rnd-20001202-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sdl.h
index f150e7df0ac7d0050ebff8e2f5950cafcb8fff3c..a7147130fc0b06ed4f3700bc45ef94f480940fe9 100644 (file)
@@ -296,7 +296,8 @@ typedef int                 Colormap;
 
 /* SDL function definitions */
 
-inline void SDLInitBufferedDisplay(DrawBuffer *, DrawWindow *);
+inline void SDLInitVideoDisplay(void);
+inline void SDLInitVideoBuffer(DrawBuffer *, DrawWindow *);
 inline boolean SDLSetVideoMode(DrawBuffer *, boolean);
 inline void SDLCopyArea(SDL_Surface *, SDL_Surface *,
                         int, int, int, int, int, int);