rnd-20030404-3-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sdl.h
index d574cd6be713c63059c7b2c96541df18be8a0797..e214879b688859989bf917b7958dcc76847c11db 100644 (file)
@@ -76,8 +76,8 @@ struct XY
 
 #define None                   0L
 
-#define BlackPixel(d, s)       0x000000
-#define WhitePixel(d, s)       0xffffff
+#define BLACK_PIXEL            0x000000
+#define WHITE_PIXEL            0xffffff
 
 #define EVENT_BUTTONPRESS      SDL_MOUSEBUTTONDOWN
 #define EVENT_BUTTONRELEASE    SDL_MOUSEBUTTONUP
@@ -332,6 +332,8 @@ inline void SDLDrawSimpleLine(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);
 inline void SDLDrawLine(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);
 inline Pixel SDLGetPixel(Bitmap *, int, int);
 
+inline void SDLInvertArea(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);
+
 void SDLZoomBitmap(Bitmap *, Bitmap *);
 
 Bitmap *SDLLoadImage(char *);