetupInfo(artworkinfo_tokens, i, value);
-
-      /* check if cache entry for this item is invalid or incomplete */
-      if (value == NULL)
-      {
-       Error(ERR_WARN, "cache entry '%s' invalid", token);
-
-       cached = FALSE;
-      }
+      // if defined, use value from cache, else keep default value
+      if (value != NULL)
+       setSetupInfo(artworkinfo_tokens, i, value);
     }
 
     *artwork_info = ldi;
-  }
 
-  if (cached)
-  {
     char *filename_levelinfo = getPath2(getLevelDirFromTreeInfo(level_node),
                                        LEVELINFO_FILENAME);
     char *filename_artworkinfo = getPath2(getSetupArtworkDir(artwork_info),
                                          ARTWORKINFO_FILENAME(type));
 
-    /* check if corresponding "levelinfo.conf" file has changed */
+    // check if corresponding "levelinfo.conf" file has changed
     token_main = getCacheToken(token_prefix, "TIMESTAMP_LEVELINFO");
     cache_entry = getHashEntry(artworkinfo_cache_old, token_main);
 
     if (modifiedFileTimestamp(filename_levelinfo, cache_entry))
       cached = FALSE;
 
-    /* check if corresponding "<artworkinfo>.conf" file has changed */
+    // check if corresponding "<artworkinfo>.conf" file has changed
     token_main = getCacheToken(token_prefix, "TIMESTAMP_ARTWORKINFO");
     cache_entry = getHashEntry(artworkinfo_cache_old, token_main);
 
@@ -2867,11 +2978,153 @@ static void setArtworkInfoCacheEntry(TreeInfo *artwork_info,
 }
 
 
-/* -------------------------------------------------------------------------- */
-/* functions for loading level info and custom artwork info                   */
-/* -------------------------------------------------------------------------- */
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// functions for loading level info and custom artwork info
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+static boolean CheckZipFileForDirectory(char *zip_filename, char *directory,
+                                       int tree_type)
+{
+  static char *top_dir_path = NULL;
+  static char *top_dir_conf_filename = NULL;
+
+  checked_free(top_dir_path);
+  checked_free(top_dir_conf_filename);
+
+  top_dir_path = NULL;
+  top_dir_conf_filename = NULL;
+
+  char *conf_basename = (tree_type == TREE_TYPE_LEVEL_DIR ? LEVELINFO_FILENAME :
+                        ARTWORKINFO_FILENAME(tree_type));
+
+  // check if valid configuration filename determined
+  if (conf_basename == NULL || strEqual(conf_basename, ""))
+    return FALSE;
+
+  char **zip_entries = zip_list(zip_filename);
+
+  // check if zip file successfully opened
+  if (zip_entries == NULL || zip_entries[0] == NULL)
+    return FALSE;
+
+  // first zip file entry is expected to be top level directory
+  char *top_dir = zip_entries[0];
+
+  // check if valid top level directory found in zip file
+  if (!strSuffix(top_dir, "/"))
+    return FALSE;
+
+  // get path of extracted top level directory
+  top_dir_path = getPath2(directory, top_dir);
+
+  // remove trailing directory separator from top level directory path
+  // (required to be able to check for file and directory in next step)
+  top_dir_path[strlen(top_dir_path) - 1] = '\0';
+
+  // check if zip file's top level directory already exists in target directory
+  if (fileExists(top_dir_path))                // (checks for file and directory)
+    return FALSE;
+
+  // get filename of configuration file in top level directory
+  top_dir_conf_filename = getStringCat2(top_dir, conf_basename);
+
+  boolean found_top_dir_conf_filename = FALSE;
+  int i = 0;
+
+  while (zip_entries[i] != NULL)
+  {
+    // check if every zip file entry is below top level directory
+    if (!strPrefix(zip_entries[i], top_dir))
+      return FALSE;
+
+    // check if this zip file entry is the configuration filename
+    if (strEqual(zip_entries[i], top_dir_conf_filename))
+      found_top_dir_conf_filename = TRUE;
+
+    i++;
+  }
+
+  // check if valid configuration filename was found in zip file
+  if (!found_top_dir_conf_filename)
+    return FALSE;
+
+  return TRUE;
+}
+
+static boolean ExtractZipFileIntoDirectory(char *zip_filename, char *directory,
+                                          int tree_type)
+{
+  boolean zip_file_valid = CheckZipFileForDirectory(zip_filename, directory,
+                                                   tree_type);
+
+  Error(ERR_DEBUG, "zip file '%s': %s", zip_filename,
+       (zip_file_valid ? "EXTRACT" : "REJECT"));
+
+  if (!zip_file_valid)
+    return FALSE;
+
+  char **zip_entries = zip_extract(zip_filename, directory);
+
+  boolean zip_file_extracted = (zip_entries != NULL);
+
+  if (zip_file_extracted)
+    Error(ERR_DEBUG, "zip file successfully extracted!");
+  else
+    Error(ERR_DEBUG, "zip file could not be extracted!");
+
+  return zip_file_extracted;
+}
+
+static void ProcessZipFilesInDirectory(char *directory, int tree_type)
+{
+  Directory *dir;
+  DirectoryEntry *dir_entry;
+
+  if ((dir = openDirectory(directory)) == NULL)
+  {
+    // display error if directory is main "options.graphics_directory" etc.
+    if (tree_type == TREE_TYPE_LEVEL_DIR ||
+       directory == OPTIONS_ARTWORK_DIRECTORY(tree_type))
+      Error(ERR_WARN, "cannot read directory '%s'", directory);
+
+    return;
+  }
+
+  while ((dir_entry = readDirectory(dir)) != NULL)     // loop all entries
+  {
+    // skip non-zip files (and also directories with zip extension)
+    if (!strSuffixLower(dir_entry->basename, ".zip") || dir_entry->is_directory)
+      continue;
+
+    char *zip_filename = getPath2(directory, dir_entry->basename);
+    char *zip_filename_extracted = getStringCat2(zip_filename, ".extracted");
+    char *zip_filename_rejected  = getStringCat2(zip_filename, ".rejected");
+
+    // check if zip file hasn't already been extracted or rejected
+    if (!fileExists(zip_filename_extracted) &&
+       !fileExists(zip_filename_rejected))
+    {
+      boolean zip_file_extracted = ExtractZipFileIntoDirectory(zip_filename,
+                                                              directory,
+                                                              tree_type);
+      char *marker_filename = (zip_file_extracted ? zip_filename_extracted :
+                              zip_filename_rejected);
+      FILE *marker_file;
+
+      // create empty file to mark zip file as extracted or rejected
+      if ((marker_file = fopen(marker_filename, MODE_WRITE)))
+       fclose(marker_file);
+
+      free(zip_filename);
+      free(zip_filename_extracted);
+      free(zip_filename_rejected);
+    }
+  }
+
+  closeDirectory(dir);
+}
 
