rnd-20001205-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sdl.h
index c3c46682d51413330fcbfeb3bd7610c204a72332..e6543a9e80dbd25c51592dda6a0834dc0d136f64 100644 (file)
@@ -1,15 +1,14 @@
 /***********************************************************
-*  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
+* Artsoft Retro-Game Library                               *
 *----------------------------------------------------------*
-*  ©1995 Artsoft Development                               *
-*        Holger Schemel                                    *
-*        33659 Bielefeld-Senne                             *
-*        Telefon: (0521) 493245                            *
-*        eMail: aeglos@valinor.owl.de                      *
-*               aeglos@uni-paderborn.de                    *
-*               q99492@pbhrzx.uni-paderborn.de             *
+* (c) 1994-2000 Artsoft Entertainment                      *
+*               Holger Schemel                             *
+*               Detmolder Strasse 189                      *
+*               33604 Bielefeld                            *
+*               Germany                                    *
+*               e-mail: info@artsoft.org                   *
 *----------------------------------------------------------*
-*  sdl.h                                                   *
+* sdl.h                                                    *
 ***********************************************************/
 
 #ifndef SDL_H
 
 /* SDL type definitions */
 
-typedef struct SDLSurfaceInfo  *Bitmap;
-typedef struct SDLSurfaceInfo  *DrawBuffer;
-typedef struct SDLSurfaceInfo  *DrawWindow;
+typedef struct SDLSurfaceInfo  Bitmap;
+typedef struct SDLSurfaceInfo  DrawBuffer;
+typedef struct SDLSurfaceInfo  DrawWindow;
+typedef Uint32                 Pixel;
 
 typedef SDLKey                 Key;
 
@@ -66,6 +66,11 @@ struct SDLSurfaceInfo
   GC stored_clip_gc;
 };
 
+struct XY
+{
+  short x, y;
+};
+
 
 /* SDL symbol definitions */
 
@@ -310,11 +315,16 @@ struct SDLSurfaceInfo
 /* SDL function definitions */
 
 inline void SDLInitVideoDisplay(void);
-inline void SDLInitVideoBuffer(DrawBuffer *, DrawWindow *, boolean);
-inline boolean SDLSetVideoMode(DrawBuffer *, boolean);
-inline void SDLCopyArea(Bitmap, Bitmap, int, int, int, int, int, int, int);
-inline void SDLFillRectangle(Bitmap, int, int, int, int, unsigned int);
+inline void SDLInitVideoBuffer(DrawBuffer **, DrawWindow **, boolean);
+inline boolean SDLSetVideoMode(DrawBuffer **, boolean);
+inline void SDLCopyArea(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int, int);
+inline void SDLFillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, unsigned int);
 inline void SDLDrawSimpleLine(SDL_Surface *, int, int, int, int, unsigned int);
+inline void SDLDrawLine(SDL_Surface *, int, int, int, int, Uint32);
+/* functions from SGE library */
+void sge_Line(SDL_Surface *, Sint16, Sint16, Sint16, Sint16, Uint32);
+
+Bitmap *SDLLoadImage(char *);
 
 inline boolean SDLOpenAudio(void);
 inline void SDLCloseAudio(void);