rnd-20020424-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sdl.h
index a8ae4536a1eb628bd1e6d8fe0de0b0fa2ea228be..a4ce8d648970442a5dd40f8e3e3416c7ff366607 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /***********************************************************
 * Artsoft Retro-Game Library                               *
 *----------------------------------------------------------*
-* (c) 1994-2000 Artsoft Entertainment                      *
+* (c) 1994-2001 Artsoft Entertainment                      *
 *               Holger Schemel                             *
 *               Detmolder Strasse 189                      *
 *               33604 Bielefeld                            *
@@ -34,9 +34,9 @@
 
 /* SDL type definitions */
 
-typedef struct SDLSurfaceInfo  *Bitmap;
-typedef struct SDLSurfaceInfo  *DrawBuffer;
-typedef struct SDLSurfaceInfo  *DrawWindow;
+typedef struct SDLSurfaceInfo  Bitmap;
+typedef struct SDLSurfaceInfo  DrawBuffer;
+typedef struct SDLSurfaceInfo  DrawWindow;
 typedef Uint32                 Pixel;
 
 typedef SDLKey                 Key;
@@ -60,6 +60,9 @@ typedef int                   Colormap;
 
 struct SDLSurfaceInfo
 {
+  char *source_filename;
+
+  int width, height;
   SDL_Surface *surface;
   SDL_Surface *surface_masked;
   GC gc;
@@ -315,16 +318,23 @@ struct XY
 /* SDL function definitions */
 
 inline void SDLInitVideoDisplay(void);
-inline void SDLInitVideoBuffer(DrawBuffer *, DrawWindow *, boolean);
-inline boolean SDLSetVideoMode(DrawBuffer *, boolean);
-inline void SDLCopyArea(Bitmap, Bitmap, int, int, int, int, int, int, int);
-inline void SDLFillRectangle(Bitmap, int, int, int, int, unsigned int);
-inline void SDLDrawSimpleLine(SDL_Surface *, int, int, int, int, unsigned int);
-inline void SDLDrawLine(SDL_Surface *, int, int, int, int, Uint32);
-/* functions from SGE library */
-void sge_Line(SDL_Surface *, Sint16, Sint16, Sint16, Sint16, Uint32);
-
-inline boolean SDLOpenAudio(void);
+inline void SDLInitVideoBuffer(DrawBuffer **, DrawWindow **, boolean);
+inline boolean SDLSetVideoMode(DrawBuffer **, boolean);
+inline void SDLCopyArea(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int, int);
+inline void SDLFillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, unsigned int);
+inline void SDLDrawSimpleLine(Bitmap *, int, int, int, int, unsigned int);
+inline void SDLDrawLine(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);
+inline Pixel SDLGetPixel(Bitmap *, int, int);
+
+Bitmap *SDLLoadImage(char *);
+
+inline void SDLOpenAudio(void);
 inline void SDLCloseAudio(void);
 
+inline void SDLNextEvent(Event *);
+
+void HandleJoystickEvent(Event *);
+void SDLInitJoysticks(void);
+boolean SDLReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
+
 #endif /* SDL_H */