rocksndiamonds-2.0.1
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sdl.h
index 7db0dc2c38ca30a3853009d0b96feca4cd03a40e..fcc566edbc849673b42d7707593ac00c6ed6eeec 100644 (file)
@@ -321,6 +321,7 @@ inline void SDLCopyArea(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int, int);
 inline void SDLFillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, unsigned int);
 inline void SDLDrawSimpleLine(Bitmap *, int, int, int, int, unsigned int);
 inline void SDLDrawLine(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);
+inline Pixel SDLGetPixel(Bitmap *, int, int);
 
 Bitmap *SDLLoadImage(char *);