-/* forward declaration for recursive call by "LoadLevelInfoFromLevelDir()" */
+// forward declaration for recursive call by "LoadLevelInfoFromLevelDir()"
 static void LoadLevelInfoFromLevelDir(TreeInfo **, TreeInfo *, char *);
 
 static boolean LoadLevelInfoFromLevelConf(TreeInfo **node_first,
@@ -2885,7 +3138,7 @@ static boolean LoadLevelInfoFromLevelConf(TreeInfo **node_first,
   LevelDirTree *leveldir_new = NULL;
   int i;
 
-  /* unless debugging, silently ignore directories without "levelinfo.conf" */
+  // unless debugging, silently ignore directories without "levelinfo.conf"
   if (!options.debug && !fileExists(filename))
   {
     free(directory_path);
@@ -2898,7 +3151,9 @@ static boolean LoadLevelInfoFromLevelConf(TreeInfo **node_first,
 
   if (setup_file_hash == NULL)
   {
+#if DEBUG_NO_CONFIG_FILE
     Error(ERR_WARN, "ignoring level directory '%s'", directory_path);
+#endif
 
     free(directory_path);
     free(filename);
@@ -2915,7 +3170,7 @@ static boolean LoadLevelInfoFromLevelConf(TreeInfo **node_first,
 
   leveldir_new->subdir = getStringCopy(directory_name);
 
-  /* set all structure fields according to the token/value pairs */
+  // set all structure fields according to the token/value pairs
   ldi = *leveldir_new;
   for (i = 0; i < NUM_LEVELINFO_TOKENS; i++)
     setSetupInfo(levelinfo_tokens, i,
@@ -2931,12 +3186,12 @@ static boolean LoadLevelInfoFromLevelConf(TreeInfo **node_first,
   if (leveldir_new->name_sorting == NULL)
     leveldir_new->name_sorting = getStringCopy(leveldir_new->name);
 
-  if (node_parent == NULL)             /* top level group */
+  if (node_parent == NULL)             // top level group
   {
     leveldir_new->basepath = getStringCopy(level_directory);
     leveldir_new->fullpath = getStringCopy(leveldir_new->subdir);
   }
-  else                                 /* sub level group */
+  else                                 // sub level group
   {
     leveldir_new->basepath = getStringCopy(node_parent->basepath);
     leveldir_new->fullpath = getPath2(node_parent->fullpath, directory_name);
@@ -2948,7 +3203,7 @@ static boolean LoadLevelInfoFromLevelConf(TreeInfo **node_first,
   leveldir_new->in_user_dir =
     (!strEqual(leveldir_new->basepath, options.level_directory));
 
