rnd-20001204-3-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sdl.h
index a7147130fc0b06ed4f3700bc45ef94f480940fe9..a8ae4536a1eb628bd1e6d8fe0de0b0fa2ea228be 100644 (file)
@@ -1,15 +1,14 @@
 /***********************************************************
-*  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
+* Artsoft Retro-Game Library                               *
 *----------------------------------------------------------*
-*  ©1995 Artsoft Development                               *
-*        Holger Schemel                                    *
-*        33659 Bielefeld-Senne                             *
-*        Telefon: (0521) 493245                            *
-*        eMail: aeglos@valinor.owl.de                      *
-*               aeglos@uni-paderborn.de                    *
-*               q99492@pbhrzx.uni-paderborn.de             *
+* (c) 1994-2000 Artsoft Entertainment                      *
+*               Holger Schemel                             *
+*               Detmolder Strasse 189                      *
+*               33604 Bielefeld                            *
+*               Germany                                    *
+*               e-mail: info@artsoft.org                   *
 *----------------------------------------------------------*
-*  sdl.h                                                   *
+* sdl.h                                                    *
 ***********************************************************/
 
 #ifndef SDL_H
@@ -24,6 +23,8 @@
 
 #define SURFACE_FLAGS          (SDL_SWSURFACE)
 
+#define SDLCOPYAREA_OPAQUE     0
+#define SDLCOPYAREA_MASKED     1
 
 /* system dependent definitions */
 
 
 /* SDL type definitions */
 
-typedef SDL_Surface           *Bitmap;
-typedef SDL_Surface           *DrawWindow;
-typedef SDL_Surface           *DrawBuffer;
+typedef struct SDLSurfaceInfo  *Bitmap;
+typedef struct SDLSurfaceInfo  *DrawBuffer;
+typedef struct SDLSurfaceInfo  *DrawWindow;
+typedef Uint32                 Pixel;
 
 typedef SDLKey                 Key;
 
@@ -54,6 +56,22 @@ typedef int                  Visual;
 typedef int                    Colormap;
 
 
+/* structure definitions */
+
+struct SDLSurfaceInfo
+{
+  SDL_Surface *surface;
+  SDL_Surface *surface_masked;
+  GC gc;
+  GC stored_clip_gc;
+};
+
+struct XY
+{
+  short x, y;
+};
+
+
 /* SDL symbol definitions */
 
 #define None                   0L
@@ -297,12 +315,14 @@ typedef int                       Colormap;
 /* SDL function definitions */
 
 inline void SDLInitVideoDisplay(void);
-inline void SDLInitVideoBuffer(DrawBuffer *, DrawWindow *);
+inline void SDLInitVideoBuffer(DrawBuffer *, DrawWindow *, boolean);
 inline boolean SDLSetVideoMode(DrawBuffer *, boolean);
-inline void SDLCopyArea(SDL_Surface *, SDL_Surface *,
-                        int, int, int, int, int, int);
-inline void SDLFillRectangle(SDL_Surface *, int, int, int, int, unsigned int);
+inline void SDLCopyArea(Bitmap, Bitmap, int, int, int, int, int, int, int);
+inline void SDLFillRectangle(Bitmap, int, int, int, int, unsigned int);
 inline void SDLDrawSimpleLine(SDL_Surface *, int, int, int, int, unsigned int);
+inline void SDLDrawLine(SDL_Surface *, int, int, int, int, Uint32);
+/* functions from SGE library */
+void sge_Line(SDL_Surface *, Sint16, Sint16, Sint16, Sint16, Uint32);
 
 inline boolean SDLOpenAudio(void);
 inline void SDLCloseAudio(void);