rnd-20030405-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sdl.h
index f150e7df0ac7d0050ebff8e2f5950cafcb8fff3c..fcf19341a81fd08372a5edd2c67881b012147611 100644 (file)
@@ -1,15 +1,14 @@
 /***********************************************************
-*  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
+* Artsoft Retro-Game Library                               *
 *----------------------------------------------------------*
-*  ©1995 Artsoft Development                               *
-*        Holger Schemel                                    *
-*        33659 Bielefeld-Senne                             *
-*        Telefon: (0521) 493245                            *
-*        eMail: aeglos@valinor.owl.de                      *
-*               aeglos@uni-paderborn.de                    *
-*               q99492@pbhrzx.uni-paderborn.de             *
+* (c) 1994-2002 Artsoft Entertainment                      *
+*               Holger Schemel                             *
+*               Detmolder Strasse 189                      *
+*               33604 Bielefeld                            *
+*               Germany                                    *
+*               e-mail: info@artsoft.org                   *
 *----------------------------------------------------------*
-*  sdl.h                                                   *
+* sdl.h                                                    *
 ***********************************************************/
 
 #ifndef SDL_H
 
 #define SURFACE_FLAGS          (SDL_SWSURFACE)
 
-
 /* system dependent definitions */
 
 #define TARGET_STRING          "SDL"
 #define FULLSCREEN_STATUS      FULLSCREEN_AVAILABLE
 
+#define CURSOR_MAX_WIDTH       32
+#define CURSOR_MAX_HEIGHT      32
+
 
 /* SDL type definitions */
 
-typedef SDL_Surface           *Bitmap;
-typedef SDL_Surface           *DrawWindow;
-typedef SDL_Surface           *DrawBuffer;
+typedef struct SDLSurfaceInfo  Bitmap;
+typedef struct SDLSurfaceInfo  DrawBuffer;
+typedef struct SDLSurfaceInfo  DrawWindow;
+typedef Uint32                 Pixel;
+typedef SDL_Cursor            *Cursor;
 
 typedef SDLKey                 Key;
 
@@ -54,10 +57,41 @@ typedef int                 Visual;
 typedef int                    Colormap;
 
 
+/* structure definitions */
+
+struct SDLSurfaceInfo
+{
+  char *source_filename;
+
+  int width, height;
+  SDL_Surface *surface;
+  SDL_Surface *surface_masked;
+  GC gc;
+  GC stored_clip_gc;
+};
+
+struct MouseCursorInfo
+{
+  int width, height;
+  int hot_x, hot_y;
+
+  char data[CURSOR_MAX_WIDTH * CURSOR_MAX_HEIGHT / 8];
+  char mask[CURSOR_MAX_WIDTH * CURSOR_MAX_HEIGHT / 8];
+};
+
+struct XY
+{
+  short x, y;
+};
+
+
 /* SDL symbol definitions */
 
 #define None                   0L
 
+#define BLACK_PIXEL            0x000000
+#define WHITE_PIXEL            0xffffff
+
 #define EVENT_BUTTONPRESS      SDL_MOUSEBUTTONDOWN
 #define EVENT_BUTTONRELEASE    SDL_MOUSEBUTTONUP
 #define EVENT_MOTIONNOTIFY     SDL_MOUSEMOTION
@@ -293,17 +327,39 @@ typedef int                       Colormap;
 #define KSYM_F23               KSYM_UNDEFINED
 #define KSYM_F24               KSYM_UNDEFINED
 
+#define KSYM_FKEY_FIRST                KSYM_F1
+#define KSYM_FKEY_LAST         KSYM_F15
+#define KSYM_NUM_FKEYS         (KSYM_FKEY_LAST - KSYM_FKEY_FIRST + 1)
+
 
 /* SDL function definitions */
 
-inline void SDLInitBufferedDisplay(DrawBuffer *, DrawWindow *);
-inline boolean SDLSetVideoMode(DrawBuffer *, boolean);
-inline void SDLCopyArea(SDL_Surface *, SDL_Surface *,
-                        int, int, int, int, int, int);
-inline void SDLFillRectangle(SDL_Surface *, int, int, int, int, unsigned int);
-inline void SDLDrawSimpleLine(SDL_Surface *, int, int, int, int, unsigned int);
+inline void SDLInitVideoDisplay(void);
+inline void SDLInitVideoBuffer(DrawBuffer **, DrawWindow **, boolean);
+inline boolean SDLSetVideoMode(DrawBuffer **, boolean);
+inline void SDLCreateBitmapContent(Bitmap *, int, int, int);
+inline void SDLFreeBitmapPointers(Bitmap *);
+inline void SDLCopyArea(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int, int);
+inline void SDLFillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);
+inline void SDLDrawSimpleLine(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);
+inline void SDLDrawLine(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);
+inline Pixel SDLGetPixel(Bitmap *, int, int);
+
+inline void SDLInvertArea(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);
+
+void SDLZoomBitmap(Bitmap *, Bitmap *);
 
-inline boolean SDLOpenAudio(void);
+Bitmap *SDLLoadImage(char *);
+
+void SDLSetMouseCursor(struct MouseCursorInfo *);
+
+inline void SDLOpenAudio(void);
 inline void SDLCloseAudio(void);
 
+inline void SDLNextEvent(Event *);
+
+void HandleJoystickEvent(Event *);
+void SDLInitJoysticks(void);
+boolean SDLReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
+
 #endif /* SDL_H */