-  /* adjust some settings if user's private level directory was detected */
+  // adjust some settings if user's private level directory was detected
   if (leveldir_new->sort_priority == LEVELCLASS_UNDEFINED &&
       leveldir_new->in_user_dir &&
       (strEqual(leveldir_new->subdir, getLoginName()) ||
@@ -2966,7 +3221,7 @@ static boolean LoadLevelInfoFromLevelConf(TreeInfo **node_first,
 
   setString(&leveldir_new->class_desc, getLevelClassDescription(leveldir_new));
 
-  leveldir_new->handicap_level =       /* set handicap to default value */
+  leveldir_new->handicap_level =       // set handicap to default value
     (leveldir_new->user_defined || !leveldir_new->handicap ?
      leveldir_new->last_level : leveldir_new->first_level);
 
@@ -2978,10 +3233,10 @@ static boolean LoadLevelInfoFromLevelConf(TreeInfo **node_first,
 
   if (leveldir_new->level_group)
   {
-    /* create node to link back to current level directory */
+    // create node to link back to current level directory
     createParentTreeInfoNode(leveldir_new);
 
-    /* recursively step into sub-directory and look for more level series */
+    // recursively step into sub-directory and look for more level series
     LoadLevelInfoFromLevelDir(&leveldir_new->node_group,
                              leveldir_new, directory_path);
   }
@@ -2996,6 +3251,12 @@ static void LoadLevelInfoFromLevelDir(TreeInfo **node_first,
                                      TreeInfo *node_parent,
                                      char *level_directory)
 {
+  // ---------- 1st stage: process any level set zip files ----------
+
+  ProcessZipFilesInDirectory(level_directory, TREE_TYPE_LEVEL_DIR);
+
+  // ---------- 2nd stage: check for level set directories ----------
+
   Directory *dir;
   DirectoryEntry *dir_entry;
   boolean valid_entry_found = FALSE;
@@ -3007,12 +3268,12 @@ static void LoadLevelInfoFromLevelDir(TreeInfo **node_first,
     return;
   }
 
-  while ((dir_entry = readDirectory(dir)) != NULL)     /* loop all entries */
+  while ((dir_entry = readDirectory(dir)) != NULL)     // loop all entries
   {
     char *directory_name = dir_entry->basename;
     char *directory_path = getPath2(level_directory, directory_name);
 
-    /* skip entries for current and parent directory */
+    // skip entries for current and parent directory
     if (strEqual(directory_name, ".") ||
        strEqual(directory_name, ".."))
     {
@@ -3021,8 +3282,8 @@ static void LoadLevelInfoFromLevelDir(TreeInfo **node_first,
       continue;
     }
 
-    /* find out if directory entry is itself a directory */
-    if (!dir_entry->is_directory)                      /* not a directory */
+    // find out if directory entry is itself a directory
+    if (!dir_entry->is_directory)                      // not a directory
     {
       free(directory_path);
 
@@ -3043,10 +3304,10 @@ static void LoadLevelInfoFromLevelDir(TreeInfo **node_first,
 
   closeDirectory(dir);
 
-  /* special case: top level directory may directly contain "levelinfo.conf" */
+  // special case: top level directory may directly contain "levelinfo.conf"
   if (node_parent == NULL && !valid_entry_found)
   {
-    /* check if this directory directly contains a file "levelinfo.conf" */
+    // check if this directory directly contains a file "levelinfo.conf"
     valid_entry_found |= LoadLevelInfoFromLevelConf(node_first, node_parent,
                                                    level_directory, ".");
   }
@@ -3056,7 +3317,7 @@ static void LoadLevelInfoFromLevelDir(TreeInfo **node_first,
          level_directory);
 }
 
-boolean AdjustGraphicsForEMC()
+boolean AdjustGraphicsForEMC(void)
 {
   boolean settings_changed = FALSE;
 
@@ -3066,7 +3327,7 @@ boolean AdjustGraphicsForEMC()
   return settings_changed;
 }
 
-void LoadLevelInfo()
+void LoadLevelInfo(void)
 {
   InitUserLevelDirectory(getLoginName());
 
@@ -3086,7 +3347,7 @@ void LoadLevelInfo()
 
   AdjustGraphicsForEMC();
 
-  /* before sorting, the first entries will be from the user directory */
+  // before sorting, the first entries will be from the user directory
   leveldir_current = getFirstValidTreeInfoEntry(leveldir_first);
 
   if (leveldir_first == NULL)
@@ -3113,7 +3374,7 @@ static boolean LoadArtworkInfoFromArtworkConf(TreeInfo **node_first,
   if (fileExists(filename))
     setup_file_hash = loadSetupFileHash(filename);
 
