improved support for game controllers and joysticks
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sdl.h
index 60a8411f4ffb66c1793d58edc7ff2e448325b88b..f9fc1a87b2d6132d4e6b5bfb92ffc2d900c9c681 100644 (file)
@@ -440,6 +440,10 @@ SDL_Surface *SDL_DisplayFormat(SDL_Surface *);
 void SDLSetWindowScaling(int);
 void SDLSetWindowScalingQuality(char *);
 void SDLSetWindowFullscreen(boolean);
+void SDLSetDisplaySize(void);
+void SDLSetScreenSizeAndOffsets(int, int);
+void SDLSetScreenSizeForRenderer(int, int);
+void SDLSetScreenProperties(void);
 #endif
 
 void SDLSetScreenRenderingMode(char *);
@@ -480,6 +484,7 @@ void SDLHandleWindowManagerEvent(Event *);
 void HandleJoystickEvent(Event *);
 void SDLInitJoysticks(void);
 boolean SDLReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
+boolean SDLCheckJoystickOpened(int);
 
 void PrepareFadeBitmap(int);