rocksndiamonds-3.1.2
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sdl.h
index fcf19341a81fd08372a5edd2c67881b012147611..fc05cb7063ad22ebbe4d8c88c66ab51b8a7d62d9 100644 (file)
@@ -17,6 +17,8 @@
 #include "SDL.h"
 #include "SDL_image.h"
 #include "SDL_mixer.h"
+#include "SDL_net.h"
+#include "SDL_thread.h"
 
 
 /* definitions needed for "system.c" */
@@ -41,6 +43,7 @@ typedef Uint32                        Pixel;
 typedef SDL_Cursor            *Cursor;
 
 typedef SDLKey                 Key;
+typedef unsigned int           KeyMod;
 
 typedef SDL_Event              Event;
 typedef SDL_MouseButtonEvent   ButtonEvent;
@@ -331,6 +334,21 @@ struct XY
 #define KSYM_FKEY_LAST         KSYM_F15
 #define KSYM_NUM_FKEYS         (KSYM_FKEY_LAST - KSYM_FKEY_FIRST + 1)
 
+#define KMOD_None              None
+#define KMOD_Shift_L           KMOD_LSHIFT
+#define KMOD_Shift_R           KMOD_RSHIFT
+#define KMOD_Control_L         KMOD_LCTRL
+#define KMOD_Control_R         KMOD_RCTRL
+#define KMOD_Meta_L            KMOD_LMETA
+#define KMOD_Meta_R            KMOD_RMETA
+#define KMOD_Alt_L             KMOD_LALT
+#define KMOD_Alt_R             KMOD_RALT
+
+#define KMOD_Shift             (KMOD_Shift_L   | KMOD_Shift_R)
+#define KMOD_Control           (KMOD_Control_L | KMOD_Control_R)
+#define KMOD_Meta              (KMOD_Meta_L    | KMOD_Meta_R)
+#define KMOD_Alt               (KMOD_Alt_L     | KMOD_Alt_R)
+
 
 /* SDL function definitions */
 
@@ -344,8 +362,11 @@ inline void SDLFillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);
 inline void SDLDrawSimpleLine(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);
 inline void SDLDrawLine(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);
 inline Pixel SDLGetPixel(Bitmap *, int, int);
+inline void SDLPutPixel(Bitmap *, int, int, Pixel);
 
 inline void SDLInvertArea(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);
+inline void SDLCopyInverseMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int,
+                                int, int);
 
 void SDLZoomBitmap(Bitmap *, Bitmap *);