-  if (setup_file_hash == NULL) /* no config file -- look for artwork files */
+  if (setup_file_hash == NULL) // no config file -- look for artwork files
   {
     Directory *dir;
     DirectoryEntry *dir_entry;
@@ -3136,8 +3397,10 @@ static boolean LoadArtworkInfoFromArtworkConf(TreeInfo **node_first,
 
     if (!valid_file_found)
     {
+#if DEBUG_NO_CONFIG_FILE
       if (!strEqual(directory_name, "."))
        Error(ERR_WARN, "ignoring artwork directory '%s'", directory_path);
+#endif
 
       free(directory_path);
       free(filename);
@@ -3155,9 +3418,9 @@ static boolean LoadArtworkInfoFromArtworkConf(TreeInfo **node_first,
 
   artwork_new->subdir = getStringCopy(directory_name);
 
-  if (setup_file_hash) /* (before defining ".color" and ".class_desc") */
+  if (setup_file_hash) // (before defining ".color" and ".class_desc")
   {
-    /* set all structure fields according to the token/value pairs */
+    // set all structure fields according to the token/value pairs
     ldi = *artwork_new;
     for (i = 0; i < NUM_LEVELINFO_TOKENS; i++)
       setSetupInfo(levelinfo_tokens, i,
@@ -3174,12 +3437,12 @@ static boolean LoadArtworkInfoFromArtworkConf(TreeInfo **node_first,
       artwork_new->name_sorting = getStringCopy(artwork_new->name);
   }
 
-  if (node_parent == NULL)             /* top level group */
+  if (node_parent == NULL)             // top level group
   {
     artwork_new->basepath = getStringCopy(base_directory);
     artwork_new->fullpath = getStringCopy(artwork_new->subdir);
   }
-  else                                 /* sub level group */
+  else                                 // sub level group
   {
     artwork_new->basepath = getStringCopy(node_parent->basepath);
     artwork_new->fullpath = getPath2(node_parent->fullpath, directory_name);
@@ -3188,12 +3451,12 @@ static boolean LoadArtworkInfoFromArtworkConf(TreeInfo **node_first,
   artwork_new->in_user_dir =
     (!strEqual(artwork_new->basepath, OPTIONS_ARTWORK_DIRECTORY(type)));
 
-  /* (may use ".sort_priority" from "setup_file_hash" above) */
+  // (may use ".sort_priority" from "setup_file_hash" above)
   artwork_new->color = ARTWORKCOLOR(artwork_new);
 
   setString(&artwork_new->class_desc, getLevelClassDescription(artwork_new));
 
-  if (setup_file_hash == NULL) /* (after determining ".user_defined") */
+  if (setup_file_hash == NULL) // (after determining ".user_defined")
   {
     if (strEqual(artwork_new->subdir, "."))
     {
@@ -3208,7 +3471,7 @@ static boolean LoadArtworkInfoFromArtworkConf(TreeInfo **node_first,
        artwork_new->sort_priority = ARTWORKCLASS_CLASSICS;
       }
 
-      /* set to new values after changing ".sort_priority" */
+      // set to new values after changing ".sort_priority"
       artwork_new->color = ARTWORKCOLOR(artwork_new);
 
       setString(&artwork_new->class_desc,
@@ -3237,25 +3500,31 @@ static void LoadArtworkInfoFromArtworkDir(TreeInfo **node_first,
                                          TreeInfo *node_parent,
                                          char *base_directory, int type)
 {
+  // ---------- 1st stage: process any artwork set zip files ----------
+
+  ProcessZipFilesInDirectory(base_directory, type);
+
+  // ---------- 2nd stage: check for artwork set directories ----------
+
   Directory *dir;
   DirectoryEntry *dir_entry;
   boolean valid_entry_found = FALSE;
 
   if ((dir = openDirectory(base_directory)) == NULL)
   {
-    /* display error if directory is main "options.graphics_directory" etc. */
+    // display error if directory is main "options.graphics_directory" etc.
     if (base_directory == OPTIONS_ARTWORK_DIRECTORY(type))
       Error(ERR_WARN, "cannot read directory '%s'", base_directory);
 
     return;
   }
 
-  while ((dir_entry = readDirectory(dir)) != NULL)     /* loop all entries */
+  while ((dir_entry = readDirectory(dir)) != NULL)     // loop all entries
   {
     char *directory_name = dir_entry->basename;
     char *directory_path = getPath2(base_directory, directory_name);
 
-    /* skip directory entries for current and parent directory */
+    // skip directory entries for current and parent directory
     if (strEqual(directory_name, ".") ||
        strEqual(directory_name, ".."))
     {
@@ -3264,8 +3533,8 @@ static void LoadArtworkInfoFromArtworkDir(TreeInfo **node_first,
       continue;
     }
 
-    /* skip directory entries which are not a directory */
-    if (!dir_entry->is_directory)                      /* not a directory */
+    // skip directory entries which are not a directory
+    if (!dir_entry->is_directory)                      // not a directory
     {
       free(directory_path);
 
