rnd-20060816-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sdl.h
index c30afde6218bd2de29aa07980f4d2a3c9ae2b43b..a310436071158743334b873eeb4afe2a5bdec89c 100644 (file)
@@ -354,7 +354,7 @@ void SDLCreateBitmapContent(Bitmap *, int, int, int);
 void SDLFreeBitmapPointers(Bitmap *);
 void SDLCopyArea(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int, int);
 void SDLFillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);
-void SDLFadeScreen(Bitmap *, int, int, int);
+void SDLFadeRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, int, int, int);
 void SDLDrawSimpleLine(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);
 void SDLDrawLine(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);
 Pixel SDLGetPixel(Bitmap *, int, int);