rnd-20030404-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sdl.h
index 528b763a3db459a56c1ac178128b50a2e5b46d6e..d574cd6be713c63059c7b2c96541df18be8a0797 100644 (file)
@@ -324,6 +324,8 @@ struct XY
 inline void SDLInitVideoDisplay(void);
 inline void SDLInitVideoBuffer(DrawBuffer **, DrawWindow **, boolean);
 inline boolean SDLSetVideoMode(DrawBuffer **, boolean);
+inline void SDLCreateBitmapContent(Bitmap *, int, int, int);
+inline void SDLFreeBitmapPointers(Bitmap *);
 inline void SDLCopyArea(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int, int);
 inline void SDLFillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);
 inline void SDLDrawSimpleLine(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);