@@ -3274,7 +3543,7 @@ static void LoadArtworkInfoFromArtworkDir(TreeInfo **node_first,
 
     free(directory_path);
 
-    /* check if this directory contains artwork with or without config file */
+    // check if this directory contains artwork with or without config file
     valid_entry_found |= LoadArtworkInfoFromArtworkConf(node_first, node_parent,
                                                        base_directory,
                                                        directory_name, type);
@@ -3282,7 +3551,7 @@ static void LoadArtworkInfoFromArtworkDir(TreeInfo **node_first,
 
   closeDirectory(dir);
 
-  /* check if this directory directly contains artwork itself */
+  // check if this directory directly contains artwork itself
   valid_entry_found |= LoadArtworkInfoFromArtworkConf(node_first, node_parent,
                                                      base_directory, ".",
                                                      type);
@@ -3293,7 +3562,7 @@ static void LoadArtworkInfoFromArtworkDir(TreeInfo **node_first,
 
 static TreeInfo *getDummyArtworkInfo(int type)
 {
-  /* this is only needed when there is completely no artwork available */
+  // this is only needed when there is completely no artwork available
   TreeInfo *artwork_new = newTreeInfo();
 
   setTreeInfoToDefaults(artwork_new, type);
@@ -3309,7 +3578,7 @@ static TreeInfo *getDummyArtworkInfo(int type)
   return artwork_new;
 }
 
-void LoadArtworkInfo()
+void LoadArtworkInfo(void)
 {
   LoadArtworkInfoCache();
 
@@ -3343,7 +3612,7 @@ void LoadArtworkInfo()
   if (artwork.mus_first == NULL)
     artwork.mus_first = getDummyArtworkInfo(TREE_TYPE_MUSIC_DIR);
 
-  /* before sorting, the first entries will be from the user directory */
+  // before sorting, the first entries will be from the user directory
   artwork.gfx_current =
     getTreeInfoFromIdentifier(artwork.gfx_first, setup.graphics_set);
   if (artwork.gfx_current == NULL)
@@ -3389,16 +3658,16 @@ void LoadArtworkInfo()
 #endif
 }
 
-void LoadArtworkInfoFromLevelInfo(ArtworkDirTree **artwork_node,
-                                 LevelDirTree *level_node)
+static void LoadArtworkInfoFromLevelInfo(ArtworkDirTree **artwork_node,
+                                        LevelDirTree *level_node)
 {
   int type = (*artwork_node)->type;
 
-  /* recursively check all level directories for artwork sub-directories */
+  // recursively check all level directories for artwork sub-directories
 
   while (level_node)
   {
-    /* check all tree entries for artwork, but skip parent link entries */
+    // check all tree entries for artwork, but skip parent link entries
     if (!level_node->parent_link)
     {
       TreeInfo *artwork_new = getArtworkInfoCacheEntry(level_node, type);
@@ -3416,7 +3685,7 @@ void LoadArtworkInfoFromLevelInfo(ArtworkDirTree **artwork_node,
 
        LoadArtworkInfoFromArtworkDir(artwork_node, NULL, path, type);
 
-       if (topnode_last != *artwork_node)      /* check for newly added node */
+       if (topnode_last != *artwork_node)      // check for newly added node
        {
          artwork_new = *artwork_node;
 
@@ -3431,7 +3700,7 @@ void LoadArtworkInfoFromLevelInfo(ArtworkDirTree **artwork_node,
        free(path);
       }
 
-      /* insert artwork info (from old cache or filesystem) into new cache */
+      // insert artwork info (from old cache or filesystem) into new cache
       if (artwork_new != NULL)
        setArtworkInfoCacheEntry(artwork_new, level_node, type);
     }
@@ -3445,7 +3714,7 @@ void LoadArtworkInfoFromLevelInfo(ArtworkDirTree **artwork_node,
   }
 }
 
-void LoadLevelArtworkInfo()
+void LoadLevelArtworkInfo(void)
 {
   print_timestamp_init("LoadLevelArtworkInfo");
 
@@ -3464,7 +3733,7 @@ void LoadLevelArtworkInfo()
 
   print_timestamp_time("SaveArtworkInfoCache");
 
-  /* needed for reloading level artwork not known at ealier stage */
+  // needed for reloading level artwork not known at ealier stage
 
   if (!strEqual(artwork.gfx_current_identifier, setup.graphics_set))
   {
@@ -3559,9 +3828,53 @@ void AddUserLevelSetToLevelInfo(char *level_subdir_new)
     Error(ERR_EXIT, "internal level set structure corrupted -- aborting");
 }
 
-boolean UpdateUserLevelSet(char *level_subdir,
-                          char *level_name, char *level_author,
-                          int num_levels, int first_level_nr)
+char *getArtworkIdentifierForUserLevelSet(int type)
+{
+  char *classic_artwork_set = getClassicArtworkSet(type);
+
+  // check for custom artwork configured in "levelinfo.conf"
+  char *leveldir_artwork_set =
+    *LEVELDIR_ARTWORK_SET_PTR(leveldir_current, type);
+  boolean has_leveldir_artwork_set =
+    (leveldir_artwork_set != NULL && !strEqual(leveldir_artwork_set,
+                                              classic_artwork_set));
+
+  // check for custom artwork in sub-directory "graphics" etc.
+  TreeInfo *artwork_first_node = ARTWORK_FIRST_NODE(artwork, type);
+  char *leveldir_identifier = leveldir_current->identifier;
+  boolean has_artwork_subdir =
+    (getTreeInfoFromIdentifier(artwork_first_node,
+                              leveldir_identifier) != NULL);
+
+  return (has_leveldir_artwork_set ? leveldir_artwork_set :
+         has_artwork_subdir       ? leveldir_identifier :
+         classic_artwork_set);
+}
+
+TreeInfo *getArtworkTreeInfoForUserLevelSet(int type)
+{
+  char *artwork_set = getArtworkIdentifierForUserLevelSet(type);
+  TreeInfo *artwork_first_node = ARTWORK_FIRST_NODE(artwork, type);
+
+  return getTreeInfoFromIdentifier(artwork_first_node, artwork_set);
+}
+
+boolean checkIfCustomArtworkExistsForCurrentLevelSet(void)
+{
+  char *graphics_set =
+    getArtworkIdentifierForUserLevelSet(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS);
+  char *sounds_set =
+    getArtworkIdentifierForUserLevelSet(ARTWORK_TYPE_SOUNDS);
+  char *music_set =
+    getArtworkIdentifierForUserLevelSet(ARTWORK_TYPE_MUSIC);
+
+  return (!strEqual(graphics_set, GFX_CLASSIC_SUBDIR) ||
+         !strEqual(sounds_set,   SND_CLASSIC_SUBDIR) ||
+         !strEqual(music_set,    MUS_CLASSIC_SUBDIR));
+}
+
+boolean UpdateUserLevelSet(char *level_subdir, char *level_name,
+                          char *level_author, int num_levels)
 {
   char *filename = getPath2(getUserLevelDir(level_subdir), LEVELINFO_FILENAME);
   char *filename_tmp = getStringCat2(filename, ".tmp");
@@ -3582,9 +3895,6 @@ boolean UpdateUserLevelSet(char *level_subdir,
   if (num_levels != -1)
     leveldir->levels = num_levels;
 
-  if (first_level_nr != -1)
-    leveldir->first_level = first_level_nr;
-
   // update values that depend on other values
 
   setString(&leveldir->name_sorting, leveldir->name);
@@ -3605,8 +3915,6 @@ boolean UpdateUserLevelSet(char *level_subdir,
        fprintf(file_tmp, "%-32s%s\n", "author:", level_author);
       else if (strPrefix(line, "levels:") && num_levels != -1)
        fprintf(file_tmp, "%-32s%d\n", "levels:", num_levels);
-      else if (strPrefix(line, "first_level:") && first_level_nr != -1)
-       fprintf(file_tmp, "%-32s%d\n", "first_level:", first_level_nr);
       else
        fputs(line, file_tmp);
     }
@@ -3629,9 +3937,9 @@ boolean UpdateUserLevelSet(char *level_subdir,
   return success;
 }
 
-boolean CreateUserLevelSet(char *level_subdir,
-                          char *level_name, char *level_author,
-                          int num_levels, int first_level_nr)
+boolean CreateUserLevelSet(char *level_subdir, char *level_name,
+                          char *level_author, int num_levels,
+                          boolean use_artwork_set)
 {
   LevelDirTree *level_info;
   char *filename;
@@ -3653,16 +3961,26 @@ boolean CreateUserLevelSet(char *level_subdir,
 
   level_info = newTreeInfo();
 
-  /* always start with reliable default values */
+  // always start with reliable default values
   setTreeInfoToDefaults(level_info, TREE_TYPE_LEVEL_DIR);
 
   setString(&level_info->name, level_name);
   setString(&level_info->author, level_author);
   level_info->levels = num_levels;
-  level_info->first_level = first_level_nr;
+  level_info->first_level = 1;
   level_info->sort_priority = LEVELCLASS_PRIVATE_START;
   level_info->readonly = FALSE;
 
+  if (use_artwork_set)
+  {
+    level_info->graphics_set =
+      getStringCopy(getArtworkIdentifierForUserLevelSet(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS));
+    level_info->sounds_set =
+      getStringCopy(getArtworkIdentifierForUserLevelSet(ARTWORK_TYPE_SOUNDS));
+    level_info->music_set =
+      getStringCopy(getArtworkIdentifierForUserLevelSet(ARTWORK_TYPE_MUSIC));
+  }
+
   token_value_position = TOKEN_VALUE_POSITION_SHORT;
 
   fprintFileHeader(file, LEVELINFO_FILENAME);
@@ -3675,12 +3993,16 @@ boolean CreateUserLevelSet(char *level_subdir,
        i == LEVELINFO_TOKEN_LEVELS ||
        i == LEVELINFO_TOKEN_FIRST_LEVEL ||
        i == LEVELINFO_TOKEN_SORT_PRIORITY ||
-       i == LEVELINFO_TOKEN_READONLY)
+       i == LEVELINFO_TOKEN_READONLY ||
+       (use_artwork_set && (i == LEVELINFO_TOKEN_GRAPHICS_SET ||
+                            i == LEVELINFO_TOKEN_SOUNDS_SET ||
+                            i == LEVELINFO_TOKEN_MUSIC_SET)))
       fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(levelinfo_tokens, "", i));
 
-    /* just to make things nicer :) */
+    // just to make things nicer :)
     if (i == LEVELINFO_TOKEN_AUTHOR ||
-       i == LEVELINFO_TOKEN_FIRST_LEVEL)
+       i == LEVELINFO_TOKEN_FIRST_LEVEL ||
+       (use_artwork_set && i == LEVELINFO_TOKEN_READONLY))
       fprintf(file, "\n");     
   }
 
@@ -3696,9 +4018,9 @@ boolean CreateUserLevelSet(char *level_subdir,
   return TRUE;
 }
 
-static void SaveUserLevelInfo()
+static void SaveUserLevelInfo(void)
 {
-  CreateUserLevelSet(getLoginName(), getLoginName(), getRealName(), 100, 1);
+  CreateUserLevelSet(getLoginName(), getLoginName(), getRealName(), 100, FALSE);
 }
 
 char *getSetupValue(int type, void *value)
@@ -3755,6 +4077,10 @@ char *getSetupValue(int type, void *value)
       strcpy(value_string, *(char **)value);
       break;
 
+    case TYPE_PLAYER:
+      sprintf(value_string, "player_%d", *(int *)value + 1);
+      break;
+
     default:
       value_string[0] = '\0';
       break;
@@ -3776,10 +4102,10 @@ char *getSetupLine(struct TokenInfo *token_info, char *prefix, int token_nr)
   char *token_text = token_info[token_nr].text;
   char *value_string = getSetupValue(token_type, setup_value);
 
-  /* build complete token string */
+  // build complete token string
   sprintf(token_string, "%s%s", prefix, token_text);
 
-  /* build setup entry line */
+  // build setup entry line
   line = getFormattedSetupEntry(token_string, value_string);
 
   if (token_type == TYPE_KEY_X11)
@@ -3787,11 +4113,11 @@ char *getSetupLine(struct TokenInfo *token_info, char *prefix, int token_nr)
     Key key = *(Key *)setup_value;
     char *keyname = getKeyNameFromKey(key);
 
-    /* add comment, if useful */
+    // add comment, if useful
     if (!strEqual(keyname, "(undefined)") &&
        !strEqual(keyname, "(unknown)"))
     {
-      /* add at least one whitespace */
+      // add at least one whitespace
       strcat(line, " ");
       for (i = strlen(line); i < token_comment_position; i++)
        strcat(line, " ");
@@ -3804,16 +4130,16 @@ char *getSetupLine(struct TokenInfo *token_info, char *prefix, int token_nr)
   return line;
 }
 
-void LoadLevelSetup_LastSeries()
+void LoadLevelSetup_LastSeries(void)
 {
-  /* ----------------------------------------------------------------------- */
-  /* ~/.<program>/levelsetup.conf                                            */
-  /* ----------------------------------------------------------------------- */
+  // --------------------------------------------------------------------------
+  // ~/.<program>/levelsetup.conf
+  // --------------------------------------------------------------------------
 
   char *filename = getPath2(getSetupDir(), LEVELSETUP_FILENAME);
   SetupFileHash *level_setup_hash = NULL;
 
-  /* always start with reliable default values */
+  // always start with reliable default values
   leveldir_current = getFirstValidTreeInfoEntry(leveldir_first);
 
   if (!strEqual(DEFAULT_LEVELSET, UNDEFINED_LEVELSET))
@@ -3846,9 +4172,9 @@ void LoadLevelSetup_LastSeries()
 
 static void SaveLevelSetup_LastSeries_Ext(boolean deactivate_last_level_series)
 {
-  /* ----------------------------------------------------------------------- */
-  /* ~/.<program>/levelsetup.conf                                            */
-  /* ----------------------------------------------------------------------- */
+  // --------------------------------------------------------------------------
+  // ~/.<program>/levelsetup.conf
+  // --------------------------------------------------------------------------
 
   // check if the current level directory structure is available at this point
   if (leveldir_current == NULL)
@@ -3884,22 +4210,22 @@ static void SaveLevelSetup_LastSeries_Ext(boolean deactivate_last_level_series)
   free(filename);
 }
 
-void SaveLevelSetup_LastSeries()
+void SaveLevelSetup_LastSeries(void)
 {
   SaveLevelSetup_LastSeries_Ext(FALSE);
 }
 
-void SaveLevelSetup_LastSeries_Deactivate()
+void SaveLevelSetup_LastSeries_Deactivate(void)
 {
   SaveLevelSetup_LastSeries_Ext(TRUE);
 }
 
-static void checkSeriesInfo()
+static void checkSeriesInfo(void)
 {
   static char *level_directory = NULL;
   Directory *dir;
 
-  /* check for more levels besides the 'levels' field of 'levelinfo.conf' */
+  // check for more levels besides the 'levels' field of 'levelinfo.conf'
 
   level_directory = getPath2((leveldir_current->in_user_dir ?
                              getUserLevelDir(NULL) :
@@ -3916,14 +4242,14 @@ static void checkSeriesInfo()
   closeDirectory(dir);
 }
 
-void LoadLevelSetup_SeriesInfo()
+void LoadLevelSetup_SeriesInfo(void)
 {
   char *filename;
   SetupFileHash *level_setup_hash = NULL;
   char *level_subdir = leveldir_current->subdir;
   int i;
 
-  /* always start with reliable default values */
+  // always start with reliable default values
   level_nr = leveldir_current->first_level;
 
   for (i = 0; i < MAX_LEVELS; i++)
@@ -3934,9 +4260,9 @@ void LoadLevelSetup_SeriesInfo()
 
   checkSeriesInfo();
 
-  /* ----------------------------------------------------------------------- */
-  /* ~/.<program>/levelsetup/<level series>/levelsetup.conf                  */
-  /* ----------------------------------------------------------------------- */
+  // --------------------------------------------------------------------------
+  // ~/.<program>/levelsetup/<level series>/levelsetup.conf
+  // --------------------------------------------------------------------------
 
   level_subdir = leveldir_current->subdir;
 
@@ -3946,7 +4272,7 @@ void LoadLevelSetup_SeriesInfo()
   {
     char *token_value;
 
-    /* get last played level in this level set */
+    // get last played level in this level set
 
     token_value = getHashEntry(level_setup_hash, TOKEN_STR_LAST_PLAYED_LEVEL);
 
@@ -3960,7 +4286,7 @@ void LoadLevelSetup_SeriesInfo()
        level_nr = leveldir_current->last_level;
     }
 
-    /* get handicap level in this level set */
+    // get handicap level in this level set
 
     token_value = getHashEntry(level_setup_hash, TOKEN_STR_HANDICAP_LEVEL);
 
@@ -3979,7 +4305,7 @@ void LoadLevelSetup_SeriesInfo()
       leveldir_current->handicap_level = level_nr;
     }
 
-    /* get number of played and solved levels in this level set */
+    // get number of played and solved levels in this level set
 
     BEGIN_HASH_ITERATION(level_setup_hash, itr)
     {
@@ -3994,12 +4320,12 @@ void LoadLevelSetup_SeriesInfo()
        int level_nr = atoi(token);
 
        if (value != NULL)
-         LevelStats_setPlayed(level_nr, atoi(value));  /* read 1st column */
+         LevelStats_setPlayed(level_nr, atoi(value));  // read 1st column
 
        value = strchr(value, ' ');
 
        if (value != NULL)
-         LevelStats_setSolved(level_nr, atoi(value));  /* read 2nd column */
+         LevelStats_setSolved(level_nr, atoi(value));  // read 2nd column
       }
     }
     END_HASH_ITERATION(hash, itr)
@@ -4014,7 +4340,7 @@ void LoadLevelSetup_SeriesInfo()
   free(filename);
 }
 
-void SaveLevelSetup_SeriesInfo()
+void SaveLevelSetup_SeriesInfo(void)
 {
   char *filename;
   char *level_subdir = leveldir_current->subdir;
@@ -4023,9 +4349,9 @@ void SaveLevelSetup_SeriesInfo()
   FILE *file;
   int i;
 
-  /* ----------------------------------------------------------------------- */
-  /* ~/.<program>/levelsetup/<level series>/levelsetup.conf                  */
-  /* ----------------------------------------------------------------------- */
+  // --------------------------------------------------------------------------
+  // ~/.<program>/levelsetup/<level series>/levelsetup.conf
+  // --------------------------------------------------------------------------
 
   InitLevelSetupDirectory(level_